עבר זמן מה מאז ששיחקתי בפעם האחרונהWorld Of Warcraft, אבל זה לא מונע ממני להקשיב לנושא Elwynn Forest בכל פעם שאני צריך לפרוק. וכפי שאני מבין זאת, ההרחבה האחרונה של WoW The War Within מוסיפה למשחק שרובם לא ניתן לזהות אותו מימי הווניל ההם. זה לא בהכרח דבר רע, וכשה-TWW יצא בשנייה הזו זה גורם לי לחשוב, "הממ, מה אם אני אחזור". זה קורהכֹּלזְמַן. אני מאוד רוצה לראות את היבשת החדשה, את תכונות הכיתה החדשות ואת ה-Skyriding המורחבת.
ראשון על סדר היום היא היבשת החדשה: Khaz Algar, השוכנת מול החופים המערביים של Pandaria (שעה טובה, ה-DLC ההוא) ומשתלבת עם הנושא של תת-קרקע, ובכן, מלחמה בתוכו. כאן יש לך את העיר המפלסית דורנוגל שמתפקדת כמרכז העיר, כביכול, עם שלושה אזורים אחרים כולם מתחת לפני השטח: מעמקי הצלצולים, מפל הקדושים ו-אזג'-קהת. הרמה המקסימלית עלתה ל-80, כך שכל אחד מהאזורים האלה, החל מהאי דורן, יכלול טיפוס הדרגתי ברמה בעזרת מבוכים חדשים.
ניתן להתמודד עם מקרים חדשים שנקראים Delves עם עד ארבעה חברים, יחד עם שותף ל-NPC Brann Bronzebeard (שניתן להתאמה אישית באמצעות עץ מיומנויות). אלה מתנהגים קצת כמו מבוכים בגודל נגיסה, לוקחים בערך "10-15 דקות בממוצע" ומציעים חידות, אתגרי פלטפורמה, קרבות בוסים ותגמולים שיעזרו לך ב-Delves בעתיד. סמן את אלה ותזכה ב"תגמול משחק קצה", בדומה לאלו המוצעים על ידי מבוכים, פשיטות, PVP וכדומה.
במקומות אחרים, Hero Talents נפתחים עבור שחקנים ברמה 71 ומאפשרים לך להתמחות בשיעורים עוד יותר. בעיקרו של דבר, ישנם עצי כישרונות לבחירה בהתאם לשיעורים והתמחויות, אתה בוחר עץ כישרונות בודד להפעלה, ואז בכל פעם שאתה עולה רמה אתה מכניס בו נקודה. הם מעניקים לכם חובבי הוואזו - המונח הטכני. הנה של Blizzardמאמר על זה, מה שמפרק אותו ליותר פרטים.
עוד תושבות זמינות לרכיבה על שחקים ועכשיו אתה יכול לעבור בין טיסה דינמית (הסוג הפופולרי שהוצג בהרחבה האחרונה) או טיסה קבועה (טיסה רגילה שהוצגה כל הדרך חזרה במסע הצלב הבוער).
יש, כמובן, הרבה יותר שייקח עידנים כדי לכסות כאן. של בליזארדעמוד מלחמה בתוךהאם אתה מכוסה בחזית הזאת.
והיי, אם אתה רוצה לדעת איך זה היה להתחיל את WoW בתור חדש לפני זמן מה, למה שלא תיתן אתמלאי שטח וידאו שעון? שריד מתקופה קודמת של אדרס וליאם (RPS בשלום) עושים סרטונים מהנים ביחד. אני מתגעגע לזה מאוד.