Steam Next Festist zurück mit einer ganzen Menge frischer Spieldemos zum Ausprobieren, und wir haben unsere eifrigen kleinen Fäustlinge in die neuesten Indie-Freuden gesteckt, um ein paar praktische Empfehlungen für Sie zu finden, die Sie als Erster ausprobieren sollten. Von jetzt an bis zum 13. Februar gibt es bei einem Next Fest immer Unmengen an Demos zum Ausprobieren, daher ist es manchmal schön, eine helfende Hand dabei zu haben, herauszufinden, wofür es sich lohnt, seine Zeit zu investieren. Nachfolgend haben wir 16 unserer bisherigen Favoriten zusammengestellt und werden in der kommenden Woche über viele weitere Demos schreiben, die wir noch ausprobieren müssen.
Wie bei den vorherigen Next Fests hatten wir nur Zugriff auf einen kleinen Teil davonVollständiger Zeitplan für das nächste Fest im Februarim Voraus, und was Sie unten sehen werden, ist eine Auswahl der Spiele, die uns in diesem frühen Abschnitt am meisten aufgefallen sind. Zweifellos gibt es in der nächsten Woche noch jede Menge weitere tolle Demos, die wir spielen werden, und ein Teil, den wir hier nicht behandelt haben (sowie einige ähnliche).Der Große Krieg: Westfrontüber deren Demos wir letzte Woche ausführlicher geschrieben haben), wenn Sie also auf etwas Tolles stoßen, schreiben Sie es unbedingt in den Kommentaren. Wir werden in den kommenden Tagen weitere Demos spielen und darüber schreiben, also haltet Ausschau nach weiteren Highlights später in der Woche. Vorerst finden Sie jedoch Folgendes, was Sie unserer Meinung nach zuerst beim neuesten Februar-Nächsten-Fest herunterladen sollten.
Xenonauten 2
Hayden: Xenonauten 2ist ein knallharter Spagat zwischen Basisverwaltung und rundenbasierten Taktiken, der wie sein Vorgänger an die alten X-COMs erinnert. Es ist ein überwältigendes Spiel, das wenig Anleitung bietet, wie man die Welt vor Außerirdischen verteidigt. Tatsächlich habe ich einen Großteil meiner Zeit mit der Demo damit verbracht, von ihnen abgeschlachtet zu werden.
Sie könnten Ihre Truppen aus einer engen Sichtlinie beschießen, die Sie nie vorhergesehen hätten. Sie könnten von ihrem eigenen Teamkollegen erwischt werden, der wusste, dass er einen Schuss verfehlen würde, sich aber dennoch dazu entschloss, Vollgas zu geben und zuzuschlagen. Mein Lieblingstod ist bisher ein Soldat, dessen Namen ich nicht einmal erfahren konnte, weil er in der ersten Runde angeschossen wurde, durchgedreht ist und sich mit einem Granatwerfer in die Luft gesprengt hat. RIP... dieser Typ.
Aber selbst nachdem es mich aus der Bratpfanne geworfen, mich damit verprügelt, mich mit Öl übergossen und in das Feuer einer UFO-Absturzstelle geworfen hatte, kam ich mit einem breiten Grinsen heraus. Es ist schwierig. Wirklich hart. Diese kleine Truppe hat kaum eine Chance. Aber nach Monaten voller SuperheldenstärkeMarvels Mitternachtssonnen, das ist genau das, was ich brauche.
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Mr. Suns Hutschachtel
Katharina:Eines davon dieses JahrIGF-Nominiertefür herausragendes Design,Mr. Suns Hutschachtelist ein Spiel mit einer überaus dämlichen Prämisse – Mr. Suns Hutschachtel wird von dem hinterhältigen Mr. Moon gestohlen –, die absolut perfekt umgesetzt wird. Wer sind die anderen Blobs mit Beinen im Dienst von Mr. Moon? Spielt keine Rolle. Alles, worüber Sie sich Sorgen machen müssen, ist, sie auf den Kopf zu stellen, ihre Kopfbedeckung zu klauen und sie vielleicht mit einem Fulton-Ballon mitsamt ihrer Waffe zurück in Ihr Untergrundhauptquartier zu schickenMetal Gear Solid V-Stil, damit Sie sich auf Ihren großen Hutraub am Ende des Levels vorbereiten können.
