וואו! באם! תצוגה מקדימה של החלל ימית
בערך חמש דקות לאחר ההדגמה שלי של שרידימית חללאני מבין שמה שאני מסתכל עליו הוא יריות מגוף שלישי ששואב ממנו הרבהGears of War, אז אני שואל שאלה ברורה. "יש איזושהי מערכת כיסוי?" איש שריד מחייך. "למעשה, לצוות יש קו פנימי לגבי זה. אנחנו אומרים, 'קאבר זה לפוסיס'".
אני לא מסיר את העיניים מהמסך, אבל האוזניים שלי עושות צילום כפול. "יש לנוזֶהאבל," אומר איש שריד. בלחיצת כפתור הוא שולח את קפטן האולטראמרין טיטוס לרוץ ישר דרך קיר כיסוי נמוך כמו כדור הורס, ומתחיל לפרוץ את האורקים בצד השני עם חרב השרשרת שלו. "אוי," אני לשמוע את עצמי אומר, מהופנט.
יש תמונה מאוד ספציפית של שריד ים מהחלל שרודפים אחריו כאן, אחת המובדלת מהחוקים של משחק השולחן Warhammer 40K או ה-RTS של Relic עצמו. זו התמונה של חייל ים חלל שהועלתה על ידי הפיקציה של 40K, אותה אסכם.
חיילי החלל מקבלים 19 איברים פנימיים נוספים כדי לעזור להם להילחם, כולל לב נוסף וריאות בונוס. העצמות שלהם רצועות בחומר קרמי שגורם גם לכלוב הצלעות שלהם לגדול לצלחת מוצקה. ה-Power Armor שלהם בעובי סנטימטרים, והנחתים מתממשקים אליו דרך סיבים קיברנטיים שצומחים לתוך החזה שלהם. בנוסף, כל חיילי החלל נושאים בתוכם את החומר הגנטי המשופר של הפרימרצ'ים, גנרלים על-אנושיים שגדלו כשהאנושות הייתה בשיאה. בסך הכל מטוס ימי חלל שוקל סביב טון והוא אאַגָדִימטורף, שנאמר כמשחק של 1,000 אורקים.
Space Marine הוא משחק של הגברים המפחידים האלה. אתה יכול להשאיר כל חוקים שאתה יודע על מיומנות נשק וחיסכון בזריקות בדלת.
ככזה, Space Marine הוא סוג של משחקי אקשן מוגזמים שאני לא זוכר שראיתי במחשב זמן מה. רוב הזמן אינך צריך לדאוג לגבי נזק, אלא רק לסדר אותו, מה שנראה כעסק מספק מאוד. רובה הבולטר המוגדר כברירת מחדל שלך לא יורה רק כדורים, הוא יורה שבלולים מונעי רקטות שנועדו להתפוצץ בתוך המטרה. ומלבד היותם אבסורדיים כשלעצמם, כלי הנשק שלך בתגרה (חרב שרשרת, אגרוף כוח, פטיש סערה) מגובים כולם במגה הכוח של הנחתים שלך. וזה עוד לפני שהגענו לכלי הנשק הכבדים - מתקן אחד שראיתי בו מעורב בריח כבד שהושאר מאחורי ערימה של גופות אורק היישר מכל יצירה של 40 אלף אמנות.
אז, לא, אין מערכת כיסוי, וזה לא רק בגלל שזה לא מתאים לסיפורת. זה גם בגלל ש-Relic מנסים ליצור משחק שהוא בדיוק חצי יריות וחצי קרב תגרה, וכנראה שהם גילו שאם יש לך כיסוי אז אנשים פשוט מתכופפים מאחוריו. בקושי אידיאלי כאשר כל פיסת אמנות מרחב ימית קיימתמראה אותם עומדים. כשחושבים על זה, אני לא בטוח עד כמה הם יכולים אפילו לכופף את הרגליים.
