הסקרנות האינדי ללא עלות של היום שלך היא יצירה מבורכת של אלכס אוסטין, החצי השני שלצוות גיש. בניגוד ל"טונרטוריון" הסוריאליסטי של הפרויקטים המשותפים שלו ושל אדמוד מקמילן,אפס חדשהוא מאוד ישר לאורך הקו. סימולציה, כמעט. אוסטין מצטט אנשים כמו TIE Fighter ו- Mechwarrior כמקורות השראה, והם בהחלט נמצאים שם במכניקת הלחימה. לגבי המשחק בכללותו, יש לו ניחוח מובהק של Battlefield וקצת שלאזור הקרבאליו. אמנם יש בוטים שמשחקים שם אם אתה מפחד מזרים, אבל זה באמת משחק מרובה משתתפים מבוסס צוות: שתי חוליות של מטוסים, סירות וסירות גדולות יותר שמנסות לחסל אחת את השנייה ואת הבסיס של זו.
באופן מרשים, זה הכל עבודתו של מר אוסטין על הבודד שלו. באופן מרשים כפליים, זה רק 432k גדול. רק אחד 10,000 בגודל שלנותרו 4 מתים, כפי שמציין אוסטין - לעזאזל, זה פחות מ-30פגל.
תבחין מהצילום למעלה שאין הרבה טקסטורות שקורות, וזה בגלל שהכל במשחק נוצר באופן פרוצדורלי כשהוא נטען. התוצאה היא נוף דמוי טרון בצבע חום וכתום מעורר באופן מוזר, אבל כזה שמכיל מודלים די חדים למדי של בקרת רכב. זו הדרך שלי לומר "אני זבל במטוסים".
התערובת העליזה של ניו אפס של דיוק תובעני ותקלות מצחקקות נראה לי מסוג הדברים שחבורה של אנשים בהםקבוצת Steam שלנוצריך לקפוץ כדי לנסות את זה מעמיק. תהיה קהילה, ימנף...
הנה טריילר, למקרה שהיד העכבר שלך פשוט נפלה, מה שמשאיר אותך פיזית בלתי מסוגלת ללחוץהאתר של המשחק. שוב - 432k. Crivens.