מה עדיף: שיר סיום, או לשטוף מקום לגמרי?
הצביעו עכשיו כשאנחנו ממשיכים להחליט על הדבר הטוב ביותר במשחקים
בפעם הקודמת החלטת את זהאנימציות כישוף מגוחכות טובות יותר מהידיים המרוסקות של איתן וינטרס. הייתי שמח שזה ילך לשני הכיוונים, אז אני שמח שהתוצאה הייתה קרובה יותר ממה שציפיתי. השבוע, השאלה אם אתה יוצא ממקום עם שיר על השפתיים או כיסים בולטים. מה עדיף: שיר סיום, או לשטוף מקום לגמרי?
שיר סיום קרדיט
במשחקי וידאו יש הרבה מוזיקה אבל לא הרבה שירים. כלי נגינה, מקהלות ותזמורות זה נחמד והכל, אבל שיר עם מילים יכול לתת בעיטה אמיתית. ואני שמח כשמשחקי וידאו בוחרים להסתיים ברעש על ידי נגיחה של שיר מעל כתוביות הסיום. הם נדירים, אבל רבים מאלה שאנו שומעים הם קרקרים. נגיעה קטנה כדי לשכלל את הסוף.
הראשון שאני זוכר שנתקלתי בו היהMass Effect סגירה עם M4 (חלק ב') מאת Faunts, טלטלה של אלקטרורוק קנדי שתוהה על גאולה ו"איפה תהיו כשזה ייגמר". זה לא שיר שהייתי מקשיב לו מחוץ למשחק (והאמת, כנראה שלא קלטתי את רוב המילים), אבל בתוך המשחק זה גרם לי להרגיש את הגלקסיה עושה צעד אמיץ קדימה אל הלא נודע. בחירה מצוינת.
הפורטל עדיין בחייםהוא קלאסיקה, מכה חזק במיוחד כהפתעה. אני כן אוהבFinal Fantasy XVסוגרים עםהשער של Florence + The Machine ל-Stand By Me בזמן שאתה רואה את תמונות ה-Road Trip של להקת האנימה. Remedy Entertainment הם מעריצים גדולים של שירים מורשים גם בקרדיטים שלהם. אהבה סופר ענקית זוכה לשירים, כל הדרךמִבצָרדרך טרנזיסטור ומְדוּרָהאֶלשְׁאוֹל.Tales From The Borderland הסתיימו בפקק. בטח, בוא נזרוקהלחן הבלתי ייאמן של Rogue Warriorנבנה מהקווים המטומטמים והמעוררי שנאה שמוציא מיקי רורק בתור ה"גיבור" שלנו. אני לומד רק עכשיו שסימולטור בגרות F.3.ARהסתיים עם אמא של דנציגואני לא יכול להפסיק לצחוק. ואלוהים, אני מתגבר אפילו כשאני חושב על זהNier: Weight Of The World של Automata. תזכיר לי עוד שירים!
שוטף מקום לגמרי
בתור מגפית דיגיטלית, אני לא יכול להתאפק מלגנוב את כל מה שלא מוברג (ולפחות להתעסק באוצרות מוברגים). כל תפוח, ארגז תחמושת, כל גביע תכשיטים, כל חתיכת זהב, כל חולצת טריקו, אני אקבל את כולם. אני לא מדבר על גניבה בצורה רחבה, אלא על התענוג מאוד ספציפי לרוקן מקום מכל דבר בעל ערך.
לפעמים זה אני מנסה בתבונה למצוא משאבים מוגבלים שאולי בהחלט אצטרך אבל לעתים קרובות, בכנות, אני רק רוצה לקחת הכל. אני משחקDeus Ex: האנושות מחולקתכרגע ולמרות שיש לי את הטעינה של המשחק בסוף ועוד כסף ממה שהוא אפילו יאפשר לי לבזבז, הנה אני, שוטפת את הבנק רק כי אני יכול. במשחקים עם טנדרי תחמושת, אם יש לי מקסימום תחמושת, לפעמים אני יורה ירייה רק כדי שאוכל להרים את הקופסה. שלי עכשיו, נקי ומסודר.
אולי זה חלק ממה שגורם לי ליהנותפרטי ניקוי הקרבייםאז: אני מפנה את העומס והזבל שהשאירו מעצבי רמות לא מסודרים. הם חושבים שהם עושים לי משימה כיפית אבל לא, אני כאן רק כדי להבהיר אחרי זה.
לחלק מהמשחקים יש מערכות שתומכות ברעיון ששטיפה של מקום היא גניבה. The Elder Scrolls ורבים אחרים של RPG עוקבים אחר בעלות (ואיזו שמחה זה לרוקן את הבית של מישהו אחרי ששמים לו דלי על הראש כדי שלא יראו אותך), ולגנב די ברור שאתה גנב, אבל אני גם להרגיש אותו דבר במשחקים בלי שום פועל שיפוטי מחובר ל-yoinking. אני מאוד אוהב את הנקודה ב-Resident Evil 8age שבה איתן משתחרר ואומר לו "תראה חבר, הנה מפה של דברים שעדיין לא תפסת, תתפרע." תודה, מפה!
אבל מה עדיף?
אילו יכולתי, הייתי מרוקן את המשחק שלך מכל פריט, מכל נכס, וגונב גם את שיר הסיום. אבל מה אתה חושב, קורא יקירי?
בחר את הזוכה שלך, הצביע בסקר למטה, והעיד את הטענה שלך בתגובות כדי לשכנע אחרים. נתכנס שוב בשבוע הבא כדי לראות איזה דבר מנצח - ונמשיך בתחרות הגדולה.