All Points Bullet-*in*, יכול להיות משחק המילים, נכון?
מר קאלדוול שיחקAPB נטען מחדש. ביקשנו ממנו להגיד לנו מה הוא חושב על זה. זה די הסיפור.
נכון, זה העניין...
לאחרונה פגשתי כמה מפתחים לשעבר של Realtime Worlds (ראההראיון הזה) שנאסף על ידי Gamersfirst במסגרתהקנייה הגדולה של APB Bargainבשנת 2010. מאז הם אמורים לעבוד על הפיכת היורה MMO לחופשי להפעלה. לפני הראיון, הם סיפרו לי על ימיו האחרונים של המפתח שהיה פעם ענק - אחרי ביקורות לא נלהבות, מספרי מנויים גרועים וזהעסקי אמברגו מצעריםפגע בחברה רק שלושה חודשים מתאריך ההשקה.
אמרו לי איךהמנהלים נכנסווהפשיט את המקום, איך אפילו אותיות הפלדה של השלט 'עולמות בזמן אמת' נתפסו בזמן הטלטלה. הם סיפרו לי על הדליפה בגג וכיצד הם נאלצו לחפש ציוד בין ערימות המקלדות, שהמנהלים לא יכלו למכור עליהן, כמו באיזו אפוקליפסת זומבים סוריאליסטית שסבלו רק מתכנתים. הם סיפרו לי איך כולם נאספו לחדר אחד בזמן שהוקראה רשימה של שמות, בסגנון X-Factor, עם פירוט מי יישאר ומי יפוטר. יותר מ-150 אנשים איבדו את מקום עבודתם במה שנחשב עדיין ככישלון ההשקה ה-MMO האדיר ביותר בהיסטוריה.
אבל הסיפור הזהכבר נאמר. לאחר ששיחקתיAPB: נטען מחדש אני מאוד רוצה לספר לך אחד חדש.
סיפור על איך קבוצת אנשים הצילה את גופת APB והחייאה אותה. איך הם תרופות ושיקומו אותו לחבר מתפקד בצורה מושלמת בחברת MMO. אני רוצה לספר לך את הסיפור הזה כי זה יהיה ממש מעניין והצד האנושי המרוטש של המוח שלי זועק, "אלוהים, האנשים האלה עברו גיהנום וכאב - בוודאי שמגיע להם הפסקה עד עכשיו."
אבל אני לא יכול לספר לך את הסיפור הזה. כי הצד השני של המוח שלי - מבקר המשחקים הקשוח והממזר עם תאווה כמעט בלתי נדלית לשלמות אפלטונית - אומר בשקט משהו אחר. "ברנדן," הוא אומר, בפזילה סקפטית. "אני לא ממש אוהב את המשחק הזה."
לא שאני חושב ככה על כל המשחק. יש כמה מרכיבים מדהימים. כל מפתח המבקש להיכנס לעמק ה-MMO הקטלני צריך לשים לב היטב להתפשטות אפשרויות ההתאמה האישית. אתה יכול להתאים אישית את הדמות שלך עד לצלקות האקנה שלו ותוכל לעצב את המכוניות והסמל האישי שלך באותה חופש ויצירתיות. הבחירה והפוטנציאל ליצירתיות עיצובית כמעט מתישה. הייתי כל כך המום מהאפשרויות כשזה הגיע לרכב שלי שפשוט נפלתי על השתייכות לקהילה.
העיר כולה היא די חסרת השראה, כאשר גורד שחקים אחד לא ניתן להבחין בין אחר ובלי שום אופי היפר-מפורט שנמצא בדרך כלל בערים פתוחות של GTA אושורת הקדושים. אבל, כפי שצוין עם המקור, כשמסתכלים מקרוב מגלים שכל נקודות ההבזק למעשה מונחות בצורה מאוד הגיונית. תמיד יש שיטה לאגף או להקיף צוות אויב וקיצורי דרך שימושיים נמצאים בכל מקום. הגיאוגרפיה ועיצוב המפה הם בהחלט הדבר האחרון שיעצבן אותך בלחימה.
בנושא זה ביקורות על וניל APB לא התאפקו. הקרב נחנק בגלל יכולתו של השחקן לספוג כדורים, שידוכים גרועים שהעמידו שחקנים מנוסים מול טירונים טריים, טיפול ברכב לא מגיב ואותן משימות ישנות שאיש לא אהב שחזרו על עצמן. הבעיות, כמו אנונימוס, היו לגיון. וכמו אנונימי הייתי צריך לצפות מהם.
זה לא אומר שלא נעשו שינויים מבורכים - הרבה דברים שופרו לפי המפתחים. רובה התקיפה המתנע הרבה יותר חזק ונשק סיבובי טוב. כמו כן, המכונית של המתחילים משופרת בהרבה. זאת כדי שלא תמצאו את עצמכם מנוהלים או מתמרנים על ידי שחקנים שהיו מקוונים במשך חודשים ומצוידים טוב יותר - או על ידי שחקנים שפשוט קנו את דרכם לפסגה על ידי התיזה על הפריטים הטובים ביותר. כביכול, אתה תשמור על נשק ההתנעה - רובה התקיפה של הכוכבים - ואת המכונית הראשונה שתקבל לשארית חייך במשחק והם תמיד יישארו שימושיים. ואכן, ראיתי כמה שחקנים מתאפיינים בזרנוקי ג'ק-של-כל-כדורים אפילו בדרגות גבוהות יותר, שלא לדבר על כך שכנראה חטפתי עם זה יותר הרג מכל נשק אחר שניסיתי לאחר מכן - וזה כולל את התשלום היקר ביותר- עבור ילדים רעים.