Dies ist ein Plattform-Roguelike, das sich in den Händen sowohl streng kontrolliert als auch wunderbar chaotisch anfühlt. Da Ihnen nur eine festgelegte Anzahl an Fulton-Ballons zur Verfügung steht, tauschen Sie während Ihres Laufs Hüte und Waffen aus und werfen Suppenbottiche gegen elastische Schlaghandschuhe und Baguettes gegen Pfeil und Bogen. Es ist völlig unvorhersehbar und ich liebe es absolut. Darüber hinaus hat jeder rundliche Kerl, den Sie rekrutieren, seine eigenen zufälligen Macken und Persönlichkeitsmerkmale, mit denen Sie sich ebenfalls auseinandersetzen müssen, einschließlich des Ausweichens beim Anblick von Leichen (von denen es in einer allgemeinen Serie von „Mr. Suns Hutschachtel“ viele gibt). ) und eine „Hauterkrankung“ haben, bei der Medikamentensets tatsächlich weh tun. Ehrlich gesagt hätte ich es anhand des Namens „Bandages“ Alvarez erraten sollen. Allerdings sind nicht alle Eigenschaften schlecht. Je höher man sie steigert, desto besser werden sie, und meine Blob-Typen entwickeln sich von schlechten Gewohnheiten zu neuen, nützlicheren Gewohnheiten. Leider lässt Ihnen die etwa 20-minütige Demo beim diesjährigen Next Fest nicht viel Raum, um viele Ihrer runden Jungs kennenzulernen, aber trotzdem, was für ein toller erster Eindruck.
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Schatten des Zweifels
Ollie: Schatten des Zweifelsist ein Spiel, an dem Sie interessiert sein sollten, auch wenn Sie nicht die Absicht haben, es zu spielen. Es ist ein Sandbox-Detektivspiel, bei dem alles prozedural generiert wird, von der regennassen, hyperindustrialisierten Noir-Stadt über ihre Hunderte von Einwohnern bis hin zu den Verbrechen und Fällen selbst. Das ist richtig – nicht einmal die Verbrechen sind in Drehbüchern geschrieben.
Ich habe etwa eine Stunde lang eine zugegebenermaßen grobe Demo gespielt und sie war überwältigend, häufig stressig, aber ehrlich gesagt ziemlich ehrgeizig. Ich folgte einer Spur und reiste zu einer Wohnung, wo ich auf eine Leiche stieß. Ich schlich umher und suchte nach Hinweisen, was passiert war, heftete Dutzende von Informationshäppchen an meine Untersuchungstafel und stellte nach Belieben Verknüpfungen zwischen den Stecknadeln her. Völlig aus eigener Kraft rief ich Nummern im Adressbuch des Verstorbenen an, scannte Fingerabdrücke und wollte gerade gehen, um meinen neuen Hinweisen nachzugehen, als ich Polizei an der Tür hörte. Da ich noch einige Sekunden Zeit hatte, versteckte ich mich in einem Schrank und blieb dort, während sie den Ort mit Adrenalinschub durchsuchten und sich fragten, ob sie jemals gehen würden oder ob sie die Schranktür öffnen würden und ich mich irgendwie herauskämpfen müsste – falls Ich könnte es sogar. Es gibt so viel, was ich an Shadows Of Doubt immer noch nicht verstehe, und ich bin nicht ganz davon überzeugt, dass ich es tatsächlich verstanden habeSpaßIch habe es gespielt, aber es ist faszinierend und unglaublich beeindruckend, und ich habe beim Spielen eine Vertiefung gespürt, die ich wahrscheinlich seitdem nicht mehr gespürt habeCyberpunk 2077.
