"כשאתה לא חמוש, נסה להימנע מעימות"
אני אגיע לעניין מרובי המשתתפים הזה בקרוב מספיק (אם כי לא עד שיהיו לי אירופאים לשחק איתם), אז בינתיים בואו נחשוב קצת עלשדה הקרב 3הקמפיין לשחקן יחיד של. (אין ספוילרים משמעותיים.)
הניסיון לערער על ההגמוניה המגוחכת של Call Of Duty הוא כעת שקוף לחלוטין. מה שקורה כאן הוא פעולת יריות ליניארית טהורה שנועדה, לכאורה ללא כל שיקול אחר, לעשות את מה ש-Modern Wafare עושה. רק יותר יפה. ככזה אין כמעט דבר שלא ראיתם קודם לכן, והרגעים המרגשים ביותר הם לרוב אלה שבהם לחצתם על "E" כדי ליזום אנימציה, ואז אתם צופים בה מתנגן. "קולנועי" היא המילה שמיושמת על החומר הזה, אני מניח. לעתים קרובות זה מרגש, ולעתים קרובות מתסכל. ותרצה או לא תרצה, זה מה שמוכר. אתה יכול להבין למה.
זו הנוסחה: אתה משחק דרך קו עלילה של לחימה עכשווית, הכולל סכסוך פוטנציאלי בין רוסיה לארה"ב, מנקודת המבט של מספר לוחמים. קטעי גזרה מחברים את קטעי הפעולה. בדרך כלל אומרים לך מה לעשות. האתגר טמון פשוט בשימוש בכיסוי בזמן הנכון, ובירי בראשם המתנדנדים של היורים האינסופיים שעומדים בדרכך. הקמפיין של Battlefield עושה את כל זה, וגם זורק כמה חוויות כלי רכב, ואפילו קצת התגנבות, כדי לספק קצת גיוון. כשזה עובד, זה ריגוש קל.
אבל, כמו הדיוק שלי עם AK, זה פגע ופספס. יש כמה קרבות אש מבריקים, וכמה רגעים מסמרי שיער (אוהבים גם לטעות כאן ב"חרפת ארנבות"). ובכל זאת, ישנם כמה תסכולים רציניים, כולל הנוקשות המדהימה של התסריט, התנופפות מדי פעם בחושך, ההתקדמות המבודדת בלבד (ללא שמירה ידנית) וההכללה המוזרה של כמה גלריות צילום מייגעות באמת עם נקודת לחיצה, הגרוע שבהם היה זה שעל סיפון מטוס. זה ממשיך ונמשך. שחרר אותי!
רוב המשחק, לעומת זאת, רואה אותך נלחם ברגל. כחייל נושא רובה אתה מפוצץ את דרכך במסדרונות, ערוצי, משרדים, חורבות, תעלות, אפיקי נהרות, חורבות נוספות, קמרונות גדות, עם עוד כמה בחורים לצדך. NPCs אלה מציעים פרשנות כועסת וחסרת אמון מתמשכת על המתרחש, ומאפשרת לך להימנע מהצורך לדאוג יותר מדי על מה שקורה. לא להקשיב, ואין בעיה, נקודות ציון נמצאות שם גם כדי לכוון אותך.
למרות כל התמיכה הזו, מסע הפרסום של Battlefield 3 לא עובד קשה מדי כדי לקיים את האשליה היפה להפליא שהוא מבסס. הוא סובל מרבים מההיבטים הגרועים ביותר של משחקים עם תסריט. בשלב מוקדם, למשל, אפשר למצוא מקום שבו אתה יכול לירות באויבים כשהם רצים לזירת הלחימה. ואתה יכול לעשות את זהלָנֶצַח. הרוג את הבחור היחיד שאתה נועד להרוג, לעומת זאת, והתוקפים מפסיקים להגיע, ואתה עובר לחלק הבא של המשחק. נסה ללכת למקום ממנו מגיעים הרעים ו"אתה עוזב את אזור הלחימה". יש אפילו חלק שבו אם אתה יורה באויבים אתה לא נועד לירות, אתה פשוט נשכב ברחוב ומת. בלי ירי, בלי ניסיון להצדיק את ההשלכות של הטעות שלך, רק מוות מרצון, מחייב. לחייל שלך יש כל כך אמונה במשימה שלו שהוא עוצר את הלב שלו אם זה משתבש. משהו כזה.
