"שמענו את קריאות המצוקה שלך בקול רם וברור", אומר אסיפת יצירתי
למה כן, זההיהשינוי מיקרו בצפיפות האוויר שרק הבחנת במעקב התנועה שלך. עשר שנים מאז יציאתו של עיבוד אימהבידוד חייזרים, Creative Assembly הודיעו שהם עושים סרט המשך.
"ביום השנה ה-10, נראה שרק מתאים ליידע אותך ששמענו את קריאות המצוקה שלך בקול רם וברור", נכתב בפוסט של אל הופ, המנהל הקריאטיבי של המשחק המקורי, ב-Xitter. "היום, אני שמח לאשר, בשם הצוות, שסרט המשך ל-Alien: Isolation נמצא בפיתוח מוקדם. אנחנו מצפים לשתף אתכם בפרטים נוספים כשנהיה מוכנים".
אין יותר מה לומר, אז תצטרכו למלא את החלל בצעקות הבלתי נשמעות שלכם. הנה תקציר קטן על המפלצתיות של 2014 כדי לעזור בכך: Alien Isolation מלהקת אותך לתפקיד אמנדה ריפלי, בתה של אלן, שתקועה בתחנת חלל ענקית עם חייזר יחיד, בעל הסתגלות לא נעימה ובעצם בלתי ניתן להרוג. המשחק כולו עוסק במערכת היחסים הזו, תן או קח כמה אנדרואידים בריוניים - ככל שאתה שולט באמצעים שונים להסחת דעת והרתעה, החייזר "לומד" עליך, הולך וגדל אגרסיבי ועקשן. תחנת החלל עצמה היא הומאז' יפהפה לאסתטיקה של הסרט – האם אני מעיז לקרוא לה נוסטרומנטית? - אם כי זה אולי קצת יותר גדול ממה שהיה צריך להיות. באורך של 20-30 שעות, הבידוד אכן מתקרב באופן מסוכן לשחוק את קבלת הפנים שלו.
זה אחד ממשחקי האימה האהובים עלי בלי קשר. אני זוכר שביקרתי במשרדים של Creative Assembly ב-2011 בערך, אחרי שהם הכריזו על שיתוף פעולה של יקום חייזרים אבל לפני שהם חשפו או אמרו משהו על Isolation. לאחר ששאלתי כמה שאלות מובילות מאוד דגיגות לגבי עובדים אחרונים והחזון שלהם לגבי הזיכיון, הרמתי ידיים בכעס והמשכתי להתלונן במשך כחמש דקות שמשחקי וידאו לוקחים יותר מדי השראה מחייזרים ומהנחתים הקולוניאליים שלהם, כאשר כל מה שאני רוצה לעשות זה להיות לכוד בגדול,גוֹתִימבוך עם נמסיס מתמשך וללא משחק יריות ממשי בכלל.
הייתי לגמרי מחוץ לעצמי כשהמפתחים בשולחן העגול אימצו כולם בו זמנית את אותו הבעה של זחוחות עיניים זגוגיות. "אנחנו חושבים שתאהבו את המשחק שלנו", העז אחד מהם. מיהרתי הביתה והמשכתי לאכול את ידיי במשך שלוש שנים, עד לחשיפה הרשמית. היום אני מתחיל לאכול את הידיים שלי מחדש.
הנה המקור שלנובידוד חייזרים, אני חושב, שנכתב על ידי אדם סמית' (RPS בשלום), שכמובן הוא עכשיו Duke of Words בשער בלדור 3מפתח לאריאן. תמצית:
Isolation הוא המשחק Alien הטוב ביותר ששיחקתי בו אי פעם, אין לי ספק בכך. גם ברגעים המביכים שלה היא עושה משהו מעניין עם הרישיון, בוחנת את הקצוות של מה שאפשר בעולם שלה, בשקט ובדיסקרטיות. אני מצפה שהוויכוח לגבי בחירות עיצוב מסוימות יהיה רועש וארוך. במרכז הדיון יעמוד אחד הערכים המשובחים בקאנון החייזרים בכל מדיום, ואחת מחוויות האימה המשובחות ביותר שלנו.
בצד הסיכוי לסרט המשך של Isolation, נחמד לראות את Creative Assembly מקבל עבודה שהיא לא Total War. למפתחים הייתה שנה או שנתיים קשות, עם סגהביטול היריות בגוף ראשון שלהם צבועיםעל רקע פיטורים, ודוחפים את אפם עמוק יותר לז'אנר משחקי האסטרטגיה. בסיכון להיות ננסי שלילית כאן, הייתי אומר שלמשחק Alien החדש יש הרבה מה להוכיח בתוך Sega, ו-10 שנים זה הרבה זמן - כמה מצוות Isolation הוותיק עדיין שם?