בעוד קצת יותר מחודש, כל סדרת אייס עו"ד המרכזית תהיה ניתנת להשמעה על המחשב האישי עם הגעתו שלטרילוגיית הצדק של אפולו. האוסף הזה, שיושק ב-25 בינואר 2024, מאגד את המשחקים הרביעי, החמישי והשישי ב-Em up של עורך הדין המצוין של Capcom -אפולו צדק,גורלות כפוליםורוח צדק- שהושק במקור על ה-Nintendo DS וה-3DS על פני תקופה של עשר שנים בין 2007 ל-2016. זה היה מצחיק לחזור על המקרים המוקדמים יותר של המשחקים האלה אחרי שכל כך הרבה זמן חלף. אולי שמו של אפולו הוא זה שעל הקופסה, אבל כוכבת השער המקורית של הסדרה פיניקס רייט אף פעם לא רחוקה מהקווים הקדמיים - לא רק שהוא מסתבך בצד הלא נכון של החוק ביציאת הבכורה של אפולו עצמו, אלא שהוא חוזר כסנגור במשרה מלאה בצד ימין של הספסל המשפטי בשני האחרים.
בזמנו, אפולו הזקן המסכן תמיד הרגיש שהוא קיבל את הקצה הקצר של המקל כשקאפקום ניסתה להבין מה לעשות עם הסדרה, ובמידה מסוימת, הוא עדיין עושה זאת - כי הוא אף פעם לא ממש יוצא מתחת לצל של פיניקס להחזיק את המשפט לגמרי על רגליו. אבל עכשיו, אחרי 2021 מעולהכרוניקות עו"ד אייס גדולהוכיח שלא צריך לחתוך את הזמן, התפאורה או ההגנה המובילה שלה באבן כדי שהסדרה תימשך, הלחץ אכן מרגיש קצת פחות אינטנסיבי בביקור שני. אי אפשר להכחיש שלאפולו עדיין יש טיפוס טיפה של עלייה על הידיים, אבל אם, כמוני, חיכיתם שהמשחקים האלה ישוחררו מהכלא שלהם כביכול נינטנדו, זה ללא ספק ה-glow-up הטוב ביותר ש-Capcom נעשה לסדרה עד היום.
יש, כמובן, את האפיון הברור לחזות החזותית של כל משחק, שמעולם לא נראתה יפה יותר כשהיא מפוצצת ל-4K. אם לא הייתי יודע טוב יותר, הייתי מתקשה לומר שהם היו מוגבלים במקור למחשבי כף יד של נינטנדו, מכיוון ששלושתם נראים כמו הרומנים הוויזואליים המודרניים שהייתם מצפים מהם להיות. ואכן, הראיה היחידה הנראית לעין לכך שאלו לא הגיעו רק כחבילה של שלושה מהדורות בו-זמנית היא העובדה שאפולו ג'סטיס עדיין שומרת על יצירות האמנות הדו-ממדיות המקוריות שלה בעוד שהאחרות נהנות ממודלים מלאים של דמויות תלת-ממדיות. הסכנות של השקה על חומרה נחותה ועם פער של שש שנים בין ערכים, אה? ובכל זאת, אני אשקר אם אגיד שאני לא קצת מאוכזב מכך שאפולו ג'סטיס לא עוצב מחדש כדי להיראות חלק וחלק עם שאר הטרילוגיה, זה באמת לא משנה משהו כאשר אתה בעצם משחק את הדבר הארור. Apollo Justice הוא בעל אופי כמו כל משחק אחר של Ace Attorney, ומצאתי שהאנימציה שלו היא אקספרסיבית ומונעת אישיות בדיוק כמו יורשיו התלת-ממדיים.
הלב של הטרילוגיה הזו זהה לזה שהיה אי פעם. לא משנה מי הוא במקרה זה שעומד מאחורי הבר, שלישיית המשחקים הזו עוסקת בהגנה על הלקוחות שלך ולגלות את האמת באמצעות תערובת של עבודת בילוש, תחקיר חשודים והצגת המקרה שלך בבית המשפט. כל מקרה מתחיל באיסוף ראיות - לעתים קרובות על ידי ביקור בזירת הפשע, איסוף רמזים ודיבור עם צוות הדמויות הצבעוני שלו כדי לנסות ולגלות מה קרה. אתה מקבל רק כל כך הרבה חבלים בסעיפים האלה - אתה לא בלשים, אחרי הכל, אלא צוות משפטי שגדל בהדרגה, והגבולות שהציבו לך הן על ידי המשטרה והן על ידי התביעה אומרות לעתים קרובות את הבשר של עבודת הדדוקציה שלך. בהכרח לשחק באולם בית המשפט. כאן, תצטרך להשתמש בראיות שאספתם כדי לחשוף סתירות בעדויות עדים, ללחוץ עליהן חזק יותר ויותר עד שלבסוף האמת תתגלה.
