אני כל כך שמח שאני לא סוקר ספרים לפרנסתי. כאשר דנים במשחק, עליך להקפיד להימנע מספוילרים נרטיביים ומכניים כמיטב יכולתך, אך בדרך כלל יש הרבה על מה לדבר סביב אלה. אבל אני לא בטוח שעורכי המוסף הספרותי של טיימס יקחו בעין יפה את התיאור שלי כמה קל להפוך את דפי הספר, שכן אני מוצא נואשות דרכים להימנע מהרס הסיפור לכל מי שאולי ירצה לקרוא אותו. לעתים קרובות אני מרגיש במצב דומה כשאני בודק משחקי הרפתקאות, ולעולם לא יותר מאשר כשמדברים על סיפורת אינטראקטיבית. כן, יש מכניקה לדון, כמובן. אבל באמת, עם טקסט על מסך, זה קשה יותר. וכאשר למשחק הזה יש טוויסט מכריע בשעות הפתיחה, אה, אתה דפוק. אז עם זה בחשבון אני מציע לך ללכת לשחקאדם קאדרשלאין סוף, חסר שםלפני שתקרא מעבר לנקודה אני אסמן בבירור למטה. אני לא אהרוס את כל המשחק, כמובן. אבל, טוב, תשחק את זה קודם.
אֶחָד.
תראה, המשחק מבריק. לך לשחק בו. זה בחינם, חלילה - מה יש לך להפסיד. האם תרצה ציון שישכנע אותך? אני נותן לו 50 עטים נובעים ממכונת כתיבה. אתה לא צריך לדעת כלום, כי לא נועד לדעת כלום.
אוקיי, אתה רוצה מסורתי? אני אתאר את רגעי הפתיחה כדי שתוכל לומר, "אוי, אני מזהה את רגעי הפתיחה האלה", כשאתה מנגן את זה.
דברים מתחילים לחקות מחשב ממשק טקסט מסוף שנות ה-80. המשחק, כך מספרים לכם, הוא מלוח מודעות, הידוע במקור בשם ה-Endless Quest, שעודכן כעת להיות ה-Nameless Quest. זה משמעותי. ובהתאם לעידן שהוא מתיימר להיות ממנו, זה לעתים קרובות כאב מטורף. כדי לאשר את הדרכים החריפות של הרפתקאות Infocom הקלאסיות, אתה צריך להיות מאוד מדויק בהוראות שלך, למשוך פריטים מהכיסים לפני השימוש בהם, למשל. כדי להתאים את ההקלדה של בית הספר הישן, זה מתרחש בעולם של בית ספר ישן: ארץ הרפתקאות טקסט RPG קלאסית, עם טברנות, כיכרות כפרים, טרולים זועמים ודרקון להרוג. אכן, אתה, נאמר לך, הנבחר. אַתָה! אתה מיוחד. אתה כן. ואז הדברים הופכים מוזרים. שחק את המשחק הארור.
אז שיחקת בזה, ואני לא הורס לך אותו מיותר כשאני מדבר על העולם האחר. העולם שבין לבין, עולם שמכיר בהווה הן במונחים של חוסר יצירת פנטזיה, והן בהתנהגות IF מודרנית ואינטואיטיבית יותר. כי מתת בניסיון לעשות משהו, והייתה לך מטא-התעוררות בבית עמוס באלפי שיבוטים שלך - מי ש"אתה" לא יהיה. ואתה מבין שכל אחד מהאיטרציות האלה שלך הוא ניסיון כושל להשלים את המסע, כולם מקבלים את החיים החדשים שלהם בבית נעים אם צפוף, שבו רוקי הרביעי משחק בלי סוף בטלוויזיה, וחדר אוכל עמוס באוכל. בטח, בחוץ יש חוף מלא באלפי טרולים, שנהרגו על ידי אלפי מכם שעברו במשחק. ובוודאי שלא נראה שיש בריחה, וגם לא כל אפשרות לאלימות כדי להפוך את הדברים למעניינים יותר. זה לימבו, משבר קיומי של ספרות אינטראקטיבית. אבל יש מוצא. מֵעֵין.
ואז מתברר האופי האמיתי של המשחק, הקרס שאיתו הייתי שמח למכור אותו למעלה אלמלא כל כך בושה לחשוף אותו. כל אלה שעברו עליך, הרבה מהם הפכו למומחים בהיבטים שונים של המשחק. הם הגיעו רחוק יותר ממך לפני שהם מתו, וככאלה יכולים לתת לך טיפים. וכשאתה מוצא איך לחזור לעולם האחר, אתה יכול להתחיל ליישם את הידע הזה ולראות כמה רחוק אתה יכול להגיע לפני שתמצא את חייך נלקחים שוב. וחוזר על זה.
זה נותן לך סיבה עצומה ללמוד על פונקציית ההקלטה של מתורגמן IF שלך. זה מוכיח שימושי להפליא להקליט רשומות טקסט עבור החלק של המשחק שאתה בטוח לגביו, ולאחר מכן להמשיך להוסיף את אלה ככל שאתה יודע יותר ויותר מה לעשות. זה חוסך הרבה חזרות מיותרות. אבל באופן מבריק למדי, גם אם אתה רק שומר ומשחזר, נראה שהעצות של האלטר-אגו עדיין יודעות מה עשית, ומגיבות בהתאם. מה שנראה לי ככישוף.
מעבר להנחת היסוד המעולה, כואבת המוח, ולדרך מעניינת להפליא לחקור את החסרונות של הרפתקאות קלאסיות, הוא גם כתוב מעולה. כפי שהיית מצפה מאדם קאדר, זוכה פרס Xyzy מרובה. לא רק שהתיאורים מעוצבים בצורה מושלמת, אלא שהתצוגה של הסדקים במציאות, רגעי הבלבול, ההצצות מאחורי הווילון, כולם מועברים בצורה מדהימה. הוא מצליח לא רק להיות בנאמנות הדבר שהוא מתכוון לנתח, לפרש מחדש ואפילו לזייף בעדינות, אלא גם להיות משהו אחר, משהו מחוצה לו ומסתכל פנימה.
בהתחלה נרתעתי מהסיכוי שאצטרך לקבל כל כך הרבה פרטים מטומטמים והפכפכים נכונים, ולעתים קרובות בסדר הנכון, בפעם הראשונה שהבנתי שאני חוזרת פנימה. אבל אם לקחה נשימה ופשוט עושה את זה, זה נבלע מיד. אני יושב כאן עם דפים של הערות של לחשים מולי, נייר גרפי למיפוי, והידיעה שיש לי עוד הרבה מה לעבוד לפני שאוכל לסיים את זה בהצלחה. וכמו במיטב של IF, יש לי גם תמונות נפשיות מלאות חיים של כל מקום שהייתי, כל מי שדיברתי איתו, והדרקון שכל כך הלוואי שיכולתי להרוג. חוץ מאדם אחד. אין לי דימוי נפשי של הדמות שאני מגלם. והמשחק הזה גרם לי להבין, וגם לא מעולם. וזה מאוד העניין.
אתה יכול לקרוא את הראיון של קארה אליסון עם אדם קאדר, בין שאר מאורות ה-IF, בראיון יוצא הדופן שלהבחר את הראיון שלך.