מתנצל שזה באיחור של כמה ימים. בקוד הביקורת שקיבלנו היה באג גדול ומטורף, שתוקן לחלוטין בגרסה שפורסמה. אבל לא משנה, כי סוף סוף אתה יכול לגלות מה אני חושב עלרק סיבה 2- משחק שציפיתי לו ללא ספק הודות לאחד ממסעות הפרסום הטובים ביותר שראינו. אבל האם זה יכול לעמוד בהייפ הזה? האם זה היה נענה לבקשתי המתמדת: "בבקשה אל תיתן למשחק להפריע לכיף"?
"איך היה היום שלך?" מישהו שאל אותי ביום ראשון בערב. "מצאתי בלון אוויר חם בהרים, הנחתי אותו על גבי גורד שחקים שבו היה מסוק, ששימשתי אותו מעל פסל. ואז גנבתי מטוס נוסעים משדה תעופה והעפתי אותו לאדמה", עניתי. Just Cause 2 נותן לך נושאי שיחה.
יש כאן מטרה. אתה, ריקו, מנסה לגלות שעמית הפך נוכל, ואז לנסות להפיל דיקטטור פאשיסטי, וכדי לעשות זאת המשימה שלך היא לגרום לכמה שיותר כאוס. שזו הנחת יסוד נהדרת. אתה רק שם כדי לעשות צרות, לעשות בלגן, ולעתים רחוקות זה יותר מתוחכם מזה. יש את משימת הליווי המוזרה, אולי תצטרך להגיע עם מכונית ליעד. אבל זה בעיקר על פיצוץ דברים. אז יש הרבה סיפורים שנכנסו לתולעת כדי לנסות לכבד את זה, אבל זה מיותר לחלוטין. והקול הוא כל כך זוועתי (ומדי פעם פוגעני ממש) עד שהוא הופך לצחוק. תתעלם מכל זה. זה על לפוצץ חרא. זה מספיק.
מה עוד עשיתי בזמן האחרון? הייתה הפעם ההיא שנסעתי במכונית מצוק, נפלה חופשית ואז צנחתי, התחבטתי על סירה, זרקתי את הנהג לים, ואז דחפתי את הסירה לתוך המבנה. הו, שחררתי כ-15 עיירות אתמול אחר הצהריים על ידי התהליך הרדיקלי של פיצוץ הכל וגניבת כל האספקה שלהם. זה היה עוזר! עזרתי לכמה פלגים מיליטנטיים לקחת שטח מהמנהיג הרודני של קבוצת האיים, פאנאו, בעיקר על ידי פיצוץ דברים אחרים. יריתי במסוקים מהשמיים עם משגר רקטות, ואז השתעשעתי מאוד בקשירת אויב למיכל גז, ואז יריתי במיכל ושלח את האיש לעוף באוויר כמו בלון מתרוקן. ואני עמדתי על גבי מטוס שהמריא משדה תעופה כדי לברר לאן הוא נעלם, ואז כשהשתעממתי, זרקתי את הטייס לגובה של 20,000 רגל בערך והטיסתי אותו להר. (טיפ מהיר: אל תדון במשחק Just Cause 2 במקומות ציבוריים בטווח שמיעה של הרשויות. זה נכון במיוחד עבור שדות תעופה.)
