אני חושב שכנראה לכולנו יש משחק, בין אם זה בזכיינות או לא, שתופס מקום מיוחד בלב שלנו. במקרה שלי, אחד ממשחקי הרכיבה או המות שלי הוא Assassin's Creed חגיגת הדקירות ההיסטורית. בכל פעם שיוצא חדש, אני אשיג אותו ואשחק אותו עד הסוף (המר מדי פעם).
שמחתי מאוד על החיים החדשים שהופחו איתה בסדרהAssassin's Creed: תפוזים. של 2018אודיסיאה, בהשתתפות האישה הטובה בעולם קסנדרה, וכל החברים הענקים שלה, היה אפילו טוב יותר. וכך מתיAssassin's Creed Valhallaהיההתגרה אתמול, אתה בטוח שישבתי וצפיתי באדם שמשתמש בפוטושופ במשך 8 שעות! אז, האישורים שלי כאוהד AC מבוססים, הנה הדרישות שלי עבור Valhalla לאחר צפייה בטריילר קולנועי חדש.
כמובן, ישנם כמה שינויים ותוספות בוואלהלה. החברים שלנו בלירוגיימר יש ראיוןזה יפרט יותר, אבל הפעם תבנה יישוב - בית לחזור אליו אחרי ההרפתקאות שלך. זה יתפתח ויעלה רמה, ואפילו יהיה מכון קעקועים, שזה פאקינג בוס. אני נרגש, ברור, ועדיין יש לי הרבה מה ללמוד. אבל אני רוצה לשים את הקלפים שלי על השולחן בהקדם האפשרי. כָּך:
בנות
כמה שהייתי שמח אם כל משחק Assassin's Creed שלאחר מכן יעמוד בחזית של קסנדרה, אני מוכן להודות שזה לא אפשרי. מכיוון שתמונת הטיזר כללה רק בוי זקן גדול וחסון, חששתי שלא אוכל לשחק כאישה בוואלהלה. אחרי הבכורה של הטריילר, מטבע הדברים הייתי מודאג יותר כי ראינו רק את בואי הזקן החסון הגדול בפעולה.
עיבור היא עוגת בקר, כזו שתזכה לחיוב "גם מככב" בתוכנית הטלוויזיה הוויקינגים, ללא ספק.
הנה הוא, תראה. בן זונה GQ. אין לי שום דבר נגדו. אבל בכל זאת, כמעט בכיתי בהקלה כשהודעה לעיתונות של Ubisoft גילתה שאתה יכול לשחק את אייבור כזכר או נקבה, ולהתאים אישית חלק מהמראה שלהם, כולל השיער והקעקועים המתוקים והמתוקים שלהם.
ישנן הוכחות רבות לכך שנשים היו מעורבות באופן מלא בהיותן ויקינגיות רעות כעלמות-מגן, ולכן אשמח שהן יזכו לייצוג בקרב (אם כי למען השלמות אציין שחלק מההיסטוריונים חולקים על קיומן של עלמות-מגן. ולהגיד שאי אפשר באמת להניח שום דבר ממציאת נשים קבורות עם המון נשק). בכל מקרה, הוויכוח על נכונות היסטורית במשחק שבו אתה משחק דרך זיכרונות אבותיהם של אנשים מתים, חלקית בהוראת אלי המדע החייזרים, הוא מופרך. פשוט תכניסי עוד בנות מגניבות, תודה.
כמו כן, בהתאם לעלייה ברכיבי RPG שתוארו לעיל, הייתי רוצה אפשרויות נוספות לעשות סקס באחד הזה. לוקי הפך לסוס וקיים יחסי מין עם סוס אחר ואז ילד סוס שלישי, אפילו יותר מוזר, אז זה לא שאנחנו צריכים להתגאות בזה.
עריכה: הנה עיבור הנקבה בצורת פסלון במהדורה מיוחדת:
עורבים
אני מתחילה טוב, כי העורב אושר כחבר הציפור החדש שלך. ולמרות שנשרים הם די בסדר, אני מניח, הם לא בדיוק קורווידים, נכון? כלומר, נשרים הם בעצם תרנגולות סקסיות, ועורבים הם כתמים של שמי הלילה המתעוררים לחיים, אבל עם היכולתלהשתמש בכליםולפתור חידותלעורב שלך יהיו כנראה "חבורה של יכולות חדשות" אז אני מקווה שאחד מהם כרוך בעקירת מים עם סלעים, או דיג של דברים מפחים עם מקלות.
