World Of Warcraft Classicמציגה מחוזות הארדקור שבהם המוות הוא קבוע. בליזארד אומרים שבדיקות הארדקור יתחילו בממלכת המבחנים הציבוריים היום, 29 ביוני, והתארה כיצד זה ישפיע על PvP, Battlegrounds, קווסטים ועוד. בקיצור: כולם משתנים כדי לנסות למנוע מהמוות שלך להיות אקראי או אכזרי.
בדרך כלל ב-World Of Warcraft, אתה יכול לרוץ בחזרה אל הגופה שלך ולקום לתחייה אם אתה מת. זה כבר לא אפשרי במצב הארדקור - וגם לחשי התחייה ויכולות לא יעבדו. במקום זאת תישאר כרוח רפאים לנצח, מסוגל לתקשר עם שחקנים אחרים ו"לפתור עניינים לוגיסטיים כמו מסירת מנהיגות הגילדה", ותוכל לעבור לממלכה שאינה הארדקור ולחזור לתחייה.
כדי לגרום למקרי מוות להרגיש הוגנים וכדי לצמצם את הטרולינג הפוטנציאלי, WoW Classic יקבל עוד שלל שינויים. שחקנים כבר לא יסומנו אוטומטית עבור PvP בעת תקיפת שחקן אחר, למשל, כדי לעצור שחקנים שעלולים "לנקוט פעולה אגרסיבית ללא כוונה נגד שחקן אחר שמסומן עבור PvP, ולסמן את עצמם מבלי משים". במקום זאת, תצטרך להקליד באופן פעיל את הפקודה '/pvp' כדי לסמן את עצמך באופן ידני - אם כי תקיפת NPCs מסוימים עדיין תחיל את הדגל.
כמו כן, שחקנים לא יוכלו עוד "לעפיפון" או להוביל יצורים בין אזורים במחוזות הארדקור, כדי לעצור טרולים שמכניסים מפלצות ל-Stormwind, למשל, כדי להרוג שחקנים תמימים אחרים. במקום זאת, יצורים יחזרו למיקום ההתחלה שלהם כשהם מגיעים לאישור של אזור או אזור.
אם אתה באמת מעוניין לזרוק זהירות לרוח, שחקנים יכולים גם לאתגר אחרים ל"דו-קרב עד המוות", קרב אחד על אחד שבו המפסיד נשאר מת לנצח והמנצח מקבל אוזן כ פְּרָס. אייק. אתה יכול לדחות את האתגר אם לא בא לך לקחת את הסיכון, שים לב.
כדאי לקרואהפוסט המלא של השינויים בבלוגאם אתה נוטה לשחק, כי יש הרבה שינויים קטנים שנראים שנועדו להפוך את המוות הבלתי נמנע שלך למנומס ככל האפשר. אני מצפה לקרוא על השחקנים שחושבים באופן בלתי נמנע איך לעקוף את החוקים רק כדי להיות טמבל.