אני אוהב לסדר במשחקים, ואני לא מדבר רק על משחקפורקיםופליפר הבית, או. כל משחק שאני משחק עם מלאי מקבל טיהור קבוע ומשביע רצון. או שאני צועד אל בעל חנות במשחק ומחזיק את שק ההרפתקאות שלי הפוך, או פשוט מעביר פריסבי במהירות ישר לפח. אם זה מבלבל לי את המסך, זה מבלבל לי את המוח. אפס חרטות.זהופגיעת הדופמין הגיימר שאני רודף אחריו.
אז, כפי שאולי ניחשתם, אני אוהב את הרעיון שלקצת לשמאל, משחק שחוגג ניקיון וסדר באמצעות שורה של פאזלים מהנים. אם אתה אוהב את הסיפוק של סידור ספרים על המדף שלך לפי סדר גובה, או להציג את הספלים שלך לפי הסדר שבהם יכול להכיל הכי הרבה תה, אז גם אתה תאהב את המשחק הזה. כמה פאזלים פשוטים לסדר היו מספיקים לי, אבל A Little To The Left לוקח את הרעיון לכיוונים מעניינים באמצעות עיצוב פאזל חכם.
החל מהיסודות, מוטלת עליך משימה פשוטה לסדר כמו הכנסת ערימת ניירות לערימה מסודרת, לפני שהיא תתקדם למשימות ארגוניות יותר כמו סידור קבוצת עפרונות לפי סדר גובה. לעתים קרובות זה יותר אסתטי, כמו מיון כפתורים לפי צבע. אבל רגע. האם לא ניתן לארגן את הכפתורים גם בדרכים אחרות? מה לגבי גודל? לפי כמה חורים? וצורה? אהההה. זהו רגע של פאניקה טהורה ש-A Little To The Left לוקח בצעד שלו, שכן לחידות רבות יש מספר פתרונות. בכל דרך שתחליט למיין את הכפתורים, אתה עדיין תקבל את כוכב הזהב שלך, A עבור מאמץ. ואז זה לפאזל הבא.
אני מאוד אוהב את הגישה הזו לארגון. A Little To The Left מבינה שלכל אחד יש את הדרכים שלו לסדר (כפי שגילתה אליס0 כשהיא שיחקה אתהדגמה עוד במאי). לרוב תבינו בדיוק מה אתם צריכים לעשות ממבט קצר בחפצים שלפניכם, אבל אחרים דורשים קצת יותר חיטוט. כמה מהמועדפים שלי היו נושאים סביב איתור דפוסים: סידור סט גלויות ליצירת סצנת נוף; ארגון קבוצה של פתקיות כך שיראו פיתול אחד וארוך.
עם זאת, כמה חידות היו מעט מופשטות מדי וזה הרס את אווירת הזן הכללית של המשחק. אחד מהם הטיל עלי לקטוף את העלים מחבורת ענפים, אבל לא הצלחתי להבין אילו מהם זקוקים למריטה (שום דבר לא נראה קמל או צבע לא צהוב). בכל פעם שהקלקתי על עלה שגוי, הוא היה נובט בחזרה בקסם.
כל פילוסופיית סדר או היגיון נזרקה לכאורה מהחלון, במקום זאת הוחלפה על ידי לחיצה חסרת מטרה מסביב למסך. מסתבר שזו הייתה חידת מראה שבה היית צריך לגרום לצד השמאלי של המסך להיראות כמו הצד הימני (צעק לאליס.בי על שעזרה לי לראות את האור). אני מניח שלא הבנתי בדיוק מה הפאזל רצה זה יותר עליי מאשר המשחק, אבל גם כשיש שיהוק או תקלה שגויה, זה אחד מתוך 70 הפאזלים זה לא עניין גדול. עדיין יש המון מגוון בחידות המשחק שמונעות ממנו להרגיש כמו רשימה ארוכה של מטלות מונוטוניות, למרות שזה פחות או יותר בדיוק מה שאתה עושה. לְהִתְנַשֵׁף. הוטעה לעשות עבודות בית. העצב.
החידות גם מרגישות מישוש להפליא. לשים סיכות בלוח סיכה יש דחיפה מספקת, להציב סכו"ם בתיקו יש רעשן מבריק, ויש אפילו קצת במשחק שבו אתה פשוט מקלף את תוויות המדבקות הקטנטנות האלה מחתיכות פרי. זה אפילו לא פאזל מכל סוג שהוא, אבל הסיפוק של כל פילינג עדיין מרגיש טוב באותה מידה. יש מישהו בעולם שלא אוהב לקלף אותם?
מדי פעם, הסידור שלך יופרע על ידי כף רגלו של חתול שובב, הורס את מאמציך בהחלקה קטלנית אחת - הניירות שערמת בצורה מסודרת זרוקים כעת על השולחן והסכו"ם המונחים במדויק על שולחן ארוחת הערב, עכשיו באי סדר מוחלט. החתולה, או כפי שאני אוהב לקרוא לה, ההורסת של כל הדברים היפים, מלכת הכאוס, הכוהנת הגדולה של המהומה, היא תוספת מהנה ומספקת יריבות חמודה בין פריק מסודר אנושי לבין יצור של אנרכיה טהורה.
אפילו עם תוספת של יצור פרוותי שרוצה לראות את כל העולם נשרף עד היסוד, האווירה של המשחק נשארת נינוחה לחלוטין. אם אתה מתקשה בפאזל, אתה יכול להשתמש במערכת הרמזים למשחקים כדי לעזור לך בצורה של מחברת שבה אתה משתמש במחק על שרבוט כדי לחשוף את הפתרון הנכון מתחתיו. יש אפילו אאפשרות 'תן לזה להיות'שמדלג על הפאזל ביחד אם הוא קשה מדי או שאתה לא רוטט איתו. A Little To The Left רוצה שתמצא את הכיף בסידור, לא את התסכולים.
A Little To The Left עלה על ציפיות הסידור שלי. להרגיש את הטלטלה הזו של סיפוק לעולם לא נמאס, והמגוון העצום של חידות שומר על דברים מעניינים. זה משחק עם המון הפתעות קטנות, ממש עד הסוף שבו המשחק מקבל תפנית ריאלית מפתיעה, אך מבורכת, קסומה. עם הוויזואליה המקסימה שלו ופס הקול ה-playfuy, זה משחק פאזל שמרגיש כמו החבילה השלמה.