כסף עמוקהיו לי לא מעט שנים. הם יצאו ממו"ל אירופי של משחקי אסטרטגיה ו-RPG מצליחים בשקט (משחקי X,גוֹתִי,אחרים), כדי למצוא הצלחה במיינסטרים עםאי המלח, כדי להמשיך מהמקום שבו THQ הפסיקהמטרו: אור אחרוןושורה 4 של הקדושים.
בראיון עם מנכ"ל דיפ סילבר, Theדוח פני ארקיידלהזכיר זאתשורת הקדושיםIV מכר פי שלושה מזה של Saints Row 3 במחשב באותו פרק זמן, וזהמטרו: אור אחרוןנמכר יותר בכל הפלטפורמות בשבוע אחד מאשר המקור נמכר בשלושה חודשים.
כמו המקור, Metro: Last Light היה חלקים שווים ומצוחצח, אבל זה היה משחק מעניין. Saints Row IV היה, כמו קודמו המיידי, טיפשי להפליא, וטוב יותר ממה שההפקה הממהרת שלה הייתה מציעה. אני שמח שהמשחקים האלה מצליחים, ואני שמח שהם מצליחים במחשב. אלו חדשות.
יש עוד חלק, עסיסי יותר בסיפור הזה, שקברתי כאן. לאחר שדגל בהצלחת המכירות, המנכ"ל קלמנס קונדראטיץ דיבר על הגישה של החברה לפיראטיות.
"מוציאים לאור רבים לא משיקים יום ותאריך בגלל שהמחשב כל כך קשה, אבל הם חוששים מבעיות פיראטיות, אז הם מעדיפים קודם כל להתמקד בקונסולות", אמר. כאשר ה-Penny Arcade Report שאל אם Deep Silver שקלו להשיק שירות דומה ל-Origin או uPlay, Kundratitz היה נחרץ. "אין לנו, לא. Uplay היא לא הדרך שבה אנחנו רוצים לגשת לדברים, בהחלט. אני חושב שאנחנו רק צריכים לוודא שהמשחקים שאנחנו מפרסמים שווים את הכסף, ובוודאי שתמיד יש את המצב הפיראטי הזה שיש לכל מוציא לאור. . אף מו"ל לא יכול להתמודד, באמת." הוא המשיך, "בתוכנית עסקית, אנחנו בדרך כלל מתעלמים ממנה. זה לא משהו שהוא חדש, זה משהו שהיה חלק מהעסק שלנו במשך עשרות שנים. כמו"ל אתה פשוט חי עם זה, כן?"
זה מסוג הדברים שאנחנו אוהבים לשמוע, וכנראה בגלל זה הם נאמרו, ובגלל זה שמתי את זה בסוף הסיפור ולא בראש. טוב שדיפ סילבר לא מתכננים לשחרר נחיל של דבורים רוצחות לאוכלוסיה בזמן הקרוב, אבל מנכ"לים של חברות גדולות נוטים לא להיות תמימים לגבי תפיסת הציבור.
אם אנחנו רוצים לשפוט את Deep Silver - ואתה לא חייב, אתה יכול פשוט ללכת לשחק במשחק וידאו - אז בואו נעשה את זה על סמך הפעולות שלהם ולא על הכותרות המשכנעות שלהם.Saints Row 4 היה משמח! תמיכה במודינג זה טוב!להתנצל על דבר נורא ואז לעשות את זה בכל זאת זה נורא! אני אוהב מחשבים. גם הצפרדע מקוללת. הנה אGIF של אריה ים כבד מדי.