משחק Assassin's Creed הרביעי יצא כעת למחשב, פעם אחת רק שבועות ולא חודשים מאחורי גרסת הקונסולה. גררתי את הזקן אציו על גגותיו ואל מאורות הקונספירציה התת-קרקעיים שלו בימים האחרונים, וככזה... ובכן, אתם יודעים איך זה הולך.
ניסויים, כיול, חגיגה ועכשיו סטגנציה: זה היה הקורס שמשחקי Assassin's Creed עברו, ועד Revelations זה היה קורס של שיפור מתמשך. במובנים מסוימים, וכשמסתכלים עליהם לבד, Revelations הוא הטוב שבחבורה, אבל זה גם הכי מיותר. במיוחד ב-PC, שם עיכובים הביאו לכך שראינו רק את המשחק האחרון, Brotherhood, פיצוץלפני שמונה חודשים. אחרי חצי עשור של התעסקות, AssCreed התקבעה על הנוסחה שלה ו-Revelations מציגה מבוי סתום - הישאר במסלול, עשה את עניין הזיכיון בסגנון COD ותקווה שבסיס המעריצים יהיה נאמן מספיק כדי לדאוג לעדכונים איטרטיביים, או לחזור להמצאה מחדש זה אימץ פעם.
מצד שני, אני יכול להבין מדוע התוכנית המקורית של הסדרה - לראות תפאורה היסטורית וגיבורה חדשה בכל פעם - בסופו של דבר ננטשה לטובת השארת גיבור העבר של Ass Creed 2 Ezio במה שהפך כעת לשלושה משחקים. אציו, אתה מבין, הוא לגמרי בחור. דמויות השחקן האחרות של AssCreed עד כה, המתנקש אלטאיר מהמאה ה-12 והצאצא המודרני שלו ושל אציו דזמונד, הם משעמם ובכיין בהתאמה. אציו? אחי. לזרוק דמות חביבה לטובת להתחיל מחדש בוודאי היה נראה כמו בזבוז נורא.
אציו נמצא בשיא הקסם שלו עד כה ב-AssRev, כשאנחנו מצטרפים אליו במהלך תחילת הזקנה. אפור זקן, מכובד, כבר לא לוהט או ממש מובל על ידי רצונות הנקמה וההתכרבלות השובבה עם נשים, אבהי כשהתסריט הכל כך, מטורף האקספוזיציות זוכר לצייר אותו ככזה... הוא משחק וידאו יוצא דופן גיבור, וללא תנוחה מרעננת ככל שגיבורי פעולה הולכים. זה עצוב שהמכניקה החופשית של המשחק, הלוחמת בזרימה, שהיא בגדול חזרה על AssCreed 2 ושל Brotherhoods, פחות או יותר לא מתייחסת לעוצמתו ולמהירות הדועכת שלו, ואין סיבה לאפס שוב את בריאותו למינימום המינימלי. ובקש מהשחקן לאסוף שדרוגים בהדרגה.
אבל במקום סיפור של אציו המתמודד עם התמותה החודרת שלו, AssRev הוא, באופן מדכא, סיפור נוסף של חפירת מידע מיסטי יותר ויותר אלכסוני שמטרתו בסופו של דבר להתקדם באופן מדוקדק בסיפור המעייף של דזמונד בימינו. אם לא שיחקת בסדרה עד היום, AssRev כמעט מיד יהיה שטות עבורך; שיחקתי הכל, ורק עכשיו אני מבין על מה זה מתלבט, אבל לא יכול להתחיל לדאוג.
אפילו טוויסט המדע הבדיוני המקורי - שההרפתקאות של אלטאיר ואציו הן שדזמונד משחזר את זיכרונות אבותיו המתנקשים באמצעות מחשב חכם המחובר למוחו - אבד למיסטיקה אבסורדית יותר ויותר. כשהמשחק מתחיל, דזמונד אובד בתודעתו בגלל שככל הנראה הטיח את חברתו המיוחדת בטעות בסוף המשחק האחרון, ועליו לחקור את דרכו חזרה לתודעה באמצעות - ניחשתם נכון - חיה מחדש של עוד דברים של אציו. ריצה על הגג ודוקר אדם, מדי פעם עם קטעי פלטפורמת פאזלים בגוף ראשון מופשטים של פורטל-עבור-דומים שבהם דזמונד נזכר קטעים מילדותו שלו ועוד מנבואת הפטפטת הכוללת. לא אכפת לי שלח אותי בחזרה לעבר.
השחקן נולאן נורת' עושה כמיטב יכולתו כדי להפוך את הבלבול והתלונה המתמשך WHAT WHERE HOW WHO WHY לחביבים, אבל אין מנוס שהילד המודרני הזה עדיין לא מזכיר הרבה אפילו אחרי ארבעה משחקים. למה מצפים מאיתנו לדאוג למישהו שתפקידו העיקרי הוא לחכות, להתבכיין ולהקשיב? זה תמיד היה מעורר תמיהה ש-AssCreed ירדה במסלול המדע הבדיוני והנבואה כשהייתה לו תפאורה ועלילה ניתנת לשירות לחלוטין, אבל כפליים כך שהיא עדיין לא הצליחה לעשות שום דבר משמעותי (שלא לדבר על אינטראקטיבי משמעותי) עם ההיבט הזה של המשחק חוץ מזה. להטביע אותו באקספוזיציה מטורפת יותר ויותר.
כפי שתמיד היה המקרה, התוצאה הסופית של AssCreed האחרון היא בעצם הצהרה גסה של "כן יהיה עוד משחק ועדיף שתקנה אם אתה רוצה לגלות מה קורה." גילויים? אל תשתן. נראה שלפחות AssRev מסמן את האחרון שנראה גם מ-Ezio וגם של Altair. אני אתגעגע לאחצן האיטלקי הטוב, אבל ההבטחה של גיבור חדש ותקופת זמן מושכת הרבה יותר מהזדמנות נוספת לחבוש את הברדס הישן שלו.
