בזמן ההמתנה מאתגר אותך לעשות כיף עצבני משלך כשאתה מתלבט בין ההפוגות הקטנות של החיים
אל תתעכב בהפעלת הדמו של Steam
למה אתם מושיטים יד כשאתם ממתינים בתור בסופרמרקט, או מחכים בפתח חנות עד שהגשם יפסיק, או אפילו בזמן שאתם מחכים לסיום ההורדה של המשחק? אני לא מתכוון להניח, אבל בוא נודה באמת, זה כנראה הטלפון שלך, שבו כנראה מחכה לך גלילה סרק, או הסחת דעת אחרת, מבזבזת זמן, שתעזור למלא את האוויר המת בין משימה אחת לאחרת. טוֹב,בזמן ההמתנההוא משחק שמתעמק בדיוק בשאלה האנושית הבסיסית הזו: מה הדבר הטוב ביותר לעשות בזמן ההמתנה שמשהו אחר יקרה? זה מהיוצרים שלמשחק פאזל טוב מאוד Moncage, וההדגמה החדשה של Steam שיצאה לו היא זוהר טהור ועצבני.
ישנם עשרה תרחישים זמינים בהדגמה, שנלקחו מ-100+ של המשחק בסופו של דבר עם שחרורו, וכל אחד רואה אותך משתלט על בחור צעיר עם סנטר כפול שחייב למצוא דרכים להרוג זמן לפני שמגוון אירועים שונים מתרחשים. תגמולי מדבקות התואמים לשרבוטים סתמיים של מחברת רומזים לדברים אפשריים שאתההָיָה יָכוֹלהשקיעו את זמנכם בעשייה בזמן שאתם מחכים, נגיד, שהאוטובוס יגיע, או שהגשם יפסיק, או שהשירותים יהפכו חופשיים, אבל כמועמוד Steamמציין, "לא לעשות כלום היא האסטרטגיה האולטימטיבית", ויש מדבקה נלווית לפשוט 'לעשות כלום' ובכן, להמתין.
אין שום דבר שאתה יכול לעשות כדי להאיץ את התהליך של כל רמה. במהלך 30 הדקות המוזרות ייקח לך לרוץ על ההדגמה מתחילתו ועד סופו, תצטרך ממש לחכות עד שכל רמה תסיים את עצמה אוטומטית לפני שתוכל לעבור לשלב הבא - וזהו בחלקו את הנקודה שמפתחי Optillusion מנסים להעביר כאן. רק המתנה היא דרך לגיטימית ב-100% לשחק בזמן ההמתנה. הרמז הוא בשם, אחרי הכל.
אבל אני גם חושב שבסתר, המסר האמיתי של While Waiting הוא להפיק את המרב מהזמן העומד לרשותך. כלומר, אם אני רואה רמז שאומר "ארקייד בחלון" בזמן שאני מצטופפת מתחת לגגון בית קפה ומחכה שהגשם יפסיק, אתה בטוח שאני אהיה המטרד הכי גרוע בעולם ואנסה כל מה שביכולתי להבין מה זה אומר לעזאזל. כנ"ל לגבי הביטוי "תחזוקה הקשה" בזמן המתנה בהוצאת מטען בשדה תעופה, או "עין לעין" כשאני מחכה לשירותים בשירותים ציבוריים. לחטט ולדרבן את הגבולות של בדיוק מה שאתה יכול להשיג 'בזמן ההמתנה' זה הכל חלק מהכיף כאן, והיו כמה רגעים במהלך ההדגמה שבאמת הפתיעו אותי, הן מבחינת מה שהצלחתי לעשות במהלך אלה פרקי זמן קצרים, ועד כמה סוריאליסטיות חלק מהתוצאות הפכו בסופו של דבר.
אתה מקבל אינדיקציה טובה בדיוק עם מה אתה יכול לקיים אינטראקציה על ידי שימת לב לכתמי הצבע הגדולים והנועזים על המסך. בעוד שרוב הרמות נועלים אותך ללוחות מוגבלים מאוד, כמעט בסגנון קומיקס, המתמקדים בתרחיש הנידון, רמות מסוימות מאפשרות לך להסתעף למקומות אחרים, סמוכים, מה שהופך אותך לסקרני עוד יותר לבדוק את הגבולות של כל הגדרה חדשה . זה באמת מוצלח מאוד, והפרטים הקלילים והקלילים של הפסנתר הקלאסי שמשתובבים ברקע רק מעצימים את הקומדיה המצבית מכל זה.
אז כן, בפעם הבאה שאתם מוצאים את עצמכם מתבטלים ולא עושים הרבה, למה שלא תבזבז את הזמן במשחקהדגמה של Steam עבור בזמן ההמתנה? אין עדיין תאריך יציאה מוצק, אבל אתה יודע מה? לא אכפת לי לחכות לגלות.