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Herr Saitou
Ed:Ich liebteRakuen, ein Pixel-Art-Rollenspiel, das ernste Themen mit Fantasy-Niedlichkeit vermischt, und das neueste Angebot der Entwicklerin Laura Shigihara istHerr Saitou, ein Spiel, das im selben Universum wie Rakuen spielt. Wenn ich mir nur die kurze Demo ansehe, bin ich davon überzeugt, dass es genauso besonders sein wird.
Sie spielen die Rolle von Mr. Saitou, einem Angestellten, dessen Leben von einem brutalen Unternehmensregime bestimmt wird und dessen Gesundheitszustand in einer Reihe von kurzen Rückblenden zerfällt. Die Demo beginnt mit einem Besuch im Krankenhaus, bei dem Sie ein fröhliches Kind treffen, das Sie, Herr Saitou, als eine Mischung aus einem Lama und einem Wurm darstellt – einem Lamawurm! Trotz der anfänglichen Verärgerung von Herrn Saitou ist es eindeutig der Beginn eines Heilungsprozesses. Er lächelt sogar. Nachdem er eingeschlafen ist, erwacht Herr Saitou in einer Fantasy-Version seines Firmenlebens als ... Lamawurm? Moment, jeder ist ein Lamawurm?! Ich werde nicht weiter verraten, aber es ist durch und durch wirklich urkomisch und ein toller Kommentar zu den Absurditäten des Geschäftslebens. Direkt auf der Wunschliste.
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Voltaire: Der vegane Vampir
Alice Biene:Ich bin kein großer FanÜberlebensspielewieNicht verhungernweil ich sehr schlecht darin bin, aber verdammt noch malVoltaire: Der vegane Vampirlöste in meinem leeren Herzen keine Freude aus. Voltaire selbst ist ein kleiner Vampir, der Brokkoli köstlichen Hälsen vorzieht und deshalb vertrieben wird, um sich ein Leben auf dem nahegelegenen Friedhof seiner Onkel (die zwei Köpfe auf dem Körper eines Frankenstein-Monsters sind) zu machen. Tagsüber pflanzen Sie Halloween-Gemüsepflanzen an, ernten alle ausgewachsenen Pflanzen und sammeln Wasser und andere Ressourcen. Nachts stellst du Fallen und wehrst die bösen Monster ab, die dein Vater geschickt hat, um deine Pflanzen zu zerstören und deinen Vegetarismus zunichte zu machen. Das Design enthält einige clevere Kurvenbälle, die Sie dazu zwingen, Ihren Gartenraum sehr sorgfältig auszubalancieren. Es ist sowohl schlau als auch süß.
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Es ist ein Wrap!
Rachel:Ich habe es zuerst entdecktEs ist ein Wrap!letztes Jahr auf der PAX West und war sofort von seinem Gimmick fasziniert. Es handelt sich um einen Plattformer, bei dem Sie die verschiedenen Spuren eines Bearbeitungsraums verwenden, um die obige Szene zu beeinflussen. Wenn Sie dann auf „Bezahlen“ drücken, müssen Sie Ihren Charakter durch das perfekt getimte Chaos führen, das Sie gerade koordiniert haben. Für einen Plattformer ist das eine wirklich kluge Idee, die auch in der Praxis unglaublich gut funktioniert.
