אנחנו תמיד מרגישים שקשה לסקור את MMO במאמר אחד, ו-Wildstar גדול אפילו יותר מרובם. כדי לתת תחושה רחבה יותר של איך זה משחק, ביקשנו מפיליפה וור להיכנס פנימה ולדווח על שלושה חלקים (חלק ראשון). חלק שני מכסה פרטים נוספים בקרב, והתמודדות עם PvP ומבוכים.
בעצה כנראה עריסה ממשחקי הכס, הWildstarקריין respawn אמר לי זה עתה "להשתמש בקצה המחודד" בזמן הלחימה. הלכתי לשיעור אספר אז הנשק שלי הוא בעצם שוריקן. כל העניין הארור הוא קצה מחודד ובכל זאת אני עדיין מת. אולי פגעתי בהם עם הצד השטוח.
בשלב זה אני מחליט לחקור איך בדיוק פועל לחימה. התייעלות אמורה להאיץ את תהליך הפילוס, אשר בתורו פותח יכולות מותאמות לרמות, מבוכים וכן הלאה בארץ MMO. זה צריך גם אומר שאני מפסיק לדפוק את הראש שלי שוב ושוב נגד קווסטים שמכוונים לכאורה לרמה שלי.
קרב חם בר MMO לא בא לי בקלות. נראה שהאצבעות שלי הופכות לבשר חזיר ענקי, מחלשות בצורה לא מדויקת על כפתורי המספרים ומקריבות כל תחושה של היכן WASD עשוי להיות ביחס לזה. אבל אני נחוש לגלות עד כמה Wildstar יכול ללמד אותי על עצמו. אני רוצה להבין עד כמה קל להבין בדיוק.
שלב ההבנה מרגיש די אטום בהתחשב בכך שאני לא בקיא ב-MMORPGs. מושגים כמו איך ניתן להשתמש ביכולות כדי לייצר נקודות שבתורן מניעות יכולות אחרות מוצגות בשלב מוקדם ומכינות אותך לבחור ערכת כלים משלך כאשר נפתחות משבצות יכולות, אבל יש כל כך הרבה מידע וכל כך הרבה סטטיסטיקות להתמודד איתם בכל החזיתות בקרוב אני אעבור אל ה-Wiki והפורומים או שואל כמה שאלות בצ'אט אזורי או גילדה כדי לנסות לחבר אותם יחד לסקירה כללית הגונה.
הגמר הגדול של שלב ההכרה הוא שאני מרפא את עצמי בדרכי דרך הבלבול על ידי אכילת גיגית שלמה של זיתים בחמש עשרה דקות. בשלב זה אני פונה לידידי כריס לעזרה, שכן יש לו מספר אדיר של שעות MMO על שמו. מסתבר שהוא הגופה הכי רצונית ומועילה ברשימת החברים שלי במשחק.
הניסיון שלו במשחק הוא שהוא מניח רמה מסוימת של היכרות עם בניית דמויות RPG ותפקידים. "אם בנית דמות ב-Wow אומלחמות הגילדותאו Diablo, אז יש לך את הכלים הדרושים כדי לבטל את הבחירה מחדש של Wildstar של הרעיונות האלה. זה לא מתרחק מדי מהנורמה, אבל זה משנה את הטרמינולוגיה וזה אומר לקרוא עצות כלים עד שהבנת איך הכל משתלב. זה למעשה היה מרשים ומושך אותי, במיוחד בשילוב עם כמות החופש להתאים אישית את טעינת היכולת ו-AMPs. המשחק נותן לך כמות עצומה של כוח לבטא את עצמך ואת המומחיות שלך."
"קשה להבין בדיוק מה משתבש בלי להיות שם", מוסיף כריס כשהוא מנסה לעזור לי עם ביטול הבחירה שלי. "זה יכול להיות כל דבר, החל מחוסר ציוד לשימוש ברוטציה לא אופטימלית ועד לאי האיזון הנכון של סטטיסטיקות וכן הלאה וכן הלאה." דרך איזו עבודת בילוש של Gchat ("האם זו הייתה מפלצת מעולה שהרגה אותך? גולגולת סביב הדיוקן שלה, פי עשרה יותר בריאות - מהסוג הזה?") אנחנו מבינים שזה בעצם כל הבעיות הנ"ל בבת אחת.