משהו אחר ש-Relic זרקו מאז תחילת הייצור הוא רוב רכיבי ה-RPG של Space Marine. כשהמשחק הוכרז לראשונה, הוא הולך לראות אותך מנהל נבחרת ואוסף כל מיני Wargear. כל מה שנותר מזה עכשיו הוא מערכת לפיה אתה מעלה את הנשק שלך על ידי הרג איתם דברים, ובכך פותחים מצבי אש ושינויים חדשים. זה מאוד משחק אקשן טהור עכשיו, עם שיתוף פעולה ואיזה סוג אחר של מרובה משתתפים שנשמר בסתר.
אה- ודבר אחרון שהם עזבו זה משחק קול אמריקאי עבור האולטראמארינס. מסתבר שכשאנשים שומעים קולות אמריקאים, הם חושבים קאובוי. אז עכשיו כל הנחתים מושמעים על ידי שחקנים אנגלים.
"היי," אולי אתה ממלמל לעצמך עכשיו. "צילומי המסך האלה מראים הרבה אורקים. אתה פשוט נלחם באורקים? אני שונא אורקים."
נקודה טובה (למרות שב-40K זה אורקים, לא אורקים. והאורקים של 40K הם מדהימים, עם הערצתם המטורפת והשבטית לטכנולוגיה ואפס התחשבות בבטיחות האישית). Space Marine מתרחש למעשה על כוכב לכת בודד - פורג' וורלד, כלומר מעין כוכב לכת מפעל שנשלט על ידי כוהני המכונה הקנאים של האנושות, האדפטוס מכניקוס. עולם Forge הספציפי הזה נכבש לאחרונה על ידי Orc Waaagh עצום, ש-Warhammer 40K ויקימתאר בצורה מועילהכהכלאה בין מסע צלב קדוש לזיולת פאבים. אבל זו התפתחות הרסנית, מכיוון ש-Forge World האבוד הזה מייצר את הטיטאנים, מנועי המלחמה בגודל העיר (ולכן הגדול ביותר) של האימפריה. כשצי ההצלה עדיין במרחק שבועות, אתה משחק חלק מכוח האולטרה-מארין שנשלח לכדור הארץ כדי לספק את העזרה שאתה יכול. אלא שהדברים מסתבכים במהירות, כשאינקוויזיטור אימפריאלי יוצר קשר כדי לומר לך ש-Forge World מסתיר איזה אב-טיפוס של נשק, שבאופן מוחלט, באופן חיובי, לא יכול ליפול לידיים של אורק.
זו עלילה שתהיה בה כמה טוויסטים ומהומה, אני בטוח בזה. חלקית בגלל שאיש השריד אמר לי "זו עלילה עם הרבה טוויסטים ומהומות", אבל גם בגלל שכששאלתי אם תילחם בכל גזעים אחרים הוא גיחך ואמר שהם עדיין לא מכריזים על כאלה. כמו כן, כששאלתי אם נראה משהו מהצד האפל יותר של הידע בחלל ימית, הוא התחיל להתבונן בדבריו בקפידה רבה ואמר שטיטוס יצטרך לקבל כמה החלטות קשות.
מעניין, לא? באופן אישי אני רק מתפלל לכל רצף פעולה הכולל טיטאן. ההדגמה שראיתי כבר כללה כמה רצפים נהדרים שכללו צי של ספינות תובלה אימפריאליות שנקרעו מהשמיים על ידי סטורם בויז חובש הרקטות, וטיטוס מנסה לעצור רכבת ענקית שהאורקים השתמשו בהם כדי לנפץ את הדלת של מתקן טיטאן. הבטיחו לי גם שטיטוס יקבל קצת זמן עם חבילת הזינוק של חייל מארינס סער.
זה כןקשה מאודלדמיין משהו מדהים יותר מאשר לשחק ב-Space Marine Co-op, כולכם עם Jump Packs, כולכם עם חרבות שרשרת, לזנק כאחד ולקרוע המונים שלמים של אורקים. אני בטוח שתוך זמן קצר יהיו צילומים של Space Marine עושה את הסיבובים באינטרנט ותוכלו לראות בעצמכם. עד אז, קבל את המילה שלי. Space Marine הוא המשחק של זה:
ומה יכול להיות יותר רצוי מזה?