Jedes Level spielt sich wie ein Hollywood-Filmset ab: Sie erhalten ein Drehbuch, dem Sie folgen müssen, und müssen dann das Set und den Schauspieler synchronisieren, damit die Actionszene perfekt abläuft. In einem Level musste ich das Timing einiger fallender Steine in einem Film im Indiana-Jones-Stil ausarbeiten, wobei ich die Reihenfolge und das Timing jedes einzelnen Steins richtig hinbekommen musste, damit mein kleiner Kerl zu Beginn der Action-Phase herausspringen konnte den Weg eines jeden gerade noch rechtzeitig, ohne bespritzt zu werden. In einem anderen Level musste ich das Timing der Szenen richtig hinbekommen, damit sich die Hauptfigur am Set eines Science-Fiction-Films an einem riesigen Roboter vorbeischleichen konnte. Es ist so eine lustige und kluge Idee! Ich habe diese Demo geliebt und behalte auf jeden Fall die Steam-Seite im Auge, um einen Veröffentlichungstermin zu erfahren.
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Zwielichtiger Ritter
Liam:Oh, ich liebe ein Spiel, bei dem man einen großen Kick machen kann.Zwielichtiger Ritterverfügt über einen schönen Schlag mit langen Beinen, der Ihre schattenhaften Gegner wie eine Ragdoll in den Dreck wirft, sowie über einen Enterhaken, der im Großen und Ganzen das gleiche Ergebnis erzielt. Ihr Ziel hier ist es, die Spitze kleiner, isolierter Festungen zu erreichen, ohne auf dem Weg nach oben von Bösewichten erstochen oder von riesigen Spinnen gebissen zu werden. Du bist körperlich stark, aber das verhindert nicht, dass sich alles sehr ruppig anfühlt. Hier wird viel an Wänden hochgekraxelt. Sich an schwer zugänglichen Felsvorsprüngen festhalten. Einen Mann wiederholt gegen eine Holzkiste treten, bis er sein Schwert fallen lässt. Sie können Waffen aufheben, indem Sie in sie hineinstürmen, aber Feinde können sie Ihnen genauso leicht aus der Hand schlagen. Die Kämpfe sind angespannt und hart, Todesfälle sind häufig und der Erfolg muss verdient werden. Shady Knight regiert.
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Stadt der Beats
James:Ich habe die jüngste Welle von Rhythmus-Gewalt-Spielen genauso genossen wie der nächste Amateur-Bassist, obwohl ich den Twin-Stick-Shooter sehr schätzeStadt der Beatserzeugt das Zen-Gefühl, in der Zone zu sein, ohne die perfekte Einhaltung eines Metronoms zu erfordern. Wenn Sie lernen, Angriffsangriffe und Ausweichmanöver im Takt zu steuern, kommen Sie bei den Roguelite-Dachläufen immer noch weiter, aber für den Großteil Ihres Schadens ist es nichts Falsches, einfach den Abzug gedrückt zu halten.
Wenn überhaupt, ist es erwünscht, da die Laserwaffen von City of Beats selbst Teil des Soundtracks sind. Je mehr Feuerkraft auf dem Bildschirm zu sehen ist, desto mehr piepsende Synthesizer werden übereinander geschichtet, und jeder Lauf gipfelt in einem Bullet-Hell-Bosskampf, der Augen und Ohren gleichzeitig fesselt. Ein passendes und im wahrsten Sinne des Wortes ein Crescendo zu zwanzig Minuten melodischer, schön atmosphärischer Böllerei.
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Wanderndes Schwert
Katharina:Als Wandering Sword letztes Jahr zum ersten Mal angekündigt wurde, handelte es sich um eine Wuxia-Version des HD-2D-Stils von Square EnixRollenspieleerregte sofort meine Aufmerksamkeit. In dieser umfangreichen Next Fest-Demo von „Wandering Sword“ übernehmen Sie die Rolle von Yuwen Yi, einem Krieger, der einen beinahe tödlichen Unfall erleidet, nachdem er mit frostigem Froschgift in Berührung gekommen ist. Während Sie sich in einem malerischen Bergdorf erholen, lernen Sie die rundenbasierten Schlachten kennen, verbessern Ihre Qi- und Meridianpfade, um Ihre Statistiken zu verbessern, und lernen natürlich wichtige Kampfkunstbewegungen rund um Schwertkampf, Säbel, Fäuste usw. Stangenwaffen und versteckte Waffen.