הם ציפורים חשובות במיתולוגיה הנורדית. הוגין ומונין היו זוג עורבים שטסו ברחבי העולם ודיווחו לאודין על מה שהם ראו, אז יש הגשמה מובנית של מערכת המשחקים של AC ממש שם. יש עורב מזוין גדול שעף על כתפו של האיש שלך בתמונת הטיזר, שהייתה רמז מוקדם ועדין.
אבל כדי ללכת על נורדית מלאה, זה יהיה ממש נהדר אם יש לך זוג. אני יודע שזה יותר מסובך מאשר שיש רק עורב אחד, אבל ההבנה שלי ב-game dev היא שאתה יכול פשוט להעתיק ולהדביק את הקוד פעמיים??
משחק מגניב על אלים נורדיים
למרבה הצער Ubisoft נמצאים בעמדה שבה הם יושוו ל-God Of War,פלייסטיישן בלעדי, סים נורדי קסום לאבא יחיד, וסגן ראשון בתחרות 'משחקים הכוללים אלים רצחניים שאני נמשך אליהם'. אבל עלילת הרקע של AC על גזע עתידי-עבר של חייזרים סקסיים שהם גם אלים, שכבר מזמן הפסקתי להעמיד פנים שאני מבין, פירושה שאודיסיאה עשתה דברים ממש כיפיים עם המיתולוגיה של יוון העתיקה, במיוחד ב-DLC האחרון .
בהתחשב בכך שהם שמו דגש על כמה מהאלים הנשיים היותר מגניבים ב-DLC האמור (ובכל אורך הסדרה, למען ההגינות), אני מקווה שהם יעשו משהו דומה עבור Valhalla, ולא רק ילכו הכל על ת'ור ולוקי - למרות אנחנו רואים בטריילר שאייבור די משוכנע שהוא רואה את אודין בשדה קרב.
המפיק הראשי ז'וליאן לאפרייר אומר לירוגיימר כי "מצאנו דרך מגניבה לשלב את זה עם הידע שלנו שנכנס להיום לטריטוריית ספויילרים גדולה. אבל מה שאני אגיד זה שהאלים שלהם היו חלק מחיי היומיום שלהם. האמינו שהם היו לשוטט על פני כדור הארץ, להיות מעורב בקרבות - זה היה חלק מהרוחניות הוויקינגית וככה אנחנו מתייחסים לזה במשחק, שנאמן לאמונות ולפרקטיקות באותה תקופה". תרשמו אותי, בחורים.
רענון של הלחימה הימית
ואלהאלה עומדת בבירור להציג את אותה לוחמה מוקטנת שהייתה לאודיסיאה, שהיא, כאילו, מה שלא יהיה. אני מעדיף שלא. מלחמה היא רקע מעניין למסגרת משחק, וברור שאני לא מתנגד להשפיע על גל הפוליטיקה על ידי שיפוד דיסקרטי של הכליה הימנית, אבל אני מעדיף להתרחק מהקרבות עצמם.
אבל קרבות הים אני בסדר איתם, כי הם שינוי קצב מהקרב הצמוד. הוויקינגים היו גם קבוצת יורדי ים מפורסמת, אחרי הכל. הספינות הארוכות שלהם מציעות הזדמנות לשנות קצת את המצב. יש להם מראה מאוד מפורסם וייחודי להם, והם יכולים לנווט בכל מיני מים, כולל מים רדודים מאוד. זה יהיה ממש מגניב להיות מסוגל להרים את כלי השיט שלך ישירות לחוף להתקפה ביבשה, כמו גם להיות בעל יותר יכולת תמרון בים. זה קורה בטריילר הקולנועי, ואני אשמח שזה יהיה גם דבר במשחק. "כדי להבטיח משאבים", נכתב בהודעה לעיתונות, "שחקנים יכולים להוביל פשיטות למקומות נבחרים באמצעות הספינה הארוכה שלהם כדי להרוויח עושר ומשאבים נחוצים".
למעשה, הפעם, הספינה הארוכה שלך תהיה דרך הנסיעה המהירה ביותר שלך ברחבי הארץ, לאורך נהרות ודרכי מים. התרגשות מתנופפת בשדי.
