לא נקרא "ללא מילים", למרות שקראת את זה ככה עכשיו
צפיתי כמה שעות שלחסר עולםשיחק אמש ולא ממש רשם שזה מבוסס תורות. הסיבה לכך היא שזהו פלטפורמת Metroidvania וכאשר הגיע הזמן ללחימה הלוך ושוב, אינך בוחר התקפות מתפריט. במקום זאת אתה מחבר שילובים בזמן אמת, ואז כשזמן ההתקפה המוקצב שלך נגמר, אתה מתנגד להתקפות אויב עם כשרון קצבי.
אז, מבוסס תורות, כן, אבל עם טוויסט. זה גם יצא היום.
ב-Worldless אתה משחק בתור איזושהי ישות קוסמית, או אולי אוסף של אפוסתרופים ופסיקים, בוחן עולם יפהפה עם שכבות המוצג בגוון של צבעים בודדים. בקפיצה ובשטף האוויר שלו, הוא מזכיר אתגריסאו אורי. לאחר מכן אתה נתקל בישויות קוסמיות אחרות שניתן להילחם בהן בקרבות המבוססים על תור. תפסיד בקרב ואין תוצאה, אתה יכול מיד לנסות שוב; אבל תנצח בקרב ואתה קולט את האויב, במובן מסוים, מרחיב את קבוצת הכישורים שלך, במובן מסוים.
"במובן מסוים" כי Worldless הוא מסתורי. לא ברור מיד מה אתה או מה אתה עושה או אם זה מגניב שאתה סופג את היצורים המיטיבים האלה. עם זאת, זה נראה מרהיב, אז אתה תמשיך לעשות את זה בכל מקרה.
לקתרין הייתה הצגה של ההדגמה של Worldless מוקדם יותר השנה והתרשם גם כן.
הקרבות המבוססים על התורות הם ללא ספק האירוע המרכזי בהדגמה של Worldless. בתחילת התור שלך, יהיה לך פרק זמן מוגדר לשחרר כל שילוב של התקפות שתראה לנכון לפני שהגיע הזמן להתגונן. בהדגמה עומדות לרשותך שתי אפשרויות תגרה (חרב וקשת) ושני לחשי קסם (קרח וברקים), אך תצטרך לשקול את הזמן שלוקח לביצוע כל אחד מהם והאם יש כאלה חולשות אויב שאתה יכול לנצל כדי להפיק את המרב מהזמן המוקצב של התור שלך. אויבים מסוימים עשויים להוציא מגן חזיתי, למשל, שבאופן תיאורטי תוכל להרוס אותו עם החרב שלך לאחר כמה פגיעות, אבל אתה יכול גם לעקוף אותו לחלוטין עם ההתפרצות האיטית יותר של מתקפת הקרח שלך.
אם זה נשמע כמו הרעיון שלך לזמן טוב, כמו שלי, ללא עולם כןב-Steamעכשיו ותחזיר לך £14.38/€18/$18. גם ההדגמה הזו עדיין זמינה.