במובנים רבים, הנסיעה ברכבת ההרים שכל תיק לוקח אותך היא מרגשת ומרגשת בדיוק כמו כל פרק אחר בסדרת Ace Attorney - ואחרי ששיחקתי את שני התיקים הראשונים של כל משחק כחלק מבניית תצוגה מקדימה חדשה, התכנון מרגיש פשוט צמוד כמו לפני כל השנים האלה. אבל למקרים המוקדמים יש תמיד רוכסן מסוים כמובן - הם חייבים להשקיע אותך במלואו בשני הדמויות הללו וברעיון של מאבקי בית המשפט שלה מהר ככל האפשר, וקיצורם היחסי ממשיך להשפיע לחש חזק על איך הם נתפסים בהתחלה.
אני אומר את זה כי עבור חלקם יש סיבה לכך שכהונתו של אפולו לא נחשבת באותה מידה בחוגי מעריצים מסוימים, ואין לזה שום קשר לאמנות שלה, או לבחירת הגיבור שלה. במקום זאת, הכל תלוי בהסתמכות ההולכת וגוברת של הסדרה על גימיקים וטמטום קסום כדי לעשות הפסקות בעבודת התיקים שלך, במקום ניכוי מיושן וטוב. בטח, זה לא כמו שמשחקים קודמים של Ace Attorney לא התעסקו גם עם העל-טבעי - Justice For All ו-Trials And Tribulations שניהם ראו ששחקנים משתמשים בחרוזי המגאטמה המיוחדים של פיניקס בשילוב עם ראיות ספציפיות כדי לפרוץ דרך 'מנעולי נפש' בלתי נראים חשודים קצרי שפתיים במיוחד - אבל אייס עורכי דין 4-6 באמת הכפילו את כל זה.
לדוגמה, אפולו ג'סטיס מציגה טכניקת תפיסה חדשה, המאפשרת לאפולו להתרכז בסימן עוויתות כדי לגרום לעדים להיסדק בלחץ כשהם משקרים. Dual Destinies, בינתיים, מוסיפה את הטירונית החוקית אתנה סייקס לתערובת, שה-Widget של הגאדג'ט של 'מטריצת מצב הרוח' שלה יכול לזהות רגשות סותרים בעדותו של אדם. ואז יש את Spirit Of Justice, שבנוסף לכל שלושת ה'כוחות' הקודמים הללו, מוסיפה לערימה סיאנס ניבוי, המאפשר לך להשמיע את הרגעים האחרונים בחייו של הקורבן לצד מידע חושי מרכזי שהוא רואה, שומע או מריח לפני שהם נעלבים. אני עומד מאחורי התפיסה ש- Spirit Of Justice הוא למעשה אחד המשחקים היותר טובים בסדרה, למרות מה שאמרתי זה עתה על הגימיקים, אבל לא ממש קשה להבין למה, לקראת הסוף לפחות, זה התחילה להרגיש שהסדרה התרחקה ממה שעשה את אייס עו"ד כל כך גדול מלכתחילה.
אכן, חלקית זו הסיבה לכך ש-The Great Ace Attorney Chroniclesהרגיש כל כך מרענןכשזה הגיע למחשב האישי בשנת 2021. על ידי הגדרת המשחק באנגליה הוויקטוריאנית, הוא נאלץ להיפטר מכל הגובינים הקסומים שלו כמובן מאליו, ובספרים שלי, חזרה לסגנון פשוט יותר של חקירה בסופו של דבר עשתה את זה בעולם של טוֹב. אם הטרילוגיה של אפולו תמשיך לעבור את הגיוס מעבר לצמדי המקרים הראשוניים של כל משחק נותר כמובן לראות - עבר די הרבה זמן מאז שחזרתי לבקר ב-Dual Destinies ו- Spirit Of Justice, והיציאה הראשונה של אפולו תהיה חוויה רעננה לחלוטין עבורי, גם, מכיוון שנכנסתי כמו שצריך רק לסדרה ב-3DS. ייתכן שהנוסטלגיה הפכה בסופו של דבר לקצת כדור ושרשרת עבור המשחקים האחרונים של Ace Attorney, אבל תוכל לקרוא את מלוא המחשבות שלי על הטרילוגיה קרוב יותר ליציאתה ב-25 בינואר.