בפעם הקודמת החלטת את זהאויב שלא יכול לראות אותך אבל יכול לחוש אותך עדיף על אחד שזז רק כשאתה לא מסתכל. אני מודה שהראשון פותח כל כך הרבה אפשרויות במשחקים אבל אלוהים, אני שונא את השני באופן שאני כל כך נהנה ממנו. ישויות איומות מושלמות. אבל, המדע החליט ואנחנו חייבים להמשיך הלאה. השבוע, אני מבקש מכם לבחור בין שתי צורות תנועה. מה עדיף: כנפיים זוהרות, או סליפסטרים?
כנפיים זוהרות
תראה, אני לא אעמיד פנים שהמשיכה של כנפיים זוהרות היא שום דבר מלבד שהן נראות מגניבות. אבל האם זה לא מספיק? כולנו מתנהגים כאילו לוויזואליה אין השפעה על החוויה והתחושה של משחק, נכון.
אני זוכר לראשונה שנתקלתי בכנפיים זוהרות פנימהדיאבלו השני. בניגוד לעולם המלוכלך והמלוכלך, כנפיו או הקנוקנות הזוהרות של טיראל הרגישו באמת עולמיים אחרים. הם הפכו אותו להוויה כל כך בתולית בעולם שורץ השדים הזה, מה שגרם לכל מה שמסביבו להרגיש עוד יותר גרוע. טוב מאוד. אני עדיין חושב שכנפי המלאך של דיאבלו מגניבות. ריסקתי את מפתח צילום המסך שלי כשצץ זוגדיאבלו 4גם השבוע.
כנפיים זוהרות מגניבות הן לא תמיד אתריות. להרבה רובוטים מגניבים יש כנפיים מכניות זוהרות מגניבות, כמו הרובוטים המונעים בדם של Ultrakill. Blizzard גם עברה טכנולוגיה עבורOverwatchחובש, מרסי. אני מרגיש שכמעט כל MMORPG פנטזיה הוסיפה כנפיים זוהרות מנוצות כאופנה יוקרתית בשלב מסוים. ובוודאי משחק כזה או אחר נהנה ללוות את הכנפיים הזוהרות של אוונגליון לפעמים-אתריות, לפעמים-אורגניות.
אני רק חושב שהם מסודרים.
Slipstreaming
Slipstreaming הוא אחד מאותם דברים שמרגישים כמו מערכת משחקי וידאו מורכבת, למרות שזה מאוד אמיתי. אז אני תלוי בזהירות מאחורי מישהו שנוהג/רוכב/רוץ/גולש סקי וזה גורם לי ללכת מהר, קל יותר? רעיון נהדר. גם אם סטרימינג לא היה אמיתי, מפתח משחק היה ממציא את זה.
(כן, אני יודע שהמונח הנפוץ יותר הוא שרטוט, אבל אם אני מתייג את הדבר הזה כניסוח אז אני צריך להדביק המון מילים כדי להסביר שאני מתכוון לתנועה לא לתכנן או לגייס או לאסוף קלפים או... סליפסטרים, בסדר. )
סטרימינג במשחק וידאו הוא בדרך כלל קצת לא אמיתי, כמובן. עזיבת ה-Slipstream מביאה לעיתים קרובות לטורבובוסט דרמטי, עם רעש מגניב וקצת אפקט מיוחד. מעצבי משחקים עדיין המציאו את האפקט כפי שאנו מכירים אותו. אני שמח שהם לא רק החליטו לכלול את ההיבט הזה של הפיזיקה בעולם האמיתי אלא להגביר אותו.
Slipstreaming הוא אתגר קטן ונחמד. הושיטו את האדם שלפניו, התכרבלו בזהירות קרוב מאחוריו, התמודדו עם ניסיונותיו לנער אתכם, ואז בחרו את הרגע שלכם להתקדם. הפרס לעקוב בזהירות אחר יריב בלתי צפוי עם מוח משלו. זה יכול להיות גם בשיתוף פעולה, במירוצי קבוצות. אוֹבמשחקי רכיבה על אופניים, לעתים קרובות תאפשר ליריבים לגייס אותך, לעבוד יחד ולחלוף בתורות כדי למשוך את הקבוצה הקטנה שלך, כך שתוכל להישאר לפני החבורה (או להתעדכן), מוכנים להפעיל אחד את השני כשיגיע הזמן הנכון.
זה נהדר כשמשהו אמיתי הוא חלק עצום מז'אנר משחקי וידאו ובכל זאת מרגיש מורכב.
אבל מה עדיף?
עד כמה שאני מעריץ כנפיים זוהרות, אני אף פעם לא בוחר אותן לדמויות שלי. יותר מדי ראוותני. קצת מתנשא. ואני מעריץ את הסיפוק בלהתקדם דרך סליפסטרים, מרגיש כאילו רימיתי את הנהג שלפניו לתת לי לנצח. סליפסטרים בשבילי. אבל מה אתה חושב, קורא יקירי?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.