הגריפה/קשירה ראויה לתשומת לב כאן. תשכחו מהמשחק הראשון - זה משהו אחר לגמרי. הגריפ יכול להיצמד כמעט לכל דבר, מהקרקע ועד צדי ההרים, קירות ועד כלי רכב. בשילוב עם המצנחים האינסופיים המסמנים את שניהםרק סיבהמשחקים כל כך מבריקים בגישה שלהם, זה אומר שאתה יכול עכשיו לעוף את עצמך במהירויות הגונות, נאחז בקרקע מתחתיך כדי למשוך את עצמך קדימה. לוקח זמן להתרגל, ואז הופך למרהיב. במצבי קרב זה הופך להיות כל כך נפוץ להתמודד עם גג מרוחק, למשוך את עצמך פנימה, ואז לשגר את המצנח שלך לעוף מעל הגג ולתקוף מלמעלה. או נאבק באויב כדי למשוך אותו מהגג כדי ליפול אל מותו. וזה כבר לא נשק נפרד. מותקן על פרק כף היד של ריקו, ניתן להשתמש בו בכל עת. כמו כן, כעת אתה יכול לירות את הקצה השני של הגראפ כדי לקשור שני פריטים זה לזה. כל מה שבא לך. להשתגע, לראות מה עובד, לראות מה פוגע באחרים. המכונית הזו שרודפת אחריך? קפוץ על גג המכונית שבה אתה נוהג, קשר את המכונית מאחוריך לעץ הזה. ביי, מכונית!
זהו Just Cause 2 במיטבו. מגרש משחקים של אידיוטיות, עם יכולת מדהימה לאפשר לך ליהנות מטורף. הוא כל כך עצום, עמוס כל כך בפרטים דקים, מלא בהפתעות נסתרות, ורק שם כדי לשחק איתו. אם אתה רואה רכב אתה יכול לנהוג/להפליג/להטיס אותו. העבודה הכרוכה ביותר תהיה לחיצה על מספר מקשי מספר בזמן כדי להסיר את הדייר הנוכחי, ואז זה שלך תעשה עם כפי שאתה רוצה. בצורה מוכרת למי שנפל בשחיקה: גן עדן אוסיעה אדומה: גרילה, זה כמעט בלתי אפשרי לנסוע כל מרחק למטרה מסוימת מבלי להסיח את דעתו בדרך. אולי תטיס מסוק מעל הר כדי להגיע למסע סיעות בצד השני, אבל מה זה שוכן בפסגה? בסיס צבאי? עם איזושהי רקטה בעומק ההר? ובכן זה בוודאי יצטרך לפוצץ.
זה Just Cause 2 במיטבו. קשירת מכוניות למסוקים, שימוש בחומרי נפץ מופעלים כדי להוציא חצי עיר בבת אחת, ירי רקטה לעבר תורן רדיו עצום כדי לצפות בה מתמוטט.
אבל ל-Just Cause 2 יש גם את הגרועים ביותר. אם היית משחק במשחק הזה עשר שעות - אורך נדיב למשחק המיינסטרים הממוצע שלך - אז הביקורת שהתקבלה הייתה משמחת. ההישג בהחלט יוצא דופן. קנה המידה מעורר מחשבה. כשאתה משחרר עוד עיר, מנצל אותה ב-100% על ידי השמדת כל פריט הרס ואיסוף כל פריט אספנות, הוא אומר לך "34/368".שלוש מאות שישים ושמונה?! מספר כלי הרכב הייחודיים, הכיף של כל כך הרבה מכלי הנשק, הדרכים ההמצאתיות שבהן אתה יכול להשתמש בוו והקשירה שלך. כל זה מדהים לחלוטין. ואז זה נסחף.
שיחקתי ב-Casual. כשבודקים משחק זה נורמלי לשחק ב-Normal. זו ההגדרה שלפיה יש לשפוט משחק בדרך כלל. אבל כמעט מיד ב-Normal גיליתי שהמשחק מצמצם את ההזדמנויות שלי להנאה בכך שהרג אותי. כשנשלחו חיילים להתמודד עם דרכי השובבות, גיליתי שהוציאו אותי בקלות מדי. התחלתי מחדש ב-Casual ומצאתי שהכל הרבה יותר כיף. זה לא משחק התגנבות, זו לא פעולת הישרדות, זה מגרש משחקים של משוגעים. צריך לשחק בזהירות מרגיש כמו בזיון של הנקודה.