קרב Wildstar דורש ניידות, במיוחד מדמויות השריון הקלות שלו. נראה שהעדפתי יכולות שצריכות שאהיה נייח. תפסתי גם משבצות חיוניות ליכולת התמודדות עם נזקים עם אפשרויות ריפוי מההתחלה כשניסיתי בצינוק, וניסיתי להרוג לבד המון המון שנועדו לקבוצות, הודות להסתכלות על הרמה שלהם ולא על סרגל הבריאות שלהם. בחרתי בשריון אם הוא מציע שיפורים נוספים במקום לשים לב להשפעתם על תכונות. מבנה DPS יהיה שימושי ביותר עבורי אז הייתי צריך להעדיף את תכונות האכזריות, המוקסי והעדינות בגלל כוח התקיפה, הסיכוי הקריטי והגברת הנזק המתפרצת שהם מציעים אספר.
כל מה שנדרש כדי לפתור את הבעיות העיקריות הוא קצת זמן שביליתי באיזון מחדש ובניסויים (לצערי, יש כמות מוגבלת שכל אחד יכול לעשות בקשר ל-hotbar hamfistedness שלי). הפילוס חוזר לקצב קבוע והמבנה הטוב יותר פותח גם את עולם האפשרויות של PvP.
יש כרגע שתי זירות 10v10 זמינות לדמות שלי ברמה 21. האחד כולל לכידת מסכות והחזרתן לבסיס, השני הוא לכידת והחזקת נקודות. אלו הזדמנויות מהירות להראות את ההתאמות האישיות והמומחיות שלך. הם גם ממש כיף. בשלב מסוים איזו מניפולציה מיומנת בלתי צפויה של hotbar מצידי ראתה אותי רוקד בין התקפות טלגרפות, מתחמק ואריגה מספיק כדי להישאר בחיים. הכעסתי והסיחתי מספיק את דעתו של צוות האויב, כך שהשאר לא הצליחו לעצור את קבוצת הדומיניון שלי בגרירת מסכה נוספת חזרה לבסיס. זו תערובת מרגשת של להשוויץ ולהנות.
היה לי פחות מזל עם המבוכים. יש הרפתקאות שמאפשרות לקבוצה של חמישה שלכם לבחור אילו משימות ספציפיות להשלים כחלק ממשימה, ואז יש מבוכים שלא כוללים את אלמנט הבחירה ומתנהגים כמו מבוכים מסורתיים של MMO. ההרפתקה שזמינה לי כרגע היא אחת שהשלמתי כמה פעמים, אבל אף פעם לא הגיעה לדרגת ארד. זה הטבע של עבודה עם זרים - משחק בפאב דוטה לעומת משחק בצוות דוטה. אנשים נודדים, או לא ממש מסנכרנים את הפעולות שלהם עם שחקנים אחרים וכתוצאה מכך מישהו (ואז כולם) מתים.
במבוכים הנושא הוגדל. כשניסיתי אחד, שחקנים המשיכו לנשור מכל סיבה שהיא אז היינו בחוסר מעש בזמן שחיכינו לחבר מפלגה חדש. ואז כשמילאנו את הקבוצה, חוסר הקול במשחק פירושו שהיה קשה להפליא לעבוד ביחד כמו שצריך. כשהכל עבד טוב, הצינוק עצמו היה אתגר מהנה ומספק, אבל הבעיות ההיקפיות אומרות שלא ארצה לעשות את זה בלי להיות מסיבה של גילדה או עם חברים בתקשורת קולית.
שבוע לאחר מכן ב-Wildstar הקווסטים עדיין שומרים על העניין שלי בעולם ובסיפור שלו, אבל ההתמודדות עם ה-PvP הייתה הרבה יותר מתגמלת ונתנה לי מידה רבה של התקשרות לדמות שלי. כשחקן פחות מנוסה כשזה מגיע ל-MMORPGs, הרגיש מאוד קל ללכת לאיבוד במבול המושגים בדרך מה שהשפיע על כמה בקלות עברתי מ-PvE טהור לתערובת של השניים. עם זאת, חברים שבילו את העשור האחרון בחיזור באזרות הסתגלו מהר מאוד. יש גם שפע של משאבים של צד שלישי המוקדשים להצעת מידע כאשר אינך יכול להתייעץ עם Friend-ipedia האישי שלך או מצייר ריק במשחק. חוץ מזה, בלבול יכול לפעמים לשמש כמבחן חומצה נהדר: לשאול מה עשויות להיות שאלות טיפשיות להפליא היא דרך קלה להבין אם נרשמת לגילדה סבלנית וידידותית.
החלק השלישי והאחרון של הסקירה שלנו ינחת בשבוע הבא.