למרות אופנים, סרטי המשך מופרכים וספין אוף רוחניים, ההבטחה של "כמוסטוקר, אבל x" אף פעם לא ממש מתגשם. רק עכשיו הבנתי שזו הסיבהקרן התקווהנקרא כך.
"סטאלקר מרובה משתתפים" הוא כזה חלום שנדרשו עשר דקות של צילומים ללא הפרעה כדי לשכנע אותי שיש יותר מסיכוי קלוש שזה יספק. מה שראיתי מהמוד העצמאי הזה מספיק כדי לסובב את הראש שלי. גם אתה יכול לפצוע את הצוואר למטה.
מפתחי Ray Of Hope Infinite Art מבטיחים FPS/RPG חינמי ועצמאי עם אותו עולם דינמי ואימה ספוגת וודקה שהייתם מצפים לה, עם מעברים חלקים המשלבים את כל האזורים מהמשחקים המקוריים, בתוספת הקטעים שביניהם.
אני יכול לקחת או לעזוב את מרובי המשתתפים. אני כמעט תמיד נודד אל תוך הלילה לבד בכל MMO כדי לעשות את הדבר המוזר שלי, אבל הם מבטיחים יותר מסתם לברוח יותר אנשים, שאת חלקם ניתן לראות בסרטון. ממשק משתמש חדש, שרתי משחק תפקידים, בינה מלאכותית טובה יותר, מערכת מוניטין שמשפיעה על המחירים ועל התנהגות ה-NPC, כאשר ה-NPCs האמורות מעניינים יותר - "לכל NPC יהיו אפשרויות דיאלוג ייחודיות" הוא פרויקט גדול בפני עצמו, אבל הם אומרים את זה בכל מקרה. כל זה נוצר "באמצעות גרסה שונה" של מנוע X-Ray v1.6 שפותח עבורוCall Of Pripyat.
הקטע שאני מאוד אוהב את הצליל שלו: שתי מפות גדולות מאוד. הרבה מה שדונם הוא של שטח. שטחי אדמה ענקיים. כל העולם המקסים (המחריד, האומלל) הזה להסתובב בו במשך ימים בזמן שכולם משחקים חיילים חנונים יעילים. הלב הצורני שלי רועד.
GSC Game World, האולפן שמאחורי משחקי Stalker במקור,לאחרונה התעקש שסטוקר 2 עדיין מתרחש, מה שאכן מעלה את האפשרות המכוערת שהם ייקחו חריגה מפרויקט שחוצב כל כך קרוב לסרט ההמשך הנצחי של עצמם ושואל כל כך הרבה.
לא ברור מתי ייפתח Ray Of Hope ללא בודקים, ואחרי תשע שנים בפיתוח ברור שהצוות סבלני. אני אפקח עיןדף Mod DB שלו, ואני מציע לך לעשות גם.