סטטיסטיקות נשק מעמיקות עבור כל אקדח ב-Warzone 2
מחפש סטטיסטיקות נשק מעמיקות של Warzone 2?עם מערך מסחרר של למעלה מ-40 כלי נשק ראשוניים הזמינים בWarzone 2, זה רעיון טוב מאוד להשקיע קצת זמן בהסתכלות מקרוב על הנתונים הסטטיסטיים של כל אקדח בנשקייה.
Warzone 2 חולקת את הנשק שלה עם כותר הדגל האחרון Call Of Duty,Call of Duty: Modern Warfare 2, מה שאומר שכבר יש לנו מושג מצוין על פרופיל הנזק של כל אקדח, קצב האש, זמן ההרוג וסטטיסטיקות הטיפול כגון מהירות ADS וזמני טעינה מחדש. כל הדברים האלה מאוד שימושיים לדעת כשאתה מחליט אילו רובים להזעיק במהלך משחק Warzone.
למטה תוכלו לעיין בטבלאות הסטטיסטיקה המעמיקות שלנו בנושא נשק Warzone 2 בכל סוג של רובה, מרובי סער ועד רובי צלפים, SMGs ועד רובי ציד. אז אם ברצונכם ללמוד את הפרטים הקטנים של כל נשק המוצע, זה המקום לעשות זאת.
בעמוד הזה:
- הסטטיסטיקה של נשק Warzone 2 מוסברת
- נתונים סטטיסטיים של רובה סער
- נתונים סטטיסטיים של רובה קרב
- סטטיסטיקות SMG
- נתונים סטטיסטיים של רובה ציד
- נתונים סטטיסטיים של LMG
- נתונים סטטיסטיים של רובה קלע
- נתונים סטטיסטיים של רובה צלפים
הסטטיסטיקה של נשק Warzone 2 מוסברת
סטטיסטיקת הנשק של Warzone 2 זהה לזהסטטיסטיקות נשק של Modern Warfare 2, אז כבר יש לנו מושג טוב מאוד על פרופיל הנזק של כל אקדח, זמן להרוג, טיפול בסטטיסטיקה ועוד. ניסינו להפוך את טבלאות הנתונים הסטטיסטיים של הנשק לשימושי ככל האפשר עבור השחקנים החדשים של Activisionבאטל רויאל.
לפני שנצלול פנימה, הנה הסבר על כל אחד מהסטטיסטיקות המוצגות להלן:
- DMG- נזק. כמה נזק נגרם לראש/חזה/בטן/איבר מטווח קרוב?
- STK- יריות להרוג. כמה יריות צריך כדי להרוג אויב ב-100/150/200/250 HP?
- TTK- זמן להרוג. כמה זמן לוקח להרוג אויב של 100 HP בהנחה שכל ירייה פוגעת בחזה?
- DPS- נזק לשנייה. כמה נזק ניתן לשנייה בהנחה שכל זריקה פוגעת בחזה?
- סל"ד- סיבובים לדקה. כמה כדורים יכול האקדח הזה לירות בדקה, בהנחה שלעולם לא תצטרך לטעון מחדש?
- מודעות- כוון למטה מהירות מראות. כמה מהר יכול אקדח הבסיס לכוון למטה מכוונות?
- טעינה מחדש מלאה- כמה זמן לוקח לטעון מחדש את האקדח הזה מריק?
- טען מחדש Tac- כמה זמן לוקח לטעון מחדש את האקדח הזה כשעדיין יש כדורים במגזין?
- מהירות תנועה- מהי מהירות תנועת הספרינט שלך בזמן נשיאת האקדח הזה, בהשוואה למהירות תנועת הספרינט שלך כאשר לא חמוש?
- גודל מג- כמה כדורים יכול האקדח הזה לירות לפני שהוא צריך להיטען מחדש?
עכשיו בואו נתעמק בסטטיסטיקה של נשק עבור כל אחת ממחלקות הנשק השונות ב-Warzone 2.
