Blizzard הוציאו את התוכניות שלהםWorld of Warcraft Classic, כעת מתכוונים להפעיל פשיטות וצינוקים חדשים ועדכוני תוכן אחרים עבור גרסת הוינטג 'של MMORPG שלהם על פני שישה שלבים במקום ארבעה. הם רוצים שזה ישקף טוב יותר את הקצב של עדכוני תוכן מקוריים, שם תוספות שהוכנו לאט שחקנים לבוא הבא במקום לטעון פיצוץ בבת אחת ומרגיזים את הזרימה. Wow Classic עדיין צפוי להשיק בקיץ הקרוב, עד כמה שידוע, והוא יכלול במנויים סטנדרטיים של WOW.
Blizzard פרסם את מערך התוכן המתוקן שלהםבפוסט בפורוםאֶתמוֹל. הם תכננו בעבר לחלק את התוכן המקורי שלאחר ההשקה על ידי התקדמות הכוח RAID, ועכשיו אומרים שהם "שואפים גם לתפוס איך זה הרגיש לשחק בקהילה בתחום ב- WOW המקורי."
וכך, Blizzard אומר, "נשיק קלאסי עם תוכן מ- WOW מקורי דרך Patch 1.2.X, ואז העדכון השני יכלול תוכן שהיה ב- WOW 1.3 ו- 1.4 המקורי, לעדכון הקלאסי השלישי יהיה תוכן 1.5 ו- 1.6, וְכֵן הָלְאָה."
זה דומה יותר לאופן שבו כמה שרתי WOW לא רשמיים/לא חוקיים המנוהלים על ידי קהילה עשו זאת. פוסט הפורום של Blizzard נכנס לפרטים רבים יותר על מה שמתרחש באיזה שלב ומדוע הם מפרקים אותו, אז בדוק את זה אם מספרי הגרסאות גורמים ללב שלך לדלג על פעימה.
שלחנו את כריסטוס ריד בחזרה לצומת דרכיםבמהלך סוף השבוע המקדימה של נובמברוהוא מצא את זה, ובכן, כמו שהוא זכר.
"בשבילי זה היה כמו לסרוק את חדר השינה המתבגר שלי כדי לראות אם הדברים שלי עדיין היו באותו מקום. וזה אתה מפה של מערות מייללות מהזיכרון. אם תצליח.
שיחקתי וואו בשתי מתיחות, חזרה בווניל ואז שוב כמה הרחבות אחר כך אחרי Cataclysm. זה בהחלט הרגיש יותר מסתורי ומורכב בסדק הראשון שלי ואהבתי את זה, אבל וואו היה ה- MMO הראשון שלי אז אולי נתפסתי בהערכה. כשחזרתי, התקדמות בהחלט הוקפצה יותר מדי, הוצפתי באזורים לפני שסיימתי מחצית הקווסטים וזה הרגיש יותר כמו גן שעשועים. אה בטוח שזה היה הרבה יותר מלוטש וחלקים שופרו בצורה מאסיבית אבל אה, אני עושה זאת הפנייה של אותה וואו הפרוע הפרוע.