An der Benutzeroberfläche muss noch etwas gearbeitet werden – in Schlachten wirft sie eine Menge Text auf einmal auf Sie und es kann aufgrund der unterschiedlichen Schriftarten, Beschreibungen und großen Textfelder schwierig sein, zu erkennen, was Ihre Angriffe tatsächlich bewirken und welche Reichweite sie haben die das Geschehen verschleiern. Aber es lässt sich nicht leugnen, dass in den großen, gitterbasierten Arenakämpfen viel Potenzial steckt – denken Sie darüber nachDie Banner-SagatrifftOktopathischer Reisender– und ich bin gespannt, wie es sich entwickelt und auf den Weg zur Veröffentlichung geht. Wenn Sie ein hübsches Pixel-Art-Rollenspiel brauchen, das Sie bis zur Ankunft von Octopath Traveler II überbrücken kann, ist dies einen Versuch wert.
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Super Auto Battlemon
Ed:In Anlehnung an Super Auto PetsSuper Auto BattlemonIn (SAB) kommandierst du eine Reihe von Monstern, die wie Pappfiguren aussehen. Und da es sich bei SAB um einen Autobattler handelt, ist „Befehl“ eine lose Bezeichnung für das Drücken von „Play“ und das Zuschauen, wie sie gegen eine rivalisierende Reihe von Monstern antreten. Was toll ist, sind die Roguelike-Elemente des Spiels, bei denen Sie einen Pfad auf einer Karte auswählen, ähnlich wie beispielsweiseTöte den Turm, mit dem ultimativen Ziel, am Ende den Big Boss zu erreichen. Wenn du Monster besiegst, kannst du bestimmte Monster auswählen, um sie deiner Sammlung hinzuzufügen, sie mit EXP zu verbessern oder ihnen bestimmte Affinitäten zu verleihen. Es könnte daran arbeiten, seine Effekte, Passiven und ähnliches etwas besser zu kommunizieren, aber hey, ich hatte trotzdem viel Spaß daran, meine perfekte Reihe niedlicher Tiere zu optimieren.
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Amanda die Abenteurerin
Rebekka:Letztes Jahr um diese Zeit habe ich darüber geschrieben, wie das >Steam Next FestDemo für My Friendly Neighborhoodhat mich wieder für Indie-Horror begeistert. Ich freue mich, sagen zu können, dass die Herausgeber vonDreadXPhabe den Trick mit wiederholtAmanda die Abenteurerin, ein weiteres absolut verfluchtes Spiel, das auf einer fiktiven Kinderfernsehsendung basiert (es ist nicht schwer zu erkennen, woher die Inspiration kommt).
Um es klarzustellen: Ich beschuldige DreadXP nicht, sich selbst oder die Entwickler unter ihrem Banner in eine Schublade zu stecken. Abgesehen davon, dass sie eine allgemeine Prämisse teilt, spielt sich Amanda The Adventurer ganz andersMeine freundliche Nachbarschaft. Während Sie in MFN mit einem Arsenal farbenfroher Waffen zurückgeschlagen haben, möchte Amanda The Adventurer nur, dass Sie ein paar Videos finden und ansehen, einige grundlegende Vokabelfragen beantworten und vielleicht ein einfaches Tipptraining absolvieren. Alle Aktivitäten, die für die Edutainment-Programmierung im Vorschulalter geeignet sind. Machen Sie sich keine Sorgen über die mit Blut an den Wänden hingekritzelten Nachrichten (obwohl Sie, wenn Sie sich dazu entschließen, sie zu studieren, vielleicht entdecken werden, dass ein Veröffentlichungsdatum im Blut enthüllt wird, je mehr Sie spielen).