שירת הברבור של אציו לוקחת אותו לקונסטנטינופול, שמבחינות מסוימות - כנראה בגלל המנוע והנכסים שנעשה בהם שימוש חוזר - לא נראית או מרגישה במרחק מיליון קילומטרים מרומא ומערים איטלקיות אחרות שבהן הוא גרר אותנו בעבר. עם זאת, אזורים בו מציעים מגוון חדש - אזרחים במשי עשיר וצבעוני, רובע עניים מעורפל מעץ, מסגדים ענקיים ומעוטרים וחלוקה לפי דרכי מים לאיים. זה מקום נעים ויפה להיות בו, כפי שערי AssCreed היו תמיד, אבל זה מרגיש מוכר מדי. זה בעיקר בגלל שהכלב הזקן הזה לא למד הרבה טריקים חדשים, אז אציו עומד בערך במה שהוא זומם באחווה. התוספות החדשות העיקריות הן וו גראפלינג מיני המובנה בשרוול שלו, מה שאומר שהוא יכול לקפוץ בערך מטר גבוה יותר ולבצע כמה מהלכים חדשים שלא תשתמש בהם אלא אם חידת ניווט דורשת זאת במיוחד, ופצצות.
אפשר לזרוק פצצות, ואפשר לבנות פצצות מחלקים שאתה אוסף בנסיעות שלך, אבל שוב זה רק זחילה מיותרת, עוד טקטיקה אופציונלית אחת על מה שכמעט יותר מדי. המורכבות העצומה של הפקדים של משחק AssCreed פירושה שבשלב זה, שוב, השעות הראשונות של המשחק הן בעצם הדרכה אחת ארוכה. עם זאת, זה היה הכרחי - לאחר ששיחקתי לאחרונה ב-Arkham Asylum, חוויתי אי-קומבולבולציה אמיתית לגבי איך לטפס על גגות ולרדת על עמוד השדרה של גברים מרחוק, ידיים מושטות לפקדים שונים ולעתים קרובות זורקים את אציו מהצד של מגדל בגובה 100 רגל אל שלו. אבדון מבולגן. אציו באמת יכול להסתפק ב-batrope, אני חייב לומר.
חדש הוא גם מיני-משחק הגנת מגדל נדיר שבו אתה מגן על הטריטוריה שלך מפני פלישה לטמפלרים על ידי הצבת מבחר של קשתים, רובאים, בחורי מוות מזנקים, בריקדות וכל מיני משני צידי הכביש. 'מורל' נוצר מהרג, ולאחר מכן מוציא על יותר יחידות. זה מאוד מטופש, במיוחד בגלל שקשה לא לחשוב 'אם אציו רק יורד לרחוב בעצמו הוא היה יכול לסדר את כל הבחורים האלה לבד', אבל זה מוסיף עוד הקשר למטא-משחק תופס הטריטוריה של המשחק. זה לא צריך להיות שם, אבל המשחק לא נפגע בגלל שהוא כזה.
גם Altair של AssCreed 1 זוכה להסתכלות, כאשר אציו משחזר מדי פעם חלקים שלא היו מתועדים עד כה בחייו של קודמו. אז זה דזמונד שחי את אציו מחדש את אלטאיר, רק כדי להיות ברור. אה, וכל העניין מובל על ידי איזה גזע כמו זהב שקדם לאנושות, נכון. אֲנָחָה. הסיקוונסים של אלטאיר אין מה לצעוק עליו, שכן כדי לשלוט הוא רק אציו עם פחות צעצועים, אבל אני מניח שזה נחמד להנהן בחזרה לשורשים של הסדרה.
אז, AssRev הוא רק כיסוי עם כמה גידולים חדשים מיותרים דבוקים בצד, אבל אני לא מתכוון שזה משחק רע. זה משחק טוב מאוד אם לוקחים אותו על היתרונות שלו ולא על אלה של הסדרה שלו. שלא לדבר על זה שזה עולם משחק מקסים למראה, ענק ונדיב. קונסטנטינופול עמוסה בתוכן וחירויות יחסיות ודברים לאיסוף ומיני-משחקים (שיקום העסקים של הערים כדי להרוויח כסף; גיוס ושדרוג חניכים שיעזרו לכם בקרב) שמציע שעות על גבי שעות ושעות של הסחת דעת וקלפטומניה אם אתה בוחר לפנק את עצמך במקום לעבור את המשימות העיקריות.
זה שקע זמן נפלא, זה באמת. רק שזה מיותר כמעט לחלוטין אם אתה כבר הבעלים של Brotherhood - אבל למרבה הצער זה לא הגיוני אם לא. ככזה, הייתי ממליץ על Brotherhood כ-AsCreed לקבל אם אתה נכנס לקור - זו הרחבה בטוחה של מה שהמשחק הקודם עשה נכון, מבלי לסבול מהאנטרופיה האיטית והחזרה המוחלטת ש-Revelations עושה.
שעות המשחק שלה, העיר המשוכללת שלה, המשימות הצדדיות הרבות וההזדמנויות להרוויח כסף הן בסופו של דבר רק שם כדי לעכב את הגעתו של קטע אחרון עטור מדע פסבדו שמגדיר את המשחק הבא. זה נפל במלכודת האבודים, דוחף אותנו בלי סוף במרדף אחר תשובות שיכול לקחת לנצח עד שיגיעו. אני מחבב מספיק את המסע עד כה, אבל אני צריך שהוא יעשה תפנית פתאומית אם אני אמשיך להתעניין.