נתונים סטטיסטיים של נשק רובה סער
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
M4 | 44/28/28/28 | 4/6/8/9 | 218ms | 385 | 824 |
TAQ-56 | 43/34/31/29 | 3/5/6/8 | 185ms | 367 | 647 |
קסטוב 762 | 77/42/35/35 | 3/4/5/6 | 194ms | 432 | 617 |
לכמן-556 | 44/36/32/28 | 3/5/6/7 | 162ms | 444 | 740 |
STB 556 | 42/36/33/33 | 3/5/6/7 | 162ms | 460 | 766 |
M16 | 51/39/34/30 | 3/4/6/7 | 241ms | 324 | 498 (990, 766*) |
Kastov-74U | 77/42/38/35 | 3/4/5/6 | 178ms | 473 | 675 |
קסטוב 545 | 61/33/30/28 | 4/5/7/8 | 267ms | 371 | 675 |
M13B | 33/24/24/24 | 5/7/9/11 | 276ms | 348 | 871 |
חֲזוֹן תַעתוּעִים | ??/??/??/?? | ?/?/?/? | ???גְבֶרֶת | ??? | 824 |
*ל-M16 יש שלושה ערכי סל"ד. הערך הראשון הוא הסל"ד הרגיל שלו לפיתוח אש. הערך השני הוא הסל"ד שלו לירי מתפרץ מבלי לספור את ההשהיה של 200ms בין התפרצות. הערך השלישי הוא הסל"ד שלו במצב אש ירייה אחת.
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
M4 | 220ms | 2.3 שניות | 2.23 שניות | 87% | 30 |
TAQ-56 | 250ms | 2.57 שניות | 2.08 שניות | 86% | 30 |
קסטוב 762 | 250ms | 2.6 שניות | 2.15 שניות | 86% | 30 |
לכמן-556 | 230ms | 3.43 שניות | 2.95 שניות | 86% | 30 |
STB 556 | 220ms | 3.03 שניות | 2.22 שניות | 86% | 30 |
M16 | 280ms | 2.33 שניות | 2.25 שניות | 86% | 30 |
Kastov-74U | 200ms | 2.52 שניות | 2.13 שניות | 93% | 30 |
קסטוב 545 | 250ms | 2.5 שניות | 2.15 שניות | 89% | 30 |
M13B | 230ms | 2.7 שניות | 2.23 שניות | 88% | 30 |
חֲזוֹן תַעתוּעִים | 230ms | 2.7 שניות | 2.23 שניות | 88% | 30 |
אם אתה רוצה לקרוא עוד על ה-ARs המוצעים, פנה אלינורובה הסער הטוב ביותר של Warzone 2מַדְרִיך.
נתונים סטטיסטיים של נשק רובה קרב
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
לכמן-762 | 100/57/52/48 | 2/3/4/5 | 142ms | 402 | 423 (643*) |
S0-14 | 98/57/44/40 | 2/3/4/5 | 143ms | 398 | 419 (792*) |
TAQ-V | 98/56/51/37 | 2/3/4/5 | 143ms | 393 | 421 (595*) |
FTAC Recon | 101/58/49/47 | 2/3/4/5 | 133ms | 435 | 450 (610*) |
*ערכים אלה מיועדים למצב אוטומטי מלא.
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
לכמן-762 | 320ms | 2.6 שניות | 2.08 שניות | 85% | 20 |
S0-14 | 280ms | 2.95 שניות | 2.53 שניות | 85% | 20 |
TAQ-V | 280ms | 2.6 שניות | 2.1 שניות | 90% | 20 |
FTAC Recon | 280ms | 2.33 שניות | 2.23 שניות | 86% | 10 |
למידע נוסף על איזה רובה קרב שולט עליון, בדוק את שלנורובה הקרב הטוב ביותר Warzone 2מַדְרִיך!