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Für immer kochen
Liam:Der Akt des SpielensKochen, servieren, köstlich! 3?!war eine Erfahrung, die nicht ganz unähnlich war, als würde man von einem Wolf angegriffen und gleichzeitig versuchen, es als Geschenk zu verpacken. Ich liebte dasIdeeEs ging mir darum, innerhalb eines strengen Zeitlimits köstliche Mahlzeiten zuzubereiten, aber das Spiel schien entschlossen zu sein, mir vier Minuten nach Beginn jeder Spielsitzung eine völlige Panikattacke zu bereiten. Im Vergleich dazu ist die Demo fürFür immer kochenfühlt sich grenzwertig entspannend an. Die aktualisierte Kochmechanik des Spiels macht sicherlich einen Unterschied. Gerichte werden nun durch Drücken einer Tastenfolge für jeden Schritt eines Rezepts zubereitet. A viermal zerdrücken. Halten Sie B gedrückt. Drücken Sie eine beliebige Taste. Zum Glück ist es nicht so einfach. CSF versucht, Sie zum Stolpern zu bringen, indem es Sie auffordert, beispielsweise eine beliebige Taste außer A zu drücken, wobei Fehler Sie einige Sekunden lang daran hindern, weiterzukommen. Diese drastische Reduzierung des Stresses macht bei bestehenden Fans vielleicht Lust auf mehr, aber Cook Serve Forever hat das Gefühl, dass es genau meinen speziellen Geschmack trifft.
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Von Band zu Band
Ollie:Bin ich wirklich so einfach? Kann ein Spieleentwickler wirklich einfach zwei so unterschiedliche Ideen – Hockey und Roguelites – zusammenbringen, und ich bin dazu bestimmt, ungeheuer viel Spaß daran zu haben, trotz der offensichtlichen Lächerlichkeit einer solchen Abscheulichkeit?
Von Band zu Bandist ein Cartoon-Hockeyspiel im Retro-Stil – und ein überraschend solides noch dazu – verpackt in den Knochen eines Roguelite. In Ihrem Bemühen, Ihr wachsendes Team wildäugiger Puckzertrümmerer zu Größe zu führen, müssen Sie sie auf einem Weg führenTöte den Turm-artige Karte der Auswahlmöglichkeiten. Bei einigen handelt es sich um Spiele mit gegnerischen Teams, bei anderen haben Sie die Chance, neue Fähigkeiten zu erwerben oder die Attribute Ihrer Teammitglieder zu verbessern. Es funktioniert gut, weil sie sich wirklich auf die Albernheiten der Fähigkeiten verlassen, die Ihr Team einsetzen kann. Eine der besonderen Fähigkeiten meiner Skater bestand darin, ihren Schläger in die von mir gewählte Richtung zu schleudern und dabei oft meine eigenen Spieler genauso oft zu Boden zu werfen wie die Gegner. Irgendwann habe ich sogar den Schiedsrichter bestochen, sodass er gelegentlich einen Bodycheck meiner Gegner durchführte. Es war wunderbar und mit Abstand der größte Spaß, den ich bisher mit einer Demo bei diesem Steam Next Fest hatte.
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Super-Abenteuerhand
Rachel:Okay, das hier ist etwas seltsam, aber hör mir zu. Du spielst als körperlose Hand ein Abenteuer, um ... nun, ich bin mir nicht ganz sicherWasdie hände will, aberSuper-Abenteuerhandist trotzdem eine tolle Demo. Als körperlose menschliche Hand musst du es vom Anfang jedes Levels bis zum Ende schaffen, indem du auf deinen Fingerspitzen huschst, nach Nischen in den Wänden greifst, um zu klettern, und mit deinen flinken Fingern von Plattform zu Plattform springst .
