Rezension zu Assassin's Creed Mirage: Das unterhaltsamste Assassin's Creed-Spiel seit Jahren

Ich bin nahe daran, das Äquivalent eines Pokémon-Genwunners in Assassin's Creed zu sein. Es ist nicht so, dass ich den neueren, aktionsorientierteren Creeds gegenüber hochnäsig bin; Ich habe die Veränderung begrüßt, die von mir herbeigeführt wurdeAssassin's Creed Origins, was die Serie ein wenig aufmischte, und ich liebte es, wie Cassandra sich durch das antike Griechenland bewegte. Obwohl es in Valhalla relativ wenig Dinge zum Parken gab, war es eine unterhaltsame offene WeltRollenspiel. Worauf es meiner Meinung nach ankommt.

Assassin's Creed ist schon lange kein Spiel mehr, in dem eine Gruppe von Attentätern einem Glaubensbekenntnis folgt und aus dem Schatten zuschlägt. Hier würde ich sagen, dass Basim, Protagonist vonAssassin's Creed Miragetritt die Tür ein und tötet jeden im Raum, außer dass dieser neue Teil der Serie kleiner, fokussierter und wieder einmal hauptsächlich auf Heimlichkeit ausgerichtet ist, was umso besser ist. Es ist also passender zu sagen, dass Basim sich durch ein offenes Fenster eingeschlichen hat und alle einen nach dem anderen erstickt.

Basim trat in dem großkartierten Wikingerspiel „Assassin’s Creed Valhalla“ als äußerst wichtiger Nebencharakter auf. Er spielt eine Rolle im größeren Rahmen von AC, in dem es um hochentwickelte transhumane Wesen und genetische Erinnerungen geht, aber das ist für Mirage unwichtig (und wohl auch für die Serie im Allgemeinen, aber das ist nur nebenbei). Mirage erzählt die Geschichte eines jüngeren Basim, eines Straßendiebs, der sich den Verborgenen anschließt, nachdem ein Vertrag zum Diebstahl eines mysteriösen Artefakts schiefgeht und seine gefundene Familie kleiner Waisenkinder ermordet wird. Die Handlung folgt Basims Aufstieg durch die Reihen der Attentäter, der Zusammenarbeit mit externen Gruppen und dem Nachdenken über die Natur der Freiheit, während sie Bagdad im 9. Jahrhundert befreien, indem sie vor dem Hintergrund extremer politischer Instabilität eine Pyramide immer böser werdender Menschen erstechen.

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Ubisoft

Dies ist im Großen und Ganzen die Handlung der meisten Assassin's Creed-Spiele, und Basim ist der Hauptcharakter, der fähig genug ist, sie umzusetzen. Er ist dem Glaubensbekenntnis äußerst ergeben, Gott segne ihn. Die kleinere Größe von Mirage hilft jedoch wirklich, die Handlung zu fokussieren, da es alles kann. Da all dies in einer Stadt stattfindet, ist es viel einfacher, die Hauptakteure zu verfolgen, als auf einer Karte, die ein halbes Land einnimmt; Sie können sich daran erinnern, dass dieser Freiheitskämpfer eine Art auffälliger PR-Typ ist, auch wenn er Ihr Verbündeter ist, dass der Akademiker die Bücher in der Bibliothek verbrannt hat, um insbesondere den Diebstahl eines Buches zu vertuschen, und dass der Arzt, der Experimente an Patienten durchführt, ein nervöser Kerl ist Scheiße. Sie können einige Threads einer Untersuchung fallen lassen, wenn Sie eine andere, interessante Angelegenheit am anderen Ende der Stadt aufgreifen möchten, ohne befürchten zu müssen, dass Sie vergessen, was sonst noch vor sich geht.

Sie können das meiste davon natürlich immer noch ignorieren und einfach den Questmarkierungen folgen, obwohl Mirage versucht, Sie etwas mehr zu aktiven Ermittlungen zu drängen. Manchmal wird man in ein Level geworfen und muss herausfinden, warum eine Bibliothek voller Soldaten ist, indem man sich mit eigenen Augen umschaut, bis man den ermordeten Bibliothekar findet, was mir sehr gut gefallen hat. Manchmal wird es etwas frustrierend, wie bei den Attentaten, bei denen man eine Münze besorgen muss, die als Eintrittskarte für den Zutritt in ein Hinterzimmer dient. Um diese Münze zu erhalten, müssen Sie mit einem scheinbar zufälligen Händler irgendwo auf dem Markt sprechen, der in Ihrer speziellen Detecto Eagle-Vision die kupfergoldene Farbe einer nützlichen Person erstrahlt und nicht das Rot eines Feindes. Sie würden auch hören, wie sie sich stritt, wenn Sie vorbeikamen. Aber beide Methoden erfordern viel Herumlaufen ohne Richtung. Es macht mir nichts aus, Dinge selbst zu finden, aber eine Aufforderung „Fragen Sie andere Händler, wie sie an die Münze kommen“ statt nur „Finden Sie heraus, wie Sie an die Münze kommen“ hätte Wunder bewirkt.

Allerdings kann einen so lange nichts wirklich aus der Fassung bringen, auch weil die Welt kleiner und dichter ist. Das ist es eigentlich nichtkleinaußer relativ gesehen, und in Mirage gibt es noch viel zu tun. Aber das alles zu schaffen ist viel praktikabler, wenn man den Großteil des Spiels in etwa 20 Stunden durchspielen kann. Es bedeutet auch, dass Bagdad selbst viel dichter und lebendiger wirkt, mit Bezirken, die man wiedererkennt, und einem Büro für Verborgene in jedem. Es gibt Geheimnisse, die es zu lüften gilt, ohne den Questmarkierungen zu folgen, und Verträge mit freiberuflichen Attentätern, die Ihnen Token einbringen, die Sie im Laufe Ihrer Ermittlungen ausgeben können.

