קיקסטארטר הוא תמיד סיכון, אבל גם X-Com. אפילו זריקה של 99% יש סיכוי להחמיץ, אבל אתה הולך על זה בכל מקרה, והייתי אומר את זהקסנונאוטים 2נמצא עם סיכוי די טוב להיות משחק טקטיקה של נבחרת מוצקה. העובדה שהיא במחצית הדרך ליעד המימון של 50,000 פאונד תוך שעתיים לאחרמופיע בקיקסטארטרמציע שהקהל שלהם יסכים, ואם אתה עדיין לא משוכנע, יש הדגמה של משימה אחת שאפשר לשחק בה,מתארח ב-GOG.
לרוב,קסנונאוטים 2נראה כמו יותר מאותו הדבר, אבל טוב יותר. הזרימה הכללית של הלחימה - שכפול של ה-Gollop Bros' המקוריX-Com: Enemy Unknown- נשאר ללא שינוי, למרות שהפעם הכל בתלת מימד שניתן לסיבוב מלא. לפי המראה של המגרש של קיקסטארטר למטה, ההבדלים העיקריים האחרים יהיו ברובד האסטרטגי של המשחק, כאשר צד הבנייה הבסיסי של הדברים לוקח כמה הערות מהמודרני של FiraxisXCom(אין מקף, רואה?) משחקים.
לאחר הפעלה מהירה של ההדגמה, אני יכול לאשר שזה בהחלט בכיוון הנכון. העיצוב של החייזרים עבר כוונון, מה שנותן לאויבי הגרון הבסיסיים שאתה נתקל בהם מראה סקטואידי כמעט אבל לא ממש. למרות המראה המטופש הקלאסי שלהם, הם עדיין מהווים איום עצום, עם זריקת פלזמה בודדת שמסוגלת להרוג טירון על הסף, בזמן שהחיילים שלך באמת צריכים להפיל את היריות כדי להבקיע הרג. לעתים קרובות קשה בהדגמה, מכיוון שהם קבוצה של טירונים שלא יכולה לפגוע בצד הרחב של עב"ם.
Xenonauts 2 הוא תצפית מרעננת על הקונספט של המשחק המקורי, המשחזר את אותו סיפור גס עם כמה טוויסטים חדשים. הגדרת המלחמה הקרה חוזרת, כך שהמפגשים הראשוניים שלכם עם החייזרים יראו אתכם מצוידים בעיקר בציוד חי"ר סטנדרטי משנות ה-60 עד שנות ה-80 ושריון המתאימים בצורה גרועה להתמודדות עם פלישה מחוץ לכדור הארץ. גם הפעלת הבסיס שלך נשמעת קצת יותר מורכבת מאשר ב-XCom, כאשר יש צורך להזמין אספקה כדי לשמור על האכלה של החיילים, אבל עם משלוחים שמונעים ממך לצאת מיד לגיחות. רק עוד צלחת אחת לסובב, אה?
Xenonauts 2 הואבקיקסטארטר עכשיו, ו-18 ליש"ט ישיגו לך עותק של המשחק כשהוא יסתיים, מוערך באיזשהו מקום בנובמבר. יש גםהדגמה שניתן לשחק כאן.