אבל תגיע לשעה 15 ומשהו מתחיל להשתנות. כשאתה גורם לאי שקט אתה מושך חום. עם זה אתה עשוי למשוך את תשומת הלב של תגבורת, ג'יפים ואופניים שיופיעו עם חיילים נוספים. הגדל את רמת החום וזה יגביר את התגובה, עד שבסופו של דבר יהיו לך ארבעה מקטעי חום שידלקו מהר מאוד, מותקפים מכל עבר. עכשיו, אם הייתם מעולים באותה מידה כדי להתאים, זה יהיה רק יותר הזדמנויות להנאה. כמו שזה, אתה פשוט מת הרבה יותר מהר. אם אתה מותקף על ידי שישה עשר גברים בבת אחת (תרחיש סביר), יש סיכוי גדול שאחד מהם ישתמש בכישורי הכוונה העל טבעיים שלו כדי לרוקן כמה סיבובים בגב שלך. בתחילת המשחק, ב-Casual, זו לא בעיה. ריקו הוא בחור גמיש. אבל בשלב זה הנשק שלהם הרבה יותר חזק. אם למישהו במרחק כמעט בלתי נראה יש משגר רקטות, אז אתה מת ברגע אחד בלתי צפוי. אם זה קורה באמצע משימה ממושכת עם רק מחסום במרחק נסיעה משמעותית משם, זה רק מייגע. עכשיו תזרוק כמה מסוקים מעליך, שניהם יורים טילים. אולי יש לך את קרס ההתמודדות הכי מגניב ביקום, אולי אתה חמוש במשגר רקטות, אבל אתה פשוט לא תוכל להמשיך באיסוף חפצים במצב הזה. המשחק מאבד מיקוד. ותרשו לי להדגיש פעם נוספת: זה פועלאַגָבִי.
אז זה יוצר מצב מעניין. למה מיועד Just Cause 2? האם הביקורת שלי על זה כאן פשוט כי אני רוצה לשחק את זה אחרת ממה שנועד? האם אני אמור להשתמש בסט אחר של טקטיקות, לנהל דברים בצורה אחרת לגמרי? האם זה אתגר שאני פשוט לא מוכן לקבל? אם כן, אז הטעות הגדולה ביותר של Just Cause 2 היא לגרום לי לחשוב שאני יכול לשחק בדרך שלי במשך 10 השעות הראשונות שלו.
הטעות השנייה היא תחמושת. פשוט אין מספיק מזה עבור הנשקים שהכי כיף להשתמש בהם. בסופו של דבר אתה נתקע עם המקלעים הבסיסיים, שהם יעילים, אבל לא כמעט מהנים כמו משגר רקטות. שוב, זה לא הגיוני שמשחק עם מצנחים אינסופיים ישים הגבלה כזו. כדי ליהנות כמה שיותר, כדאי שיהיו לך כמה שיותר רקטות. באופן מוזר, מדי פעם המשחק מבין את זה. נכנסים למסוק עם רקטות ויש לו תחמושת אינסופית. תלשו את אחד התותחים הרכובים מהמעמד שלו והתנודדו איתו, ושוב יש לכם אינסוף כדורים שגורמים להרס מדהים. אז למה לא את השאר?
יש, כפי שזה קורה, פתרון לכל זה. יש מאמן, ולראשונה מזה אחת עשרה שנים שאני עושה את העבודה הזוהשתמש בצ'יטבעת סקירה. היה לי כיף. רציתי להמשיך ליהנות. אני חושד שאולי גם אתה.
השגתי את זה כדי לחזק את הקשירה - משהו שאני חושד ש-Avalanche עשוי לעשות בעצמם בתיקון בקרוב. ואז ראיתי את תיבת הסימון לתחמושת אינסופית. ואני סימנתי את זה. ואלוהים אדירים, האם התחלתי להנות הרבה יותר. משגר רקטות לך! רוב הזמן צ'יטים כאלה יהרוס משחק. זה הורס את האיזון, עושה את זה קל מדי, מאפשר לך לעקוף את האתגר. זה פשוט הופך את JC2 להרבה יותר מבדר, עבורי לפחות. אם תפעיל את הצ'יט תראה שיש גם קופסה לבריאות אינסופית.זֶהיהרוס את המשחק. אל תסמן את זה.