נתונים סטטיסטיים של נשק SMG
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
טוב 46 | 40/25/25/23 | 4/6/8/10 | 184ms | 408 | 979 |
MX9 | 49/34/34/32 | 3/5/6/8 | 156ms | 436 | 769 |
לחמן תת | 47/34/34/32 | 3/5/6/8 | 146ms | 467 | 824 |
Vaznev-9K | 47/34/34/31 | 3/5/6/8 | 149 אלפיות השנייה | 457 | 806 |
הוריקן FSS | 48/34/34/31 | 3/5/6/8 | 169 אלפיות השנייה | 401 | 708 |
גב מיני | 49/36/36/33 | 3/5/6/7 | 182ms | 396 | 660 |
BAS-P | 40/25/25/23 | 4/6/8/10 | 200ms | 375 | 900 |
PDSW 528 | 40/25/25/23 | 4/6/8/10 | 194ms | 386 | 927 |
Fennec 45 | 42/27/25/23 | 4/6/8/10 | 160 אלפיות השנייה | 507 | 1126 |
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
טוב 46 | 200ms | 1.95 שניות | 1.95 שניות | 90% | 40 |
MX9 | 200ms | 2.45 שניות | 2.28 שניות | 95% | 25 |
לחמן תת | 200ms | 3.3 שניות | 3.12 שניות | 90% | 30 |
Vaznev-9K | 180ms | 3.38 שניות | 2.77 שניות | 88% | 30 |
הוריקן FSS | 250ms | 3.68 שניות | 3.27 שניות | 88% | 50 |
גב מיני | 250ms | 2.45 שניות | 2.05 עמ' | 89% | 64 |
BAS-P | 233ms | 2.73 שניות | 2.48 שניות | 92% | 30 |
PDSW 528 | 280ms | 3.17 שניות | 2.78 שניות | 89% | 50 |
Fennec 45 | 220ms | 2.93 שניות | 2.8 שניות | 99% | 30 |
למידע נוסף על SMGs אלה, עיין במדריך הייעודי שלנו ל-SMG הטוב ביותר ב-Warzone 2.
נתונים סטטיסטיים של נשק רובה ציד
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
לוקווד 300 | 200/200/200/200 | 1/1/1/1 | 0ms | 1263 | 379 |
זירז 12 | 300/300/300/300* | 1/1/1/1 | 0ms | 730 | 146 |
ברייסון 800 | 300/300/300/300* | 1/1/1/1 | 0ms | 415 | 83 |
ברייסון 890 | 300/300/300/300* | 1/1/1/1 | 0ms | 380 | 76 |
*בשל אופי רובי הציד וסביבת הבדיקה, לא הצלחנו לקבל תמונה ברורה של ערכי הנזק המדויקים של כל רובה ציד.
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
לוקווד 300 | 380ms | 3.15 שניות | 2.62 שניות | 92% | 2 |
זירז 12 | 330ms | 8.18 שניות | 0.95 שניות* | 95% | 7 |
ברייסון 800 | 380ms | 8.92 שניות | 0.77 שניות* | 79% | 8 |
ברייסון 890 | 330ms | 3.08 שניות | 2.62 שניות | 81% | 8 |
*ערכים אלה מיועדים לטעינה מחדש של כל כדור.
למידע העדכני ביותר על המטא הנוכחי של Shotgun, אל תחפש יותר משלנורובה הציד הטוב ביותר Warzone 2מַדְרִיך.
נתונים סטטיסטיים של נשק LMG
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
שלי MG38 | 49/37/34/33 | 3/5/6/7 | 183ms | 405 | 657 |
HCR 56 | 48/35/33/32 | 3/5/6/8 | 159ms | 441 | 756 |
556 איקרוס | 46/42/32/31 | 3/4/5/6 | 152ms | 552 | 789 |
RAAL MG | 62/50/42/39 | 2/3/4/5 | 107ms | 468 | 562 |
RPK | 52/38/36/34 | 3/4/6/7 | 198ms | 384 | 607 |
RAPP H | 48/39/34/30 | 3/4/6/7 | 148ms | 528 | 813 |
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
שלי MG38 | 450ms | 8.42 שניות | 7.18 שניות | 81% | 100 |
HCR 56 | 420ms | 4.13 שניות | 3.82 שניות | 77% | 60 |
556 איקרוס | 370ms | 7.13 שניות | 6.97 שניות | 80% | 75 |
RAAL MG | 500 אלפיות השנייה | 7.85 שניות | 7.52 שניות | 79% | 75 |
RPK | 430ms | 5.03 שניות | 4.27 שניות | 83% | 75 |
RAPP H | 450 אלפיות השנייה | 7.67 שניות | 6.93 שניות | 85% | 75 |
למד איזה LMG הוא חתך מעל השאר עם שלנוWarzone 2 הטוב ביותר LMGמַדְרִיך.
