הדבר הכי נחמד שאני יכול להגיד עליוקטלנית: התנגדותהוא שאם Terminator נשלח אחורה בזמן כדי למחוק את הקוד שלו, ציר הזמן של המשחקים באופן כללי ימשיך כמעט בוודאות ללא שינוי. מבולבלת מהכשל לכאורה, Skynet תמשיך לשלוח את ארניס כדי למחוק אותו, בלי לדעת שהעבודה כבר בוצעה, ושסוכניה פשוט נערמו בצורה מביכה במשרדי היזם Teyon. הבינה המלאכותית הרוצחת תבזבז את כל משאביו על העברה מיותרת של אנשי מתכת חזקים לעבר, יתחיל להתמוטט לוגיסטית, ותשאיר את האנושות כדי להכריז כמנצחת כברירת מחדל. הידד - שליחות קטלנית: ההתנגדות הצילה את כולנו.
עם זאת, זה בערך זה. למרות שהתחלתי עם מחשבה לכתוב ווט אני חושב על זה, האמת היא שבקושי יש ווט לחשוב עליו בהתנגדות. כל מה שהוא עושה קיים במשחקים מאז הופעת העכבר, והפורמט המסוים שלו השתכלל לפני 15 שנה עםHalf-Life 2. הם דומים להפליא בהרבה מובנים, אבל איפהHalf-Life 2מציע הכל בקצב ובדיוק, Terminator: Resistance הוא תוסס בערך כמו גלגל העין הזה שארני מגרד מהראש שלו בסרט הראשון. ככזה, זה לא כל כך Wot I Think, אבל Wot Might Have Be: הצצה אל קווי הזמן החלופיים שבהם Terminator: Resistance היה משהו רענן ומרתק.
עם זאת, לפני שנלך לדלג על המציאות, הנה העצמות החשופות של שחקנים פוטנציאליים בציר הזמן הזה. T:R מתחיל בקלישאה הישנה של סטירה מתעוררת באמצע קרב, לפני שהוא מקבל הנחיות כיצד להתגנב למקום מבטחים ולהתגנב אל קבוצה קטנה של ניצולים. הקבוצה הקטנה הזו אמורה לעורר תחושת קרבה, אבל הם כתובים בצורה נוראית ומשחקים בצורה גרועה. אתה זוכה להרים נשק למען השורד הזקן והחכם, ניצול הילד האדיר והשורד הכועס שאתה שם. לא היה אכפת לי מאף אחד מהם.
אני אתן אביזרי התנגדות לניסיון להרחיב את הפורמט הישר ל-FPS של רוב חיבורי הסרטים לפחותמנסהלתת תחושה של עולם פתוח. זה לא ענק בשום אופן, אבל זה גם לא מהסוג שגורר אותך בפטמות מנקודה A ל-B. לאחר שבנה אותו, לעומת זאת, Teyon לא משתמש בו במיוחד.
הקרבות הם חסרי מחשבה, עם אויבים אפילו לא טורחים להתחמק מהתקפות שלך. כל מה שאתה צריך זה קצת כיסוי ומטרה הגונה, והבוטים הזוחלים, ההליכים והמעופפים שמצוידים נגדך יתפוררו בסופו של דבר. אתה יכול לפרוץ צריחים כדי להפוך את הדברים לקצת יותר מעניינים, ויש כמה קטעי התגנבות - שיסתיימו די מהר אם Terminator יזהה אותך ויפתח באש. התקדמות מוסיפה נקודות אחוז למיומנויות הבסיס, אבל אין יכולות מרגשות או מעניינות מספיק כדי להניע אותך לבניינים חדשים ומלהיבים יותר של שחקנים.
ואכן, בכל הזמן ששיחקתי, שום דבר לא ממש הרים את ראשו מאחורי מחסה.
אמרתי את זה ל-Reviewminator Nate, שטען נגדו שעלינו לחזור אחורה בזמן ולסיים את הלוח שעליו נכתבו ההערות למשחק. הסכמתי. עכשיו זה נעלם, נמחק מההיסטוריה, והכל אפשרי: אין משחק מלבד מה שאנחנו מייצרים לעצמנו. והנה במה נחליף אותו:
קטלנית: בידוד
יעיל, כמעט בלתי ניתן להריסה, וארני. זה מרגיש כמו שלד מתכת של אחר"בידודהמשחק יכול להיות מוסתר בתוך העור האנושי של המחסל המקורי. אולי לא מפוזר על מיקום אחד גדול כמו משחק Alien, אלא לקפוץ בין תפאורה שנועלת אותך בתוך אזורים בהשראת סרטים: תחנת משטרה מלאה בגופות, שבה אתה דופק בטירוף בדלתות ומחליק בדם, או תחנת משטרה קודרת. מחסן שרואה אותך מתרחק מאקסו-סקלינגטון מכוסה בשר.
בדיוק כמו חייזר, לא יהיה ירי: רק התחבאות, מבט, וeeking. מנסה להתחמק ממבטו של השודד-אוסטרי הכועס ומקרבין הלייזר כשהוא עוקב אחר המסדרונות, רוטן על הרג אותך לטובת הזיכיון. "אסור לדרמינדור חינם לחזור," הוא היה בוכה.
