בפעם הקודמת החלטת את זהעטיפה עדיפה על קללות מגניבות, ובהפרש ניכר של 'התהפכות'. אני לא יכול להגיד שאני לא מסכים אבל אוי, תראה לך, אתה לא מעשי. אתה תלך לאיבוד בשיחות מגניבות מאחורי סככות האופניים של בית הספר. אנחנו חייבים להמשיך הלאה. השבוע, אני מבקש מכם להיזרק לרוחות הגורל או לומר לגורל לעשות זאת. מה עדיף: נתונים סטטיסטיים והטבות אקראיות של פריטים, או שמירת כולם?
נתונים סטטיסטיים והטבות של פריט אקראי
לא יכולתי להגיד לך כמה שעות של דיאבלו 2 שיחקתי בציד שלל גדול. בהתחלה, הדאגה שלי הייתה שלל טוב. אתה יודע, סתם חרב נחמדה להניף או כמה כידון מגניב להעיף בזמן שאני רץ ומפטפט עם החברים שלי ב-TeamSpeak. אולי פריט או שניים ייחודיים יהיו מגניבים. אחר כך עברתי מרצון בשלל טוב לשלל גדול. תן לי לא רק פריטים טובים, אלא לחמניות טובות על פריטים טובים. מלכודת נוראית. ולעתים קרובות מרגש.
אני יודע שזה לא לגמרי שונה ממשחק שודד חד זרוע מפואר, או לחיצה על מחולל מספרים מפואר מאוד. ובכל זאת, כשהפריט הנהדר הזה יורד עם נתונים סטטיסטיים נהדרים וההטבות שאתה משתוקק להן...! כמה נורא לחיות כשחלק מהמוח שלך משתוקק לחלוטין לתחושה הזו.
אני אוהב כשאני יכול להשפיע על סטטיסטיקות אקראיות.גורל 2, משחק פנטסטי עם טחינה נוראית, השתמש במערכות שונות לאורך השנים כדי לאפשר לך להשפיע על הנתונים הסטטיסטיים של טיפה, ולכלול או להשמיט הטבות שונות מהבריכה. זה תמיד היה מבורך. למשחקים רבים יש רעיונות דומים, או מערכות לעיבוד פריטים מאוחר יותר. ובמשחקים רבים, אפילו חקלאות חסרת תודעה יכולה להיות מרחב זן נעים אם אתה יודע שיש לך תנופה מסוימת על הטיפות, בין אם זה על ידי התמקדות באויבים מסוימים, או באזור מסוים, או... זה להרגיש כמות קטנה של שליטה על מחולל מספרים אקראיים. איזה כוח, לכופף את הסיכוי לרצונך!
מציל את כולם
הקביעה הנפוצה ש"משחקי וידאו הם פנטזיית כוח" מנוצלת בצורה מופרזת, אבל אני כן מוצאת את זה מעניין לחשוב על הסוגים השונים של פנטזיות כוח במשחקי וידאו. מה אם היית יכול להציל מישהו? הצילו אותם מדחיקת הבוהן, הצילו אותם מסכנת חיים, הצילו אותם מהתלבשות נכונה על ידי הבוס שלהם, הצילו אותם משיחה מביכה, הצילו אותם מדילמה מוסרית, הצילו אותם משעמום, הצילו אותם מאיחור ו לאכזב חבר, פשוט להציל מישהו בכל דרך? איזו פנטזיה נחמדה, לקבל את הכוח הזה. אבל מה אם היית יכול להציל את כולם? עכשיו זה הכוח!
אני אוהב כשמשחק נותן לי להציל את כולם. כשכולם מחפשים, סידיות, מטרת בונוס והזדמנות בלתי מסומנת ובלתי מורגשת לחלוטין לעשות משהו נחמד עבור מישהו יכולים לפתור בשמחה. אני אשקיע הרבה מאוד מאמץ בבחינת אפשרויות ופתיחת חלופות לתוצאות ידידותיות במקום להסתפק בפתרונות בסדר, ואני שמח כשזה משתלם. גם אני אחפש בגוגל לעזאזל. בטח, אני עוסק במשחק כפי שהוצג, מרגיש את המערכות שלו, אבל אני חייב לדעת: האם אני יכול להציל את הבחור הזה? או לגלות מאוחר יותר שיכולת להציל מישהו אבל לא הצלחנו? גזירה. פנטזיית הכוח שלי היא לעזור לדברים נחמדים לקרות לכולם.
משחק שמאפשר לי להציל כמעט את כולם הוא גם טוב, אבל אני אשמור את הדבר הזה להחלטה עתידית נפרדת.
אבל מה עדיף?
אני רק רוצה להציל את כולם. יהיה נחמד אם אוכל להציל את כולם תוך כדי כובע ממש ממש טוב, אבל אני אסתפק בהצלת כולם. אני חושב ש-Destiny 2 שרף כל רצון שהיה לי אי פעם לטחון עבור הלחמניות שאני חושק בהן, ואני לא חושב שאי פעם אחזור לזה. נכנסתי לשנים שלאחר הטחינה של חיי. אני עדיין מעורפל בזהחוויית ה-Left 40K Dead הנהדרת של Darktide נחותה על ידי שלל אקראי מייגע. אבל מה אתה חושב, קורא יקירי?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.