אחרי ארבע שנים של רציחות בעירום, ארגז חול הישרדות מרובה משתתפיםחֲלוּדָהיוכרז כמספיק כדי לעזוב את הגישה המוקדמת ב-8 בפברואר. הפיתוח עדיין יימשך, שימו לב, עם תוכניות עתידיות כולל שיפור החקלאות, הוספת כלי רכב ממכוניות לבלוני אוויר חם, מכשירי קשר, כניעה, ועוד הרבה. עם זאת, המשחק התייצב בצורה מספיקה במשך הזמן שלו בגישה מוקדמת, כך שאולפני Facepunch שמחים כעת להסיר את התווית הזו ולהקפיץ את המחיר.
מפת הדרכים לפיתוח ציבורי של Rustמציג את שני הדברים העיקריים שהם רוצים לשפר לפני ההשקה: שיפור בינה מלאכותית של NPC (גם בעלי חיים וגם אותם אנשים מוזרים שאינם עירומים), ועוזר להקל על שחקנים חדשים עם חלונות קופצים של רמז ומדריך קל. הם גם פורסים את תוכניותיהם לעתיד הקרוב והרחוק מעבר לכך.
זה לא מפתיע ש-Rust תעזוב גישה מוקדמת עם רשימה של תכונות שעוד צפויות להגיע, מכיוון ש-Facepunch דיברו על התוכנית הזולִזְמַן מַה. חוננו ראש הסטודיו גארי ניומן דיברההכרזה של אתמולעל למה הם חושבים שחלודה נעשה מספיק.
"אנא נסה לא להשוות את המשחק לאיזה משחק גמור אחר או לגרסה אידיאלית שיש לך בראש. השווה את המשחק עכשיו לאיך שהוא היה כשנכנסנו ל-Early Access. זו הדלתא שלדעתנו מתאימה אותנו לעזוב את Early Access.
"תחשוב על זה יותר כאילו אנחנו עוזבים את פרוטוטייפ ונכנסים לאלפא. ברור שאנחנו לא מחשיבים שאנחנו בעצם נכנסים לאלפא, זו דוגמה. אנחנו נכנסים לגרסה יציבה יותר של מה שעשינו.
"אנחנו מרגישים שאם Early Access לא היה קיים והיינו מייצרים את המשחק בסוד, היינו שמחים לשים אותו ב-Steam עכשיו."
כאשר חלודה משיקהב-Steamב-8 בפברואר, המחיר יעלה מ-15 ליש"ט/20 דולר ל-35 דולר.
אבל איך זה בעצם בימים אלה? אָנוּנשלח פנימהנודיסט חובב חסר פחד אלק מיר (חובב בכך שעד כה הוא רק עירום במקלחת) ביוני האחרון, והוא חזר בידיים מוכתמות בדם ממלמל "חלודה, איש זקן - עדיין יש לך את זה". או אם אתה רוצה להיות פילוסופי ולשאול מה זה אי הרצחאוֹדוֹת, וגריליש הרהורים בשבילך.
גילוי נאות: האקדח לשעבר ששכר RPS, קרייג פירסון, עובד כעת ב-Facepunch.