בניגוד לכל השכל הישר וההיגיון (אם כי לאבהכרחאיכות פוטנציאלית כאשר לוקחים אותה בזכות עצמה),Nosgothהוא משחק יריות מקוון בחינם. קוֹדֵםמורשת קיןמשחקים, באופן רלוונטי, לא היו כאלה או משהו שדומים לו. זה טריטוריה לא ידועה עבור היקום גדוש הערפדים של האפים והגותים, אבל לא כל כך עבור תעשיית המשחקים בימינו. אז אתה יודע מה יקרה אחר כך: מיקרו טרנזקציות. וכמו תמיד, הם קצת מפוקפקים.
בגדול,Nosgothההגדרה של מיקרוטרנזקציות היא חומר די סטנדרטי, מה גם עם מטבע שניתן להרוויח במשחק (זהב), מטבע לרכישה (אבני רונות), וכלי נשק משניים שתוכלו לקנות או להרוויח. אבני רונס מגיעות באריזות שנעות בין 4.99 $ ל$79.99, אז השקיעו בחוכמה. או שלא.הנה סקוור אניקסעל איך כל זה יעבוד:
"Nosgoth הוא משחק חופשי למשחק - אבל זה לא תשלום לניצחון. קיבלנו את ההחלטה ללכת ל-free to play כדי לשבור מחסומים ולתת לכמה שיותר שחקנים להיכנס למשחק. המטרות העיקריות היו ליצור חוויה הוגנת שאינה מענישה שחקנים שאינם מוציאים כסף במשחק - מכיוון שכזה Nosgoth אינו כולל פריטים, כלי נשק או יכולות טובות יותר מטבען (הידוע גם בשם סחורת עליונות)."
"מה זה אומר? זה אומר שכל הפריטים בחנות שלנו במשחק - שאותה נפתח ב-Closed Beta - הם שדרוגים צדדיים, לא שדרוגים. כל פריט בודד מאוזן בכך שיש לו חלק משלו של תכונות חיוביות ושליליות. באותה מידה."
כמובן שקל להגיד את זה. זה משהו אחר לגמרי כדי להשיג את האיזון בדיוק ואז לשמור אותו כך עם הצגת כלי נשק ופריטים חדשים. ל- Square Enix יש הרבה או עבודה לפניהם. אני מקווה שהם נמצאים בזה לטווח הארוך.
אתה יכול גם לקנות שתי קטגוריות אחרות של פריט: בוסטרים ומפתחות חזה. בוסטרים די ברורים מאליהם, ומגבירים את הקצב שבו אתה מרוויח זהב או ניסיון. משחקי F2P רבים - אפילו טובים באמת כמו Tribes Ascend - התקשו למצוא את האיזון בין עקומת פילוס טבעית (לקראת: לא קרחוני מייסר) לבין אחת עם מדבקות להבה ניתנות לרכישה, אז בואו נקווה ש-Square Enix עשתה את שיעורי הבית שלה.
מפתחות חזה, בעיני, הם הפריט המפוקפק ביותר, בהתחשב בכך שהם נקשרים לתוך שידות שניתן להרוויח, אבל מפתחות עצמם יכוליםרַקלהיקנה בכסף אמיתי. אז אם אתה לא מוציא כסף, אתה פשוט מסיים עם ערימה ענקית זו של שלל בלתי נגיש. תוכן החזה, בינתיים, לא גורם למצב להישמע הרבה יותר טוב. "חזה הוא מיכל נעול שאתה עשוי לקבל באופן אקראי בסוף המשחק, יחד עם התגמולים הרגילים לסוף המשחק", כתב סקוור. "הוא יכיל פרס אקראי השונה משלל רגיל של סוף המשחק, למשל נשק נדיר או יכולת ראשית, וידרוש מפתח כדי לפתוח אותו."
אני לא ממש יודע איך להרגיש עם זה, אבל אם זה לא הורס את מאזן המשחק אז אני מניח שלא אכפת לי יותר מדי - גם אם זה נראה לי קצת רזי. אולם בשלב זה, אין לדעת. אבל היי, לטוב ולרע, הבטא הסגורה של Nosgoth תגיע בקרוב מאוד, אז אני מקווה שמשוב מהשחקנים ידחוף את המשחק לכיוון הנכון. אני עדיין עצוב שהנרטיב של Legacy of Kain כנראה קבור באיזו קריפטה מבוך לעת עתה, אבל אני מקווה ש-Nosgoth לפחות תציע איזה מרובה משתתפים א-סימטרי מוצק.