לא ממש משמח, אבל סיבה לחייך
אנחנו מאושריםהיה מסע מבולגן דרך גישה מוקדמת והשקה קשה, אבלעדכון "מצב ארקייד" של היוםמרגיש כמו תירוץ נהדר עבורי לתת מבט שני לדיסטופית היסטוריית האלט-הפסיכדלית שלו. התיקון מוכר את עצמו בחסר עם הכותרת שלו, מכיוון שהוא הולך הרבה מעבר ל"ארקייד", ומוסיף שלושה מצבי משחק חדשים למשחק. עדיין מוזר שרק אחד מהם יכול להיחשב בסגנון ארקייד, בעוד שהשניים האחרים מציעים יותר חוויות עם ארגז חול פתוח. מפתחים Compulsion Games מזכירים גם שהתיקון הזה מכין את המשחק ל-DLC הקרוב שלו.
העדכון החינמי של היום למשחק מוסיף שלושה מצבים חדשים: משמר לילה, הישרדות ו-Sandbox. הראשון שבהם הוכרז בעבר כ'מצב Wellie', והוא חווית הארקייד הטיטולרית. משחק בתור שוטר הנחושת המחייך והמסכה (קצת שמות מבריק), המטרה שלך היא לפטרל באגרסיביות ברחובות, להרוס את דאונרים ולשמור על עצמך מלא בשמחה. זהו מצב של עדר/הישרדות מבוסס גל, בעצם. אולי התאמה מוזרה ל-We Happy Few, אבל זה נחמד שהם כללו את זה, כי זה בונוס בחינם.
מעניין יותר הוא הישרדות, ככל הנראה בהשראת ימי הגישה המוקדמת של המשחק. לפני שהמשחק התפתח סיפור ליניארי ברובו, זה היה אך ורק אתגר הישרדות. מצב ההישרדות החדש מסיר את הסיפור לחלוטין, ומגביר את ההתמקדות בציד אחר מזון, מים ומקלט, כמו גם יצירת ציוד כדי לשרוד. יש מטרה סופית לעבוד לקראתה (בריחה מהאי), כמה תחומים חדשים משלה ואפילו מערכת ניקוד. אחרון למעלה הוא מצב Sandbox, המאפשר לך לצבוט את המשתנים המשמשים בדור העולם, ולאחר מכן לשחק ברחבי הארץ החדשה והמוזרה שלך עם צ'יטים מופעלים.
העדכון של היום - גרסה 1.7 - הוא רק האחרון בשורה ארוכה של תיקונים מאז ההשקה, וכולל שלל תיקונים ושיפורי ביצועים. הכל מצטבר למשחק מלוטש יותר, וכזה ש-Compulsion לא קרובים להיגמר איתו. עדיין יש להם כרטיס עונתי שלם של פרקי DLC להוסיף, כל אחד מהם מוסיף עוד דמות שניתן לשחק בהם על שלושת הזמינים כרגע. ברגע שהכל ישוחרר והאבק שקע, אני מאוד מעוניין לראות איך הגרסה ה'סופית' של המשחק מסתדרת מול הגרסה הראשונית.
עדכון "מצב ארקייד" של We Happy Few יצא כעת. אתה יכולראה את הערות התיקון המלאות כאן. המשחק זמין בקִיטוֹר,GOGועָנָיועבור £45/€60/$60, ופורסם על ידי Gearbox.