חברים היסטוריים מהנים אבל מציאותיים
אני לא יודע אילו מתים מפורסמים צפויים להופיע בוואלהלה (למרות שמוודא שהמלך אלפרד הולך להיות הרע הגדול). אבל אני באמת מקווה שזה יתחבר לסטנדרט שהציבו אודיסיאה ותפוזים. משחקי AC מוקדמים יותר נהיו מביכים יותר ויותר באופן שבו הם הציגו דמויות מפורסמות מההיסטוריה. עד שהסינדיקט התגלגל, עם התקרית שבה עזרת לתת שם לטלפון החדש שהומצא, זה היה כאילו המשחק הסתכל ישירות עליי, מנענע את גבותיו ואומר "אה? אה?"
אבל תפוזים ואודיסיאה היו משוחררים בעיקר מהתכווצות. קליאופטרה מופיעה כדי להתמודד עם באייק, אבל היא מפעילה פוליטית ערמומית עם הרבה מניעים נסתרים. סוקראטס מעת לעת דוחה את קסנדרה על בחירותיה בחייה בצורה מעצבנת, שמרגישה מאוד נאמנה לחיים. ומה שחשוב, לא באייק ולא קסנדרה קיבלו את הגרסה ההיסטורית של Q מג'יימס בונד, שהמציאו עבורם גאדג'טים בלתי סבירים,לאונרדו דה וינצ'י. בואו לעולם לא נעשה את זה שוב.
התמקדות גדולה יותר בהתגנבות
משחקי AC העדכניים יותר חידשו את הקרב - זה היה אחד השינויים הבולטים ביותר, למעשה - ולמרות שזה לא מאתגר כמו משהו כמונשמות אפלות, זה הרבה יותר קשה ממה שהיה פעם. אציו אודיטורה יכול היה לפרגן ולקדם את דרכו לניצחון תוך שהוא בקושי מזיע. לעומת זאת, באייק וקסנדרה צריכים לבחור את נשקם ולפרגן במדויק. הכל חלק מהכיוון החדש של RPG-y, ואני נהנה מזה. Buuuuut אחרי שאמרתי את זה... אני רוצה להרגיש כמו מתנקש.
אתה יודע, רוח רפאים, רוצח שקט, ערפל מוות זוחל שאיכשהו זוכה לכניסה לטירה שלך, רוצח את הגנרל שלך ואז נעלם ללא עקבות. קסנדרה הופכת למפורסמת ברחבי יוון, וזה מגניב בצורה של פנטזיה כוחנית של בתסדה, אבל הפעם הייתי רוצה להפוך לתעלומה. אאַגָדָה.
הרבה כמו שאני נהנה לחבוט בחולצה, אועושה בעיטה מדהימה, כעת אצביע ואעיף לכיוון המעודןחסר כבודמשחקים, שבהם אתה חזק באופן בלתי יתואר כל עוד אף אחד לא שם לב בך. ואז כשישים לב אלייך, וכל השומרים נכנסים לכוננות, אתה הולך "אוי לעזאזל, לעזאזל, אם הבחור הזה ימצא אותי בזמן שהחברים שלו נמצאים בקרבת מקום, אני הולך להזדייןהתלבט."
בעיקרו של דבר, אני רוצה שוואלהלה יהיה מסוג המשחקים שבהם אתה מקבל הישג על כך שאף אחד לא רואה אותך. למרבה הצער, זה נראה לא סביר, שכן ההודעה לעיתונות מתארת "מערכת לחימה מחודשת הכוללת את היכולת להפעיל נשק כפול נגד מגוון גדול יותר של אויבים מאי פעם". אבל כשאודין סוגר דלת הוא פותח חלון, ובמקרה הזה יש להניח שהחלון נפתח על ידי זריקת שני צירים ישר דרכו. אני אסתפק.
בבקשה להפוך את הדברים של היום לפחות מבלבלים איכשהו?
אני יודע שדזמונד מת. אני יודע שהטמפלרים יצרו משחקי מחשב מרושעים. אני חושב שהמתנקשים עדיין מונחים על ידי דני וואלאס והם מסתתרים איפשהו? מעבר לזה, אני לא יכול להגיד לך. את העניין בסוף ה-DLC של Odyssey, עם מקל הקסם והעולם התחתון המזויף המוזר, אני פשוט לא מסוגל להבין. מישהו יכול להפיק חוברת או משהו?