Die Plattform ist in Ordnung, ehrlich gesagt nichts Besonderes, aber was Sie wirklich interessiert, ist die Hand selbst, deren Kontrolle sich seltsam befriedigend anfühlt. Sie müssen nicht die Auslöser für jeden einzelnen Finger oder ähnliches gedrückt halten, es genügt, den Joystick gedrückt zu halten, um sich zu bewegen, aber die Bewegungen haben etwas Gummiartiges, was das Gesamtgefühl, durch jedes Level zu huschen, noch verstärkt. Starten Sie es einfach nur wegen des Handgefühls, und wenn Sie Lust darauf haben, bleiben Sie auf jeden Fall lange genug dabei, um auch die gruseligen Füße mit Kulleraugen zu sehen.
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Outlander
Liam:Ich habe einen ganzen Teil davon gespieltDie Siedler: Neue Verbündete letzte Woche, und obwohl ich die Zeit damit sehr genossen habe, trauerten ein paar Leute in den Kommentaren um die Tage, als es in den Spielen der Serie weniger darum ging, Armeen niederzuschlagen, sondern mehr darum, Bäume zu fällen und Brot zu backen. Wenn Sie das waren, würde ich Ihnen vorschlagen, die Demo zu gebenOutlandervor? Ursprünglich exklusiv für Apple Arcade erhältlich, fühlt sich dieser entzückende kleine Städtebauer auf dem PC wie zu Hause. Die Kampagne ist in Miniaturszenarien unterteilt, in denen Sie dazu herausgefordert werden, bestimmte Aufgaben zu erfüllen, z. B. die Herstellung einer bestimmten Anzahl von Brettern, um ein Schiff zu reparieren, oder den Anbau einer riesigen Tomatenernte für ein dorfweites Fest. Jedes Level dauert etwa 40 Minuten, gerade genug Zeit, um Ihre Fähigkeit zu testen, Lieferketten effizient zu verwalten oder den begrenzten Raum einer Insel effektiv zu nutzen. Es sieht auch alles wunderschön aus, da die Blockpastellfarben eine tolle Wirkung erzielen. Ich vermute, dass Outlanders meine Freizeit völlig in Anspruch nehmen wird, wenn es in (hoffentlich) naher Zukunft erscheint.
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Mail-Zeit
Alice Biene:Ich weiß nicht, was es ist, aber Dinge, bei denen man als Person in der Größe eines Kreditnehmers herumläuft, sind verdammt gut. Sie erhellen so viele Teile meines Gehirns und bringen mich dazu, mit den Beinen zu strampeln wie ein glückliches Kleinkind, das das Gesicht einer Katze packt.Mail-Zeitist einer davon, eine Art Sammelwettkampf, bei dem man ein frisch ausgebildeter kleiner Waldpostbote mit einem Pilz als Hut und einer Eichel als Rucksack ist. Die Demo ist das erste Level und das bezauberndste, was ich dieses Jahr gesehen habe. Sie rennen durch einen Wald aus nickenden Blumen und hüpfen auf Pilzen, um einen Igel zu erreichen, der in einem Baum lebt. Beatrix Potter frisst dir das Herz aus dem Leib.
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Zirkel
Ed: Zirkelist im Retro-Stil gehaltenFPSHier schlüpfen Sie in die Rolle eines jungen Mädchens, das im 16. Jahrhundert zu Unrecht der Hexerei beschuldigt wurde. Die Demo beginnt damit, dass Sie buchstäblich auf dem Scheiterhaufen brennen. Es ist eine schreckliche, ekelhafte Sache. Aber ein grausiger Teil von mir genießt die rasante Bewegung und die blutigen Explosionen des Spiels. Das Ganze hat etwas von einem „Soldaten des Glücks“.
Mehr als das Blut – und die Möglichkeit, Leichen buchstäblich ausschlachten zu können, um wieder gesund zu werden – sind es die verwunschenen Wälder des Spiels und die Liebe zum Detail, die überraschen. Sie können mitten in der Luft auf geschleuderte Äxte schießen, sodass diese zu Boden fallen. Kisten können angehoben werden, um provisorische Plattformen zu schaffen. Käselaibe können verzehrt werden. Ich werde dieses Spiel mit krankhafter Neugier verfolgen.
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