מה עדיף: חברי מפלגה ניתנים לתכנות, או טחינה אופציונלית?
הצביעו עכשיו כשאנחנו ממשיכים להחליט על הדבר הטוב ביותר במשחקים
בפעם הקודמת, החלטת בדוחק - 52% לעומת 48% - כךחרבות ענק טובות יותר מאשר להתקשר למספרי טלפון שנמצאו. יכול להיות שלעתים קרובות אני מסכים איתך, אבל היום אני מוצא את עצמי קצת מלוח. תחשוב על הסימס הסוחף, קורא יקירתי! אבל בסדר, בואו נסמן את התוצאה ונמשיך הלאה. השבוע, זו בחירה בין פיקחות לחוסר ראש. מה עדיף: חברי מפלגה ניתנים לתכנות, או טחינה אופציונלית?
חברי מפלגה ניתנים לתכנות
שליטה בנקודות חנק, מיקום וסינרגיות היא חידת קרב מהנה מספיקעידן הדרקוןמשחקים, אבל מה שנתן לי הכי הרבה סיפוק היה שליטה בטקטיקה. טקטיקה מאפשרת לך לתכנת את ההתנהגות של חברי המפלגה שלך, לתת להם תרשים זרימה של "אם X, אז תעשה Y" תנאים ותגובות. פתחו את החובבים האלה בתחילת הלחימה, הטילו את הכישוף הזה או שלפו סכין אם אויב מתקרב, רפאו חברים כשהם יורדים... אתם יכולים להיות די מסובכים, לפרוס שורה ארוכה של הוראות המכסות תרחישים סבירים.
אני לא יכול להפריז בסיפוק של חברי מפלגה שעושים מה שאני רוצה, מתי שאני רוצה, איך שאני רוצה. ב-RPGs רבים, זה יותר מתסכל שיש מבנה מסוים בשלי עבור חבר מפלגה, אבל אם אתה לא מזמין אותם ישירות, המשחק עלול לעשות דברים מביכים. כמה נפלא לגרום לזה להבין את מבנה קוסם הדם המוזר שביליתי עידנים בשכלול עבור החבר שלי האלפים, מריל.
תכנות התנהגות זו היא חידה מהנה בפני עצמה, לפחות בתור מישהו עם יכולת מועטה להיגיון. נהניתי מהניסוי והטעייה מכיוון שהייתי חושב שיש לי משהו ממוסמר, רק כדי לראות את הקוסמים שלי מתנהגים בצורה הכי מטופשת כי עשיתי טעות מטופשת. תסריטים הם רק לעתים רחוקות חיים או מוות, אבל נהניתי להתרוצץ בקרב אחרי קרב, לאחר שעשיתי התאמות בין כל קרב וגיליתי באמצע קרב שאני צריך להיאבק בחזרה בשליטה כדי להציל את הקוסמים שלי מהפקודות המשגעות שלי.
אני מביןFinal Fantasy XIIיש מערכת דומה, שם בשם Gambits. בטח עוד משחקי RPG עושים את זה (וז'אנרים אחרים?), אבל זה לא הז'אנר שלי במיוחד אז תמשיך, קורא יקר, ספר לנו עוד.
טחינה אופציונלית
זו דרך מסוכנת. זהו מדרון חלקלק. הרוע טמון כך. התחושה הזו הושחתה לעיצוב משחקים מפלצתי ולמונטיזציה נצלנית. אבל: אני די אוהב את זה כשמשחק נותן לי לטחון בלי דעת משהו בשביל רווחים שוליים. כבה את המוח שלי, כנס לפודקאסט ופשוט צפה בצבעים זזים כשמספר כזה או אחר עולה מעט.
אולי אני אטחן מספיק XP על קרבות קלים כדי להגיע לשלב הבא לפני שאשמור ואפסיק לשחק. אולי אטחן עשבי תיבול חקלאי כדי ליצור כמה שיקויים שאני יודע שאשמור לנצח, לכל מקרה, ולעולם לא אשתמש בהם. אולי זה טחינת זהב כדי להשיג נשק שולי יותר טוב. אולי אני מגדל אבני חן בשביל בונוס קצת יותר טוב. אם אני לא נדרש לעשות את זה, ואני יכול לעשות את זה די בקלות, אה המשך, בטח, תודה.
הסיפוק הקטן הזה הוביל למשחקים מתועבים רבים. משחקים רבים למדו לגמרי את הלקחים הלא נכונים מההנאה הפשוטה הזו, ומחשבה שגרמה מייגעת, מתועבת, משעממת, חסרת ערך ומעוררת שנאה היא מה שבאמת יוצר #מעורבות. רבים עיקמו את זה כדי לסחוט את ארנקיהם של השחקנים עם מאיצים ומשאבים וריאגנטים כדי לדלג על טחינה. זה מרגיש מסוכן לחגוג כל טחינה. אבל גם, אני אידיוט, ולפעמים אני אוהב כשיש צבעים ומספר עולה בזמן שאני מאזין ל- Bonanas For Bonanza.
אבל מה עדיף?
זהו ניצחון נדיר עבור פיקחותי על הטמטום שלי כאן, ואני חייב לבחור חברי מפלגה ניתנים לתכנות. אבל מה אתה חושב?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.