סטטיסטיקת נשק רובה קלע
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
EBR-14 | 125/72/66/60 | 2/3/3/4 | 203ms | 354 | 295 |
SP-R 208 | 195/167/93/93 | 1/1/2/2 | 0ms | 198 | 71 |
לוקווד Mk2 | 153/108/90/90 | 1/2/2/3 | 0ms | 196 | 109 |
LM-S | 121/66/66/55 | 2/3/4/4 | 173ms | 381 | 346 |
SA-B 50 | 180/162/90/90 | 1/1/2/2 | 0ms | 189 | 70 |
TAQ-M | 136/84/71/65 | 2/2/3/3 | 243ms | 346 | 247 |
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
EBR-14 | 270ms | 2.52 שניות | 1.98 שניות | 86% | 10 |
SP-R 208 | 350 אלפיות השנייה | 3.65 שניות | 2.75 שניות | 83% | 5 |
לוקווד Mk2 | 280ms | 5.6 שניות | 0.55 שניות* | 85% | 6 |
LM-S | 280ms | 3.05 עמ' | 2.1 שניות | 83% | 10 |
SA-B 50 | 300 אלפיות השנייה | 3.65 שניות | 2.75 שניות | 85% | 10 |
TAQ-M | 270ms | 2.58 שניות | 2.08 שניות | 85% | 10 |
*ערך זה מיועד לטעינה מחדש של כל כדור.
למידע נוסף על רובי ה-Marksman השונים המוצעים, בדוק את שלנורובה הקלעים הטוב ביותר של Warzone 2מַדְרִיך.
נתונים סטטיסטיים של רובה צלפים
שֵׁם | DMG | STK | TTK | DPS | סל"ד |
---|---|---|---|---|---|
MCPR-300 | 275/163/107/91 | 1/1/2/2 | 0ms | 122 | 45 |
דיאט XMR | 275/199/107/99 | 1/1/2/2 | 0ms | 149 | 45 |
אות 50 | 234/163/102/91 | 1/1/2/2 | 0ms | 361 | 133 |
LA-B 330 | 275/163/122/91 | 1/1/2/2 | 0ms | 158 | 58 |
SP-X 80 | 275/163/122/91 | 1/1/2/2 | 0ms | 166 | 61 |
שֵׁם | מודעות | טעינה מחדש מלאה | טען מחדש Tac | מהירות תנועה | גודל מג |
---|---|---|---|---|---|
MCPR-300 | 580ms | 4.37 שניות | 3.68 שניות | 83% | 10 |
דיאט XMR | 600 אלפיות השנייה | 4.15 שניות | 2.97 שניות | 86% | 5 |
אות 50 | 680ms | 5.38 שניות | 4.1 שניות | 82% | 5 |
LA-B 330 | 600 אלפיות השנייה | 3.67 שניות | 2.73 שניות | 83% | 5 |
SP-X 80 | 520ms | 3.67 שניות | 2.8 שניות | 86% | 5 |
אם אתה רוצה להיות המלך של קליעה חדה, הקפד להתייעץ עם שלנורובה הצלפים הטוב ביותר של Warzone 2מַדְרִיך!
זה כל נשק עיקרי ב-Warzone 2 שמובהר בטבלאות סטטיסטיקת הנשק שלנו. אם אתה מחפש להבין כיצד הנתונים הסטטיסטיים הללו מתורגמים למטא הנוכחי של Warzone, עיין ברשימה שלנוהתותחים הטובים ביותר ב-Warzone 2.
Activision Blizzard הם כרגע הנושא של מספרפעולות משפטיות,סכסוכי עבודהוהאשמות שלהטרדה במקום העבודה. Rock Paper Shotgun ימשיך לכתוב על הנושאים הללו, כמו גם לסקר משחקי Activision Blizzard כחלק מהמחויבות שלנו לסקר נושאים המעניינים את הקוראים שלנו. את החדשות האחרונות תמיד ניתן למצוא תחת שלנוActivision Blizzardתָג.