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Anstelle der Fertigkeit „Doppeltes Attentat“ können Sie einen zweiten Feind schnell hintereinander töten und ermorden, nachdem Sie einen abgestaubt haben, mit einem Wurfmesser, falls Sie eines haben. Wurfmesser funktionieren jedoch nicht bei großen, schwer gepanzerten Jungs wie dem rechts abgebildeten. |Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Ubisoft

Diese Token stehen im Zusammenhang mit der erhöhten Tarnung des Ganzen. Während Sie es in späteren Leveln mit mehreren Soldaten auf einmal aufnehmen können, ist es in Mirage wirklich am besten, ungesehen zu bleiben, durch hohes Gras zu kriechen, sich hinter Ecken zu verstecken und auf Dächern zu kauern, um ein schnelles, lautloses Attentat zu verüben. Ein engagierter Attentäter wird das gesamte Gebäude so gut wie möglich durchsuchen, indem er seinen Haustieradler (eine Innovation aus den späteren Spielen der Serie) verwendet, um Wachen zu markieren und nicht hilfreiche Gegenstände wie Alarmglocken, die deaktiviert werden können, oder hilfreiche Gegenstände wie Sprengstoff zu erkennen Gläser mit Öl.

Basim verfügt über eine Kombination aus Werkzeugen und Fähigkeiten, die gute Teile der gesamten Serie vereinen – die Token können beispielsweise zur Bestechung verschiedener Fraktionen verwendet werden, sodass Söldner an seiner Seite kämpfen oder ein Händler ihn an ein Ziel schmuggelt Gebäude. Für einige Level kann er aber auch eine Verkleidung tragen oder sich Gerüchte anhören, die einen geheimen Eingang verraten. Die Ausrüstung ist auf ein halbes Dutzend Werkzeuge reduziert und beschränkt sich auf Wurfmesser und ein weiteres – es sei denn, Sie geben Fertigkeitspunkte aus, um in einem Ihrer drei ebenso zurückhaltenden Levelbäume neue freizuschalten. Ich bevorzuge, wie schon damals, den vergifteten Schlagpfeil. Es gibt Wurffallen und Rauchbomben. Waffen sind, statt einer Tasche mit allem, was um Sie herum ist, ebenfalls auf ein Schwert und einen Dolch beschränkt.

Mirage bringt Sie geschickt dazu, sich auf die Schatzsuche einzulassen, denn ohne das Eindringen in bewachte Bereiche oder das Lösen einiger Durchquerungsrätsel zum Öffnen von Truhen erhalten Sie keine neuen Schwerter oder Rüstungen und auch keine Upgrade-Baupläne. Wenn Sie es nicht versuchen, bleiben Sie bei dem Standardkram hängen. Dadurch fühlt sich alles, was Sie tun, lohnenswerter an, statt nur ein optionaler Füller zu sein. Ich trug ein schulterfreies Kleid, das die Auswirkungen meiner unanständigen Handlungen verringerte, wenn mich zivile Zeugen sahen. Mirage bringt einen Berühmtheitsmesser zurück, den Sie gegen Bezahlung entfernen oder Fahndungsplakate abreißen lassen können, und ich kann Ihnen nicht sagen, wie sehr ich es schätze, dass dieser Einfluss geschwächt wurde, denn trotz meiner Bemühungen, heimlich zu bleiben, wurde ich oft gesehen.

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Ubisoft

Aber das war meistens meine eigene Schuld. Ja, manchmal liegt es vielleicht daran, dass die Parkour-Autopfadfindung aus irgendeinem Grund entscheidet, dass Sie lieber von der Wand in Sichtweite einer ganzen Gruppe von Schlägern springen möchten, als auf einen Stapel Kisten, aber Das ist eine Art „Es war schon immer so“-Problem mit Assassin's Creed, von dem man hofft, dass Ubi es eines Tages beheben wird. Wenn Sie sich jedoch etwas genauer umsehen oder sich Zeit nehmen, werden Sie oft in der Nähe beispielsweise eine Kiste voller Leoparden sehen, die Sie öffnen und aus der Ferne beobachten können, wie sie alle Wachen weglocken.

Es ist der größte Spaß, den ich seit Jahren in einem Assassin's Creed-Spiel hatte. Ubisoft hat eine wirklich coole Stadt zum Herumtollen geschaffen, die man fast wie einen echten Ort erkunden kann. Ob Sie es glauben oder nicht, es ließ darauf schließen, dass in diesem Fall eine Kiste Leoparden losgelassen werden musste. Wenn ich nicht gerade herumlief und jemandem ein Messer in den Hals stach, liebte ich es, mit dem Boot auf einem der Flüsse, die die Stadt miteinander verbinden, Orte zu erkunden, um die Menschen zu beobachten, während ich dahintrieb, und zu beobachten, wo Bezirke von armen, von der Industrie abhängigen zu reichen Bezirken übergingen diejenigen voller Flieder und Rosen.

Mirage übernimmt die guten Teile dessen, was aus der Serie geworden ist, seit sie jahrzehntelang kein Stealth-Rollenspiel war, poliert sie ein wenig auf und fügt sie mit einigen der besten Teile aus den frühen Spielen der Serie in einem hübschen kleinen Paket zusammen. Es ist zwar kleiner, aber Sie verpassen nichts, und wenn Sie fertig sind, haben Sie nicht das Gefühl, Zeit verschwendet zu haben. So sollten große Unternehmen bessere Spiele machen.


Diese Rezension basiert auf einem Rezensionsexemplar des Herausgebers Ubisoft.