ובכל זאת לומר שזה מאזן לחלוטין, הלחימה תהיה אופטימית. כדי להבהיר את הדברים, שיחקתי את המשחק עם שתי דמויות - אחת: עוול בפרימיום. והשני: אוכף מטונף בטעינה חופשית. תוך שעה לדמות הפרימיום היו רימונים, ספק שטח לטעינת תחמושת, [למעשה מסתבר שהמחסור בדברים האלה בטוען החופשי הוא באג, ראה תגובה למטה - RPS] מכונית ספורט מהירה מיותרת ורובה הצלפים הטוב ביותר 'G1 קרדיטים' יכולים לקנות (אחד שאתה יכול לרוץ איתו, במקום לשוטט לאט בגלל המשקל).
לקח לי עד לרמה 18 עם The Freeloader כדי להיות מסוגל להשיג תת מקלע חדש. ברמה 21 עדיין לא היו לי רימונים או ספק השטח כמו לכולם. המחסור הזה בחומרי נפץ בלבד פירושו שאם שתי הדמויות שלי היו נפגשות בלחימה, סביר להניח שה-Premium Perp היה מפסיק את The Freeloader. רימונים נזרקים בסמטאות סן פארו כמו שילד בגיל ההתבגרות זורק פופקורן על בנות בקולנוע. לעתים קרובות ובדיוק מפחיד. רק שאתה לא יכול להרים את הרימון שוב ולאכול אותו אחרי שהוא היה בשיער העשיר של המטרה שלך עם סוג של הבעה עזובה וגנבה על הפנים שלך.
אה, מה שלא יהיה. כולנו עשינו את זה.
בכל מקרה, מוות מרימון זה משהו שצריך להתרגל אליוAPB נטען מחדש, יחד עם: מוות על ידי כדור של צלף, מוות על ידי חפץ AK47 scoped ומוות על ידי משאית זבל. האחרון הכי כיף אבל גם נדיר ביותר. למען ההגינות, אני צריך לומר שאני כועס על המשחק הזה. אני לא יכול לכוון ולא יכול לנווט בזירות הכיבוי המעוצבות של העיר. לעתים קרובות היה זה מזל עיוור אם קיבלתי הרג בודד בכל משימה, אז ניסיתי לעתים קרובות להיות הבחור שמגיע לאובייקטים. זה הפריע במקצת מהעובדה שהרבה מהמטרות כוללות ירי באנשים.
תן לי להסביר. מערכת השידוכים של APB פועלת בכך שהיא משליכה אותך לקבוצה ומציבה לך יעדים. בתור פושע זה יכול להיות לרסס צבע קיר או לפרוץ לבית (טוב, שמשת חלון - החפץ הגנוב פשוט נופל החוצה). אם אתה אוכף, זה יכול להיות להציב ציוד מעקב או לטפל בכתובות פליליות (על ידי ריסוס נוסף של גרפיטי מעליו, כמובן). סיבוב אחר סיבוב של יעדים אלה מתרחשים, כולם מחוברים באופן אקראי במונחים סיפוריים באמצעות תיבת טקסט זעירה בפינה הימנית העליונה של המסך שלעולם לא תקרא. אז זה בדרך כלל מגיע לשיאו במלחמת אש גדולה בינך לבין הצד היריב עם עמדות בסגנון Domination או שחקן בודד בצוות שלך שהוקצה כ-VIP להגן עליו.
המשימות האלה מוקצות לך באופן רציף, אז אתה צריך ללחוץ על 'K' ולבטל את האפשרות 'מחפש קבוצה' אם אתה רוצה להישאר לבד לעשות את שלך קצת. "למה שתרצה להישאר לבד לעשות את שלך, גבר עצוב, עצוב, בודד?" אני שומע אותך שואל. ובכן, זלזול חצוף שכמותך, כי המשימות החוזרות על עצמן בלי סוף - כל אחת מהן מזכירה באופן מוזר את האחרונה - יכולות לקבל קצת הרבה. אכזבה גדולה אם כך שאפילו פשעי העולם הפתוח (שנועדו להתבצע מחוץ למשימות) מסתכמות רק בשוד הולכי רגל או בריסוק חנות.
בתור אכיפה, אין לך אפילו את אלה כאופציה. למעשה, היעדר מגוון המשימות הוא אולי האשם הגדול ביותר מבין העיצובים העבריינים הרבים של המשחק. נראה שהמשימות 'הבריחה' השנואות כל כך, שבהן פשוט היית צריך ללכת מבלי לעבור על החוק לכמה דקות נעלמו. אבל שאר גרסאות המשימה עדיין פוגעות עם החזרתיות שלהן.
