בְּתוֹרסיפון קיטורמשחק, אני כבר מעדיףמגילות הזקנים IV: שכחה מחדש מחדשלשכחה המקורית, ומסיבות משקפות מדוע הסיפון עצמו עדיין מכה כפות יד חדשות ומהירות יותר: הביצועים עשויים להיות נמוכים יותר אבל הכל, כמו שאומר טודי בו עצמו,פשוט עובדו הקדישו שתי דקות אומללות בניסיון למצוא תצורת בקר בהתאמה אישית שהופכת את האגודל דרך התפריטים של OG Oblivion אפילו לנוחים מרחוק, ותעריך על אחת כמה וכמה איך ג'לים Remaster עם סיפון הקיטור מייד.
עם זאת, הוויזואליות המאושרות שלה ב- 2025 אכן מציגות אתגר יחסית מובהק. להתפנק מדי בהתלהבות בתאורתם המפוארת ובקמטי הפנים של פטריק סטיוארט המפורטים יותר, וחומרת סיפון הקיטור מוצפת במהירות. אבל, זרוק את הגדרות הגרפיקה לנמוך ביותר שלהן, ושכחה מחדש מחדש פשוט נראית כמו בום, עד כדי ערעור הנקודה של כל העניין 'המחודש'. הפיתרון: תערובת בריאה ומאוזנת של הגדרות נמוכות ובינוניות, שתוכלו למצוא בהמשך למקרה שאינכם רוצים להפעיל ניסויים משלכם וגירי משלכם כיצד עיבוד שיחים סיירודייאני משפיע על המסגרות.
לפני שתגיע למסך האפשרויות, Mind, תצטרך למצוא מקום לשכחה המחודשת על סיפון הקיטור שלך, וזו לא משימה קלה אם אתה הבעלים של אחד הקטנים יותר. כל אותם קמטים תסופיים בעלי רזולוציה גבוהה מעניקים לרסאסטר טביעת רגל של 119 ג'יגה-בייט, כמעט עשרים פעמים רחבה מהמשחק המקורי של 6 ג'יגה-בייט, אז אני מקווה שאתה אורז (אושודרגו ל) לפחות SSD של 256 ג'יגה -בייט.
החדשות הטובות יותר הן שאחרת, Oblivion Remastered נטולת נעימה מחיכוך סיפון קיטור. תוכנית בקרת ברירת המחדל היא, שוב, מיילים טובים יותר ממה שאתה יכול לצפות מ- Old-Oblivion, עם תמיכה מתאימה של Gamepad על גבי ממשק המשתמש החכם בדרך כלל. הרזולוציה הילידית 1280x800 נתמכת ומוגדרת באופן אוטומטי, והכל מתרחש בצורה חכמה מספיק כדי שאפילו ערכי הסטטוס הכי טובים כדי להישאר קריאים על המסך 7in. ראיתי גרוע יותרחיי סוללה, גם-הוא רוקן סיפון קיטור LCD טעון לחלוטין ב -1 שעה 29 מ ', שהם כמה דקות קצרות שלSkyrim, אך ארוך יותר מחברי RPGs הניתנים לשוטטמוּשׁבָּעוכןסטארפילדו
The Elder Scrolls IV: מדריך הגדרות סיפון קיטור מחודש
אל תשתולל מהפתיחה, הקלה-אטי-גרפית, דרך הביוב: גלישה ביערות העלים ומעבר לרחבי הגבעות המשתרעים של סיירודיל בגדול תמתח את כישורי העיבוד של סיפון הקיטור. לאחר שבדק מערך מלא של הגדרות ברמה נמוכה ונמוכה ביותר, 30 fps אמין לחלוטין אינו אפשרי אפילו, אם כי זה קשור לא פחות לבעיות הגמגום המתועדות היטב של Unreal Engine 5 כמו עם ה- APU של הסיפון.
אבל אתה יכול להתקרב מספיק. המדד שלי הוביל אותי לשילוב ההגדרות הבאות, אשרבְּדֶרֶך כְּלַלמספק לי לפחות 30 fps בעולם העולמי ועד 60 fps במערות וצינוקים צמודים.
- טשטוש תנועה:כבוי
- השתקפויות שטח מסך:כבוי
- צפה באיכות המרחק:נָמוּך
- איכות האפקטים:נָמוּך
- איכות העלווה:בֵּינוֹנִי
- איכות צל:נָמוּך
- איכות תאורה גלובלית:נָמוּך
- איכות מרקם:בֵּינוֹנִי
- איכות השתקפות:נָמוּך
- איכות לאחר עיבוד:בֵּינוֹנִי
- איכות שיער:נָמוּך
- איכות בד:בֵּינוֹנִי
- חומרת לומן RT:כבוי
- תוכנת Lumen איכות RT:נָמוּך
- טכניקת עלייה:FSR
- מצב FSR 3:ביצועים
- דור FSR 3:כבוי
אם כי רשימה זו כוללת כמה חתכים תלולים, ויותר מדחיפה קטנה מFSR 3, סחר בחלק מההשפעות הפחות מרשימות מבחינה ויזואלית מאפשר לך לשמור על כמה שיותר מהעושר הנוסף של Remaster כי מסגרת ניתנת לשחק יכולה לאפשר. מרקמים ועלווה, בפרט, נראים טובים יותר באופן דרסטי מהשוויון הנמוך שלהם. בינתיים, איכות הצללים ותאורה גלובלית עלולים להוריד רמה נוספת, עד הנמוכה ביותר, אך ההגדרות הנמוכות שלהם מספיק טובות בביצועים תוך הוספת עומסים יותר פרטי תאורה מאשר האפשרות של סלע.
התוצאה היא, אם בטוח, פשרה. ובכל זאת, אני אקח כמה גרפיקה קצוצה חלקית על פני שולטת בודגי, בודגי בפעימות לב, Remaster או לא.