אני מתפלא ש-Warhammer Online עדיין לא יצא בחינם. מוּפתָע! אני אומר הרבה לכל מי שאני פוגש. "אני מופתע ש-Warhammer Online עדיין לא יצא בחינם למשחק" אמרתי לאבי בטלפון רק אתמול. "בן, זה אתה?" הוא ענה. "משהו לא בסדר? בשביל מה אתה צריך פטיש חינם?" ואז ניתקתי.
ה-MMO המרתיע של Mythic אולי מתנגד למיקרוטרנזקציות, אבל כחלופה הוא משחרר פרויקט צדדי Wrath of Heroes, משחק PvP חופשי להפעלה הכולל קרבות מהירים וגיבורים מוכנים מראש, עם דגש רב יותר על הנגיחה מאשר על הרמה. זה עכשיו בגרסת בטא פתוחה, מה שאומר שאתה יכולממש עכשיו ובחינם.
זה עתה היה לי קרב מהיר ב-Wrath of Heroes, ואני יכול לאשר שזו סדרה של זירות לכידת נקודות הכוללות שלוש צוותים של שישה גיבורים, שלכל אחד מהם חמש יכולות להתקשר. זה גםמְאוֹדהכל על חומרי הקנייה. למרות שנראה שבתיאוריה אתה יכול חלק ממה שאתה צריך כדי לקנות גיבורים, יכולות וסקינים חדשים על ידי משחק המון מהמשחק, זה נראה כמו דרך ארוכה. גיבור חדש, למשל (אתה מתחיל עם אחד שלא נעול) עולה 25,000 זהב ו-125 אבני חן. יש לי רק 300 זהב אחרי שהייתי בצוות המנצח בקרב אחד. זה יעלה לי בסביבות 7 ליש"ט לקנות 125 אבני חן, שאני עדיין לא יכול לקבוע איך להרוויח בלי לשלם.
נכון לעכשיו זה מאפשר לשחקנים לנסות שלושה גיבורים אחרים בחינם (לא ה-Skaven או ה-Orge, למרבה הצער), אבל אתה לא יכול לעלות אותם ברמה או לצייד פריטים אלא אם כן אתה הולך לחנות ומוציא עבורם מטבע במשחק. אז, אלא אם כן אתה רוצה להיות אותה דמות לאורך כל הדרך, לא ניתן לחשוב על זה כמשחק חינמי באמת בשום היקף. זה בסדר - כלומר, המשחק צריך להרוויח כסף אחרי הכל - אבל אני מופתע מכמה מעט יש ביד ההתחלתית, זה הכל. אני מניח שאני מרגיש מוכרח להתיז החוצה כדי שאוכל לנהוג מבחן ב-Skaven, אז אולי המערכת עובדת.
בעיקרון, זה הליגת האגדותמודל כפי שהוחל על MMO PvP, וזה בהחלט רעיון טוב מנקודת מבט עסקית. תגובת הבטן שלי היא שזה צריך יותר גיוון מבחינת הזירות/קרבות כדי להצליח אמיתי, אבל זה יותר מסביר שיגיע עם הזמן.
בכל מקרה, אתה באמת יכול לנסות את זה מבלי לבזבז כסף נכוןכָּאן. כמו כן, הנה סרטון מסופר מוזר מאוד עם קריינות, לגיבור 'החדש' Dulg Kineater, שלגמרי נראה הכי כיף אבל יחזיר לך בערך 10 פאונד.