אז בסופו של דבר אם אתה רוצה להתקדם מהר אז אתה לכוד בגוף שלישי CoDalike, אלא שאין לו את פעולת האיזון האטומה לחלוטין ש-Activision מבצעת עם כל שחרור. ההטבות ('שינויים' ו'ציוד' ב-APB) לוקחות יותר מדי זמן כדי להרוויח ואינן פועלות באותה צורה מורכבת של נייר אבן-מספריים כפי שהם עושים ביריות תחרותי בגוף ראשון. במקום זאת הם מעניקים בונוסים דמויי MMO בקיזוז עם צ'ק ספציפי. למשל, שחקנים ברמה גבוהה יותר יתרוצצו עם בונוסים של Kevlar או בריאות, עם עונש על המהירות שלהם. זה אולי נראה הגיוני, נכון? זה MMO אחרי הכל. לא, ממש לא. APB Reloaded אינו MMO. APB Reloaded הוא יריות מרובה משתתפים תקוע בלימבו.
מה שקורה הוא שהעונש על השינויים האלה הוא כל כך מינורי והתועלת כל כך שימושית אוניברסלי (כמו בשינוי שיפור הבריאות) עד שלא פשוט לבחור ביניהם. זה אם יש לך כמה אופנים לבחירה. Freeloader עדיין לא הרוויח אף הטבה אחת. כשחושבים על זה, גם לא The Perp. החסרונות - ואני מרגיש די מגעיל על השימוש במילה הזו, אבל הנה לך - החוסרים של APB Reloaded בתור יורה ברורים בצורה מסנוורת כמו השמש שזורחת ללא הרף על סן פארו. אין לך את היכולת לבחור מצב משחק או אפילו נקודת השרצים. כל הפגמים הללו מתארכים להפוך את המשימות לכימרה מוזרה של נהיגה משעממת מ-A עד B ומאבק מיושן אחר הרג.
צד ימין, קריטי של המוח. היה לך כיף. תנו ל-Reloaded הפסקה עכשיו, זרקו להם משהו... פשוט... פשוט דלגו על הנהיגה...
לא, סליחה. אני לא יכול. זה נורא. למרות המאמצים הטובים ביותר של היזם לשפר את המכוניות ולגרום להן להגיב יותר, עדיין יש עיכוב בולט מאוד בנסיעה. אולי רק שלושת רבעי שנייה. אולי רק חצי שנייה. אבל זה די והותר כדי לגרום לך להעיף את עצמך מצד לצד. זה משפיע על כל רכב ובהחלט לא תלוי במהירות האינטרנט שלי, וזה נהדר, תודה ששאלת. אתה יכול להסתגל ולהתרגל לנהוג חצי שנייה מחוץ לכבישים, אבל הדרך היחידה שבה אי פעם תהיה נהג הגון ב-APB היא אם איכשהו תפתח את היכולת לראות את העתיד.
בסדר, מגניב עכשיו...
לא. אני לא יכול לקרר את זה. אתה לא רואה? אלו בעיות שנמשכות. כל כך ליבה למשחק שלכאורה לא ניתן להנדס אותם מחדש בשלב זה. הדברים שכן יש להם ערך - עיצוב המפה הטוב, אפשרויות ההתאמה האישית המפורטות להפליא המאפשרות לך ליצור דמות משלך, או לסגנן את המכונית שלך בכל דרך ייחודית, או אפילו ליצור מוזיקה משלך שבעזרתה ללגלג על שחקן שהרגת - כל הדברים הנהדרים האלה נשארים חנוקים על ידי כדור-דברים שעדיין לא התחרט לגמרי על פשעיו.
זה חופשי להפעלה, מה שאומר שאתה צריך ללכת ולנסות בכל זאת, כי אם אתה קורא את זה זה אומר שאתה לפחות מסוקרן מהקונספט. לעזאזל, אולי אפילו תאהב את זה. אני לא אשקר - היו מקרים שמצאתי את עצמי מחייך וצוחק, מרותק באמת מהאקראיות והבלתי צפויות של פשע הרחוב. מעולם לא הרגשתי יותר התרגשות ב-APB מאשר ברגעים שבהם ברחתי מהשוטרים, מטפס על גדרות ורץ כמו לטאת ישו על פני כבישים פתוחים מחשש לצלפים. זה פשוט עצוב שהרגעים האלה כל כך נדירים. אם היכולת ליצור סיפורים שהשחקן יכול לשתף היא הסימן הכי בטוח שיש לך משחק מעולה, אז המשחק הזה רחוק מלהיות מעולה. אין לי סיפורים מ-APB Reloaded.
טוב, אולי אחד. זה לא הסיפור שרציתי שיהיה. זה לא הסיפור שיכולתי לפוצץ עם סיגר בפה כמו הפרימיום פרפ שם למעלה, לא סיפור של משחק עבר פלילי שזכה לבסוף או משחק מת שהוחזר בניצחון מהריק.
זה רק הסיפור של APB. והסיפור הזה כבר סופר.