טר-מניה
הסרט האחרון של Terminator, Dark Fate, הוציא את הטריק להתעלם מכל מה שקרה לאחר קיום קטלנית 2 ולקוות שלא תשים לב. הבעיה עם זה היא שבאמת שני עשורים של אכזבהמשתהה, עם פאנק תקין של חדרי שינה מתבגרים. בזמן שניסיתי להשיג כרטיסים לראות את הגורל האפל, למעשה, יכולתי להריח את זה. המשכתי לשאול בקול "מה זה הריח הזה", ובעקבות כך סולקתי מהקולנוע. אבל הסירחון נשאר. אתה לא יכול לנקות את עצמך מ-Trminator Genisys, לא משנה כמה תנסה.
אבל האם אתה יכול ליישב את השטויות שלו? זה האתגר של טר-מניה! זהו משחק פאזל שבו כל קווי הזמן השונים של זכיינית Terminator מכוסים על פני המסך בערימה גדולה של חלקים מחברים, והאתגר שלך הוא איכשהו לגרום לשני הסרטים הראשונים להתחבר עם Terminator: Dark Fate, העוסקים בכל הסיבתיות המרובה. לולאות וספגטי שטויות בין לבין. האם אתה יכול לגרום ל-Genisys להתאים בצורה מסודרת לסדרה שיש לה לפחות חמש לולאות זמן סגורות, ומכילה גם את Khaleesi וגם את Cersei?
התשובה היא כנראה "לא", וזו הסיבה שאפל פאט אפילו לא מנסה - אבל המשחק הזה הוא ההזדמנות שלך להשתפר.
Half-Life Twominator
בכנות, אם פשוט היית מחליף את כל הנכסים של Half-Life 2 בדגמי Terminator וצלילים, זו תהיה חווית Terminator טובה ואותנטית יותר מהמשחק ששיחקתי זה עתה. יהיה גם הבונוס שתקבל סיבה טובה לשחק מחדש את Half-Life 2, והעצב שבצד השני של הידיעה שלעולם, לעולם, לעולם לא תשחקHalf-LifeThreeminator. אבל היי, לפחות אתה תרגישמַשֶׁהוּ.
Skynetפקטוריו
זה מושלם, נכון? ייצור צבא של קילבוטים חד-מוחיים הוא עסק מסובך. יש לאסוף משאבים, להקים נהלים ולשפר ללא סוף את הלוגיסטיקה כשהעולם נופל תחת השלטון הבלתי נסבל שלכם. וככל שאני חושב על זה יותר, אני מבין שזה יהיה בסיס אידיאלי לסים לניהול.
תאר לעצמך לייעל את Skynet, מכוון ליעילות שתהרוג סוף סוף את הקונורים. היית מבלה שעות, ימים בקבלת כל המגה-מיינד באינטרנט, לפני שתתחיל את התנועה האיטית של טוסטרים זועמים ומיקרוגלים מרושעים המובילים ל-Cyberdyne Systems Model 101. אתה תזין ג'יגה-וואט של מחקר לעיבוד אלגוריתמי נסיעות בזמן, תוך הקפדה על לצמחי T-800 יש מספיק בשר סינטטי כדי להמשיך לשאוב את ארני. כל זה יגיע לשיאו ברגע שבו תלחצו על 'שלח' על כפתור המסע הגדול והישן בזמן, ובשלב זה המשחק ירסק למסך ניצחון, כאשר ההתנגדות חדלה מלהתקיים.
טרמידטר: האם את שרה קונור?
פגם בתכנות של Skynet מוביל לכך ש-Tterminator נשלח אחורה בזמן ומתאהב בשרה קונר. זה בבירור מבלבל את המפלצת המסכנה, אבל הוא שם את מיטב כף רגלו קדימה, מחליק את שערו עם קצת סיכה טרמי, ומרביץ לבאי אופרה כדי להבקיע כמה בגדים מטורפים.
יש סצנה שנמחקה/בוטלה ב-Terminator 2, אתה מבין, שבה הסייבורג לומד לחייך. ובכן, הסצנה הזו שם היא הליבה של מה ש-Termidater עוסק בו. במבט מנקודת מבטו של ארני המאוהב, המשימה שלך היא ללמוד איך להיות בן אדם, תוך שימוש בחזון המחסל שלך כדי להבין את כל הפרטים של האדם איתו אתה מדבר, תוך שליטה בדחפים הקטלניים שלך להרוג.
אתה יכול להחליט אם למחוק או לא למחוק את המלצר שהביא מים מוגזים במקום הבחירה האנושית הברורה יותר של מים שקטים. אתה צריך לברר אם לאישה שמעבר לשולחן יש בן, בלי לרמוז שיש גזע שלם של ממזרים ממתכת נוצצים שמחפשים להפוך אותו לדז'ה וו. ואתה צריך לחייך ולהפוך את הכל לאמיתי. בסוף הדייט, כשסוף סוף שכנעת אותה באנושיות שלך, אתה יכול להעלות את השאלה: "האם את שרה קונור?".
2Kerminator Pro Wrestling
הו, חבל, זה כבר קיים.
קטלנית: התנגדות היאזמין כעת.