הדברים היותר מייסרים מגיעים עם דלתות. הו, דלתות, למה אתה תמיד בעיה במשחקים? במקרה זה זו העובדה שלא ניתן לפרוץ דלתות עד שמגיעים NPCs. לפעמים אתה צריך לבעוט את הדלת פנימה, אבל רוב הזמן ה-NPC האחרים שעושים את זה. איזה זה יהיה? גשו אל הדלת לפני החברים שלכם ועמדו בסביבה וחכו לגלות! זה לא כל כך טוב, וזה קורה שוב ושוב ושוב...
זה, כמובן, מאוזן על ידי רוחב הפס האודיו-ויזואלי העצום של המשחק: הוא שופך הרס ברעש ובחזות. יש נקודות שבהן המשחק מקבל את האיזון של אלה בדיוק כמו שצריך, כמו ההתקפה של הרוסים על מפקדת האויב בפריז, שם צוות קטן של טיפוסי קומנדו הארדקור מסתער על בניין, כשאתה בתוכם. זה בקצב מבריק, ואתה מסתער קדימה דרך הניצוצות וההתפוררות של בלוק משרדים תאגידי, ואז החוצה לרחובות פריז, שם הקרב מקבל את הרצינות של הקטע הזה אחרי שוד הבנק בהיט. כֵּן,הקטע הזה. זוהי גלריית היריות הטובה ביותר במשחק במשך שנים. אכזרי, יפה. בדיוק מה שמשחק כזה צריך לעשות.
זה גם, לפעמים, די מטריד באלימות שלו. ההרג של הרעים מקרוב (ודקירתם בך) הוא די נורא. מזעזע, מצמרר. ברר.
גם הרכיבה על הטנק די טובה. בחוץ במדבר, פוצץ את דרכך אל העיר. זה מפואר. היה אפילו חלק שבו הצלחתי להרוס ערימות גדולות של כסף עם רובה ציד. אה, אנחנו יכולים רק לחלום.
העלילה? ובכן, זה לא הגיוני במיוחד, אבל בעצם מסתכם בכך שהרע גונב כמה גרעינים, ואז סוכל על ידי בחור אמריקאי ובחור רוסי. סוסים בודדים שלא משחקים לפי הכללים. אתה מכיר את סוג הדברים. אני לא אזרוק כאן ספוילרים, כי יש בו כמה סצנות מקסימות וכמה טוויסטים נהדרים, אבל אף אחד מהם לא ממש יפתיע אותך, כי מדובר בעיסת מיל-פורנו טהורה.
זה התרסק פעמיים. התנשפתי למראה המתרחש כמה פעמים. כרטיס המסך שלי צרח עם הצגת הוויזואליה המעולה. העיניים שלי הסתנוורו. הכל נגמר די מהר. הארכתי את זה מאודצילום צמחים וגופות.
זה בסדר. אתה כנראה תהנה מהרעש ומהזעם. הקמפיין הזה כנראה לא הולך להשפיע הרבה על המכירות העצומות והפופולריות הכללית של Modern Warfare 3, אבל - כפי שמספר קוראים ציינו - לאלו מאיתנו שממש אכפת להם ממשחקי FPS, זה לא מה שחשוב. מה שחשוב זה מה קורה עם המולטיפלייר. אני הולך להיתקע לזה הבא.
Battlefield 3 יצא כעת בצפון אמריקה ויצא ביום חמישי באירופה וביום שישי בבריטניה.
משום מה.
#נוקיאנים