המשימות שקיבלת משתנות באיכותן. אתה יכול לעזור לשלושה פלגים מרכזיים ליצור תסיסה אזרחית, במטרה להפיל בסופו של דבר את מנהיג האיים. לחלקם יש כמות הגונה של עלילה, שלבים מרובים, דמויות שונות שמשחקות חלק. אחרים הם התקפות רגילות מאוד על בסיסים, שבכל מקרה הייתם עושים בזמן שאתם חוקרים בזמן שלכם. יש משימות ליווי, אבל למרבה המזל הן לרוב סבירות - הייתי צריך להפעיל מחדש אחת רק פעם אחת בגלל שהמלווה שלי נהרג, וזו הייתה לגמרי אשמתי. ואז יש את העלילה העיקרית, משימות הסוכנות. אלה בקנה מידה גדול, כבד עלילה, ולעתים קרובות כרוכים בהרס מסיבי.
צריך גם להזכיר כמה המשחק הזה יפה להפליא. פשוט מהמם באופן מעורר התנשפות. לראות את הזריחה, לראות את העננים מתגלגלים פנימה והגשם מתחיל לרדת, לראות את השלג מנצנץ על ההרים, זה עוצר נשימה. הטסת מטוס קטן לכל יעד הופכת לקשה מאוד, מכיוון שאני מוצאת את עצמי פשוט נהנית מהמסע, עושה כמה לולאות, טסות הפוך, סופגת את הנוף. דפוסי מזג האוויר דומים לשום דבר שראיתי בעבר, שכבות העננים מעוצבות בצורה מציאותית, מזג האוויר לא מופיע משום מקום.
במובנים רבים כל כך, Just Cause 2 מדהים לחלוטין. זה עצום באופן בלתי מובן. יש כל כך הרבה מה לעשות, וכל כך כיף לעשות את זה. אבל אז הוא נתקע מדי בצורך להיות משחק, כמו שמשחקים אחרים הם משחק. אין צורך בכך. אמרתי את זה בכל פעם שפרסמתי את אחד הטריילרים המהממים - בבקשה, בבקשה אל תתנו למשחק להפריע. הם נותנים למשחק להפריע. לא עד כדי כך שזה הורס את זה. כְּלָל לֹא. אני בהחלט מציע לך לקבל את זה, כי אין כמו זה, והכיף שהיה לי בימים האחרונים היה פשוט מבריק.
החשש שלי הוא אם אצליח להמשיך ליהנות כל כך עכשיו, ברגע שאני מופיע בעיירה זה פתאום רמה 4 Heat ואני מותקף על ידי צבא שלם. ועדיין יש מאות מהם לתקוף. הצ'יט האידיאלי שלי יהיה כזה שמגביל את רמת החום ל-3. אלוהים אדירים, הכיף שהיה לי אם זה היה המקרה.
זה העיקר. Avalanche לאדַייש את הביטחון לאמץ לחלוטין את מה שהם יצרו. הם התקרבו כל כך להדהים, והתוצאה משכנעת ומצחיקה. אבל בסופו של דבר זה מוצף בצורך לשלוט בך, למנוע ממך להיות חופשי לגמרי. ובכל זאת לא היה צורך.
קבל את זה. קבל את זה כי זה Red Faction: Guerilla x 10 (משחק שבדומה הפך מוצף בקושי מול כיף). קבל את זה כי אתה יכול לגנוב מטוסים משדות תעופה ולזרוק אותם לים. קבל את זה כי אתה יכול להטיס מסוק לגבהים בלתי נתפסים ואז נפילה חופשית למשך דקות. קבל את זה כי אתה יכול לקשור אויב לחלק האחורי של הסירה שלך ואז לגרור אותו מאחוריך. קבל את זה כי אתה יכול לראות את השמש שוקעת מאחורי ההרים, כשאתה יורה רקטה לתוך מגדל מים ורואה אותה גולשת מעל העיירה למטה.
נ.ב. אני ממליץ בחוםקריאת הטיפים של טום פרנסיסלפני שמשחקים במשחק.