פרט אחד שפספסתי בהכרזה עליו ביום שישיWarcraft III: Reforgedהוא שהרימאסטר הקרוב של Blizzard אמור להיות מסוגל לנגן את כל המפות והמצבים שנוצרו על ידי הנגן של המקור. שהן חדשות נהדרות. ל-WC3 יש את אחת מסצנות המודינג הנשכחות הגדולות, שמצמיחות כל כך הרבה ז'אנרים מעבר ל-MOBAs הברור כמוDotA. בכל לילה במשך חודשים, החברים שלי ואני היינו משחקים ב'משחקים מותאמים אישית' אקראיים ותמיד מגלים משהו חדש, מפתיע, מענג, או סתם מוזר (משחקי ההגנה ה'סקסיים' היו...). כל כך טוב, נהדר, מקסים, אני מקווה שהלידה מחדש הזו של WC3 תכיר לאנשים נוספים את האוצרות שלו.
Reforged, להזכירכם במהירות, הוא חידוש של ה-RTS משנת 2002 של Blizzard עם יצירות אמנות חדשות או משופרות, קולות שהוקלטו מחדש, רמות מותאמות, שינויי איזון וכדומה. והתוכנית היא שהגרסאות של Reforged והמקוריות יהיו תואמות, לתת לשחקנים שלהם לשחק יחד ולאפשר לאנשי Reforged לשחק את 'המשחקים המותאמים אישית' של Warcraft III (המונח שלו למפות ומודים).
"מכיוון שהם מבוססים על אותו מנוע, שמאפשר לאנשים עם הגרסה הרגילה של Warcraft 3, ללא Reforged, לשחק עם אלה שיש להם את הגרסה Reforged", ניקולס לואי, מנהל המבחן QAאמר ל-RPS המעריצים PC Gamer. "יש הרבה מפות מותאמות אישית שם בחוץ, אז נצטרך להגיב לאזורים שבהם, אם משהו אולי לא יעבוד, נבדוק את התגובה לזה. אבל הרעיון הוא ששתי הקבוצות האלה של שחקנים צריכים להיות חברים ולשחק אחד עם השני".
הם לא לגמרי בטוחים שהכל יעבוד בצורה חלקה.
"אנחנו עובדים כדי לוודא שלמפות מותאמות אישית יש תמיכה מלאה ב-Warcraft III Reforged, ובדיוק כמו בStarCraft מחודש, יש מגוון רחב של דברים שאנשים עשו מאז שהעורך המקורי יצא", טים מורטון של בליזארדאמר ל-PC Gamer המעריץ PCGamesN. "אז יש לנו את העבודה שלנו עבורנו, אבל בהחלט אחת המטרות שלנו היא לתמוך בכל המפות המותאמות אישית ב-Warcraft III."
אני מקווה שזה יסתדר. נהניתי כל כך לקפוץ סביב אופני WC3.
אה, אני אפילו לא זוכר חצי מהדברים ששיחקתי. משחקי הגנה על מגדלים שיתופיים עם גיבורים ועצי טכנולוגיה ענקיים, הגנות מגדלים תחרותיות, TDs 'מטורפים' שבהם היינו צריכים לבנות מבוכים. דברים כמו ה-Team Survival של Enfo, שבו גיבורים נלחמים בהמוני מפלצות אבסורדיים, מתקדמים ותופסים פריטים מגה-עוצמתיים כשהם מנסים להחזיק מעמד - ולהפריע - לצד של היריב שלהם במפה. RPGs הישרדות מבוססי כיתות כמו Night Of The Dead, שבהם שחקנים שוטטו על פני מפה ענקית, השלימו משימות, חיפשו אספקה וביצרו בסיסים כדי להדוף זומבים (או דינוזאורים, או...). בוננזות מיני-משחק תחרותיות כמו Uther Party, שמדלגות דרך המון מצבים ואתגרים מטופשים. תגרות חופשיות לכול כמו Footman Frenzy. וכן, Warcraft 3 הוא המשחק שגיבש את הצורה המודרנית של MOBA.
זה היה גם מלא ברמיקסים. שחקנים יהנו ממפה, יתמלאו בהשראה, ואז ישחררו את הגרסה המצוינת שלהם. אפילו רק לדפדף בין רמיקסים של מוד שנהניתי יכול להיות מענג מכיוון שגילית את הטייקטים השונים של אנשים על אותו רעיון ואת מה שהם הכי אהבו. אלה עלולים להיות מוזרים. זו הייתה סצנה טובה. ברור ש-Reforged לא יהיה תוסס, במיוחד כמוStarCraftהמשחק המותאם אישית הדומה של 2 Arcade החליף את WC3 והוא אפילו בחינם להורדה, אבל אני מקווה שחלק מהרוח הזו ממשיכה לחיות.
Warcraft III: Reforged מתוכננת להשיק ב-2019, במחיר של 25 ליש"ט/30 דולר.