מי ישלוט בעולמות הקסם?
Wastelands Interactive, מפתחים של משחקי מלחמה אסטרטגיים כמו Strategic War In Europe, מעריכיםעולמות של קסםיהיה "יורש רוחני אמיתי של ה-4X של סימטקסאמן הקסם", וברוך את המגפיים שלי אם התמונה שלמעלה לא מזכירה את ההקדמה לעבודת הפלא הקשישה של סימטק. החבר'ה האלה עשו את שיעורי הבית שלהם, זה ברור, אבל האם לעולמות שלהם יהיה אינטרו מפואר באותה מידה, עם הקול הבלתי נשכח ביותר ביצועים במשחק, חוץ מהספק שמוכר פינוקים קפואים ב-Speedball 2: Brutal Deluxe. אבל אני לא יודע למטה, יחד עם ההקדמה של Master of Magic.
Warlock ו- Fallen Enchantress היו שני משחקי האסטרטגיה של פנטזיה שביליתי איתם בשנה שעברה, ו-Warlock התקרב הכי קרוב ל-Master of Magic, למרות שזה לא היה לגמרי דומה. בהחלט יש מקום ל"יורש רוחני אמיתי", וכמו תמיד כשאני חושב על אמא, אני נזכר בכמות העצומה שלדבריםשהמשחק הכיל. גזעים, לחשים, סוגי יחידות, כישופים - היה שפע שלהַכֹּל. מעניין אם עולמות הקסם ילכו בעקבותיו.
מירוצים ומעגלי כישוף ייחודיים הם בהחלט התחלה טובה, וברגע שידאגו ליכשף פריטים הניתנים להתאמה אישית לגיבורים, אני רשמית אהיה 'הייפ'.
לשק ליסובסקי, מנהל Wastelands Interactive, אומר את זה:
"Worlds of Magic הוא המשחק שתמיד רצינו לעשות, שחזור אמיתי של Master of Magic. במשך כל השנים בפיתוח משחקים יצירת משחק כזה היה החלום שלי. כשנפגשנו עם אהרון והבנו שיש לנו רעיון דומה. היעד ידעתי שזה הולך להיות משהו מיוחד, אנחנו נעשה כמיטב יכולתנו ונעבוד קשה כדי ליצור משחק שייתן תחושה של שנות ה-90 מבחינת משחקיות אבל במצגת הולמת".
האם המצגת הזו מתאימה מספיק?
יֵשׁדף פייסבוקלמשחק שעשוי לקבל עדכונים שונים מהאתר המקושר למעלה. אני פשוט לא יודע בשלב זה.