תיקונים: יותר מדי? מעט מדי?
שני סיפורים משכו את עיני. ראשית, שביט קריפטי - כמו גם חושפנילעזאזל לבד- הכריזו על תיקון התוכן החינמי הבא שלהם עבור ארמגדון אימפריות. המעורר רמיזותקצה החניתעוסקת בעיקר בהגדלת התועלת של חיילי חי"ר באמצעות כרטיסי אימון מתקדמים חדשים. הוא אמור לצאת ב-17 ביולי, יום השנה ליציאת המשחק. וזה נחמד. שֵׁנִית,Crytek מכריזה שגרסת ה-1.3 המיוחלת של ה-Crysispatch "כמעט בוודאות" לא תצא.ולא בדילוג ישר ל-1.4 דרך. הם פשוט לא מתכוונים להטריד. מה שפחות נחמד.
אז... לכמה תיקון יכולה קהילה באמת לצפות?
וזה קשור יותר לדיון מאשר שיש לי תשובה. אני מתעניין במה שיש לך הרבה להגיד. אולי ברור, בעולם אידיאלי, היינו מצפים ממפתח לעבוד על תיקונים לנצח, ולוודא שבעיות איזון שצצות יתבצעו ותומכת בחומרה חדשה.אבל כמו שכל מי שראה את הזקן שלי יודע, זה לא עולם מושלם. זה עולם אכזרי ומצומצם מלא אימה.
טיעון נפוץ אחד הוא שתמיכה מתמשכת בתיקון היא הדבר שמפריד בין הקבוצות הטובות ביותר לדרג שני. יש סיבה למה בליזארד זה בליזארד, והיא בגלל שהם עדיין מתקינים את Starcraft אפילו עכשיו, אתה יודע. דברים דומים ניתן לומר על Valve. הרעיון הוא שבגלל שהם השקיעו את המאמץ העצום הזה בתמיכה לאחר התיקון, הקהילה מתגמלת אותם בנאמנות ובכסף.
אבל, לפחות מנקודת המבט שלי, אני חושד שהוויכוח הוא כמעט לגמרי בחזרה לחזית. הסיבה היחידה שבגללה Blizzard ו-Valve יכולים לעשות דברים כאלה היא בגלל ההצלחה העצומה שלהם. אם זו הייתה בחירה - כפי שקורה לעתים קרובות עבור מפתחים מסוימים - בין לגרום לאנשים לעבוד על המשחק הבא שלהם או להתבוסס, הם בוחרים בראשון.
מה שמוביל חזרה לשאלה הפותחת. קל לראות מה אנחנו מעדיפים - אבל מה בעצםקָבִיל. קל לומר "עד שזה מאוזן בצורה מושלמת" - אבל בהתחשב בכמה זמן נמתחים תיקוני איזון אפילו אחרי משהו כמו Starcraft, אתה יכול להניח שזה מופשט לנצח. האם זה הגיוני להגיש דרישה כזו?
אתה גם מתחיל לפקפק בתגמולים בפועל עבור מפתח שעושה זאת. תראהמיל נטוי, שככל הנראה חידשו את ה-Sim City Societies המדהימות שלהם באמצעות שורה של טלאים. עם זאת, כפי שמראה שרשור ההערות ליצירה הקודמת, הם לא ממש מקבלים את הנציג עבורו. זה פשוט משחק שאנשים החליטו שהוא לא סטנדרטי, ולא משחק שצמח למשהו הרבה יותר מקסים. אני מוצא שההתמדה של Tilted Mill במשחק הזה ראויה להערצה בגלוי. אני חושד שאם הייתי מפתח, הייתי אומר לעזאזל ומתחבר למשהו אחר מהר ככל האפשר.
(וזו אחת הסיבות שבגללן אתה צריך להיות אסיר תודה שאני לא בפיתוח. אם הייתי ויק, אני חושד שהייתי משקיע את כל האנרגיות שלי עללעזאזל לבדבמקום התמיכה הזו לאחר המכירה, כי אני אוהב דברים חדשים. ושדים.)
יש את האמרה הישנה של המפתחים: המשחק מאחר רק עד שיישלח, אבל הוא חרא לנצח. עם זאת, אם אתה שולח, ואז מתקן... ובכן, המשחק עדיין חרא? האם אתה יכול להתגבר על המוניטין כמו Tilted Mill מנסים לעשות? אם יש מפתחים שם בחוץ, אני אהיה מעוניין בהתייחסות שלך לבעיית התיקון.
אז - כן. אין תשובות. רק שאלות. אולי אני אתקן אותם מאוחר יותר, אה?
לפני שאני עוזב, הציטוט המלא שלההצהרה של קריטק...
בשלב זה, כמעט בוודאות לא יסופק תיקון 1.3 עבור Crysis. אנו מודעים לכך שהידיעה הזו תאכזב רבים מכם, וברצוננו להתנצל מאוד. יש לכך סיבה טובה ואנו מקווים שתבינו כשתשמעו יותר על הסיבות לכך בעתיד מאוד מאוד קרוב. אנא הבינו שזו הייתה החלטה קשה ביותר, אך אנא דעו שאנו מקשיבים להערות שלכם ומעמידים בעדיפות גבוהה את תמיכת הקהילה העקבית יותר.
אנו בטוחים שהדברים עליהם אנו עובדים יזכו להערכה של הקהילה, ואנו מקווים להמשך תמיכתכם. אם יש לך שאלות או חששות, אל תהסס לפנות אלינו.
גורם לך להתעניין במה הסיבה הטובה. אם זו חבילת הרחבה הכוללת את תוכן התיקון... ובכן, דברים כאלה, אני חושד, נופלים מתחת למה שהייתי מחשיב לתקן Good Faith Patch.
ולבסוף, של קלרנס קרטרטלאים, מה שאמור לשים את הבעיות שלנו עם משחקים קצת באגי בפרספקטיבה. זכור: גשם עלול לבוא ולשטוף את כל היבול שלך.