Bugbear ו-THQ Nordic מוציאים טייק חדש ל-Destruction Derbalikes
אף פעם לא למדתי נהיגה, אבל מדי פעם חבר בעל כוונות טובות אומר לי שאני אהיה טוב בזה, כי 'תראה, אדווין, אתה משחק בכל משחקי הנהיגה האלה, בטח הם לימדו אותך את היסודות'. חבר, הנה מה שמשחקי הנהיגה לימדו אותי: רמזורים הם שם בשביל טעם אזורי; סחיפה היא אותו דבר כמו פניות; מכוניות אחרות קיימות כדי לשמש כריות פגוש בעת חציית פנייה. אין ספק, אף אחד לא רוצה בחור שהרעיונות שלו על מכוניות מגיעים מ-2018חג הרסלהיות מעורב בניהול בית הספר. באיזה הערה: THQ Nordic הודיעו זה עתהחג ההרס 2- סיוע טרי של דרבי הרס עם ויזואליות מפוארת ונהגים חדשים שנרתעים ונרתעים כאשר נהגים אחרים מתנפצים אליהם. ראה את הקטל בטריילר ההכרזה למטה.
אה, אתה כמעט יכול להריח את הגומי הבוער. מכוניות אמיתיות כוללות גומי, נכון? הטריילר הוא תערובת של קשקוש חי וצילומים במשחק של כרכרות ללא סוסים שמקללות זו את זו. באירוע תצוגה מקדימה של THQ Nordic בתחילת השבוע, זכיתי לראות גם קצת מההתאמה האישית של המכונית של המשחק - "פיצ'ר חדש גדול", המאפשר לצבוע חלקי רכב בודדים ולקשט אותם במדבקות, נזקי פגיעה וחלודה. אלוהים יודע שהייתי שונא להרוס בזמן הפעלת מנוע עלוב. באשר למצבים, צפו לקריירת שחקן יחיד, מרובה משתתפים, טורנירים, אתגרים רגילים באמצעות עדכון משחק ותמיכה ב-modding.
המשחק פועל על גרסה חדשה של מנוע ה-ROMU של המפתח Bugbear, שנראה מסוגל להשפעות עיוות רכב משוכלל יותר - דלתות וצינורות פליטה מתנפנפים, צמיגים מתנתקים ומתרחקים כמו עכברושים שנמלטים מספינה טובעת שהיא למעשה משאית עם גובה מגוחך. לִרְכּוֹב. הכל מטורף מהנה, אבל אני לא מבין שחווית המירוץ תהיה שונה בצורה מוגזמת מהמשחק של 2018, שג'ון ווקר (RPS בשלום)המחשבה הייתה Top Work.
"יש בזה כל כך הרבה כיף, וזה מצליח להפוך את הכישלון למרכיב משעשע של מירוץ, שהוא טריק שנעשה לעתים רחוקות מדי", כתב. "Wreckfest הוא תרופת נגד נפלאה לחומרת היבול הנוכחי של Need For Speeds, Crews וכן הלאה. היא מחזיקה את עצמה בתחרות הזו, תוך שהיא מספקת משהו הרבה יותר ספציפי משלה." הייתי טוען שלWreckfest 2 יש פחות תחרות - גם לסדרת Need For Speed וגםהצוותהם על הלהבה, נותנים לזעם הכביש המהמם הזה ריצה ברורה על החיבה שלנו. למידע נוסף על התעללות במכונית מרושעת שלהקִיטוֹר.