גיליתי דרך חדשה לערוך ראיונות: לצייץ בטוויטר במעורפל על משהו שאתה מעוניין בו, ואז לחכות ששני מעצבי משחקים שאתה אוהב ומכבד ינהלו על זה צ'אט וישלחו לך את היומנים. אני בזהירותהניח את הפיתיון שלי: "אני משתמש ב'סימולטור ההליכה' בחום וברצינות. אני מעריץ להסתובב ולהסתכל על דברים ולהשתקף. הליכה זה נהדר! עשה זאת עד הסוף."
המלכודת לכדה את חבריי אד קי וריקי הגט. אד יצר סימולטור הליכהפרוטאוסבזמן שריקי עובדתהוקום, סים מתעסק בפלייסטיישן שעשוי, עם פחות חידות, להיקרא סימולטור הליכה. ללא חשד, הם דנופרוטאוס, ה'ז'אנר', חקר ושיטוט, ומה זה בכלל "סימולטור הליכה". לאחר מכן הם החליטו "פשוט שלח את זה לאליס", במקום לכתוב בלוג על הצ'אט עצמם. "היא יכולה להפוך את זה ל'חדשות'", אמרו. פראיירים!
בעוד אני אתלהב "זה סימולטור הליכה!" על משחק, אחרים עלולים לסרוק "זה אהליכהסימולטור" באותו טון כמו (ולעיתים קרובות אחריו) "זה אפילו לא משחק." הייתי רוצה להחזיר את זה מהעצבנות כי זה כיף, זה מצחיק (לבדיחה שכבר נשחקה), ואפילו אם השם הוא שטויות, זה שימושי כי אנחנו מבינים את התחום המעורפל והנפלא של המשחקים שהוא מתייחס אליו.
אנחנו לא יכולים לדעת כמה ממשתמשי Steam תייגו44 משחקים"סימולטור הליכה" מספיק כדי שמקל התווית הזה עשה זאת כעוזר ידידותי לאחרים או כאזהרה חמורה. אבל חלקם בעליל לא אוהבים Walk'em ups מספיק כדי להשתמש בו כהשמצה, לתייג משחקים כמו FPS נגד טרורהסרה: חרב אדוםלהתכוון "אני חושב שהמשחק הזה גרוע." זה נקודה חמה מוזרה לצרות במלחמה המדומיינת בין המשחקים הנכונים למשחקי האינדי הרעים ההורסים את המשחקים הנכונים.
מה שאני מתאר לעצמי שחלק מהסיבה שאד לא לגמרי מרוצה כשאנחנו מצטרפים לשיחה הקטנה שלי באמצע השיחה:
ריקי:אז זה חלק ה"סימולטור" שאתה מתנגד לו יותר מאשר החלק "הליכה"?
אד:אולי שניהם, למרות שלדעתי "סימולטור" מגביר את ההליכה?
ריקי:אני לא יכול לדעת אם אליס הייתה רצינית אבל אני לגמרי מסכים איתה. הליכה זה נהדר. משחקים שמדמים את תחושת ההליכה וחצי לחקור ולחשוב על המחשבות שלך הם נהדרים.
אד:אני חושב שחלק גדול מהמטרד שלי עם "סימולטור הליכה" הוא שזה ניסוח מחדש של ההערה "אם רציתי לצאת לטייל אני יכול ללכת לפארק בכל זמן שאני רוצה" הנפוצה ביוטיוב וכו'.
המחשבה הרגילה שלי בתגובה לכך היא "האם היית אומר את אותו הדבר על ציור של הר?" או משהו.
אז אולי הנושא של מהו "סימולטור" חשוב? אנשים משחקים סימס טיסה כי הם לא באמת יכולים להטיס 747?
ריקי:אני חושב שזה נכון לומר שלצאת לטיול נחמד בפארק הוא תחליף למשחק פרוטאוס אם אתה הולך במחשבה הנכונה, אבל העובדה של סביבה אחרת לגמרי לחקור היא עוצמתית ביותר.
אד:תזדיין באמת? "תַחֲלִיף"?
ריקי:ובכן, אני מתכוון שהכוח של שניהם הוא הלך הרוח שאתה יכול להשיג.
אד:נכון, אבל האם הדברים האלה ניתנים להחלפה?
ריקי:לרוב לא - אבל בעיקר מסיבות מעשיות.
אד:במובן של לומר2048ושלשותלהיות ניתנים להחלפה, או שתי כוסות קפה שונות?
ריקי:אה אני רואה. ובכן, במקרה של ההערה ביוטיוב "אם רציתי ללכת לטייל אני יכול ללכת לפארק מתי שאני רוצה", זה כמובן מרמז שזה שרירותי והם ניתנים להחלפה, מה שאני לא מסכים איתו .
אני אומר שהשמחה בלשחק משחק כמו פרוטאוס חופפת הרבה יותר ליציאה לטיול נחמד בפארק מאשר לשחק משחק מסוג אחר, מבחינת החלל שהוא ממלא במוח. לכן אני חושב ש"סימולטור הליכה" הוא מונח חיובי פוטנציאלי, אבל כמובן שאני יכול לראות איך אתה תהיה רגיש אליו בהקשר של שימוש לרעה בו.
אד:אני חושב שזה חלקית הוגן לגבי החפיפה. אבל אז, הואעֲנִיבָהסימולטור הליכה?
ריקי:מעולם לא שיחקתי את הראשון באמת, רקקישור סיפורים, אבל כן, זה כן. ברירת המחדל, רמות קלות בהחלט. וכך הואאוקיינוס אינסופי, משחק ה-Wii שבו אתה צולל צלילה - למרות שאתה לא הולך ברגל.
אד:אני לא מעודכן בתגי Steam, אבל לאנעלם הביתהומשל סטנלינקראים גם סימולטורי הליכה?
ריקי:זה רק פרוטאוס,אסתר היקרהומַעֲבָרעַד כֹּה. אוּלַינעלם הביתההוא. סטנלי משל בהחלט לא. [כולם מתויגים עד עכשיו. -ed]
אד:אולי... כל משחק בלי רובים כן.
ריקי:זה יותר על הלך הרוח של הליכה מאשר על הפועל.
אד:למה לא למצוא מונח אחר, במקום כזה שכבר נמצא בשימוש על ידי מטומטמי Steam כדי לתאר "FPS איפה אתה לא יורה"?
ריקי:'מונח טוב יותר' יהיה 'משחקי מדיטציה', אבל יש לו אווירה נוראית של סאונד היפי שאני לא אוהב.
אד:או 'משחקי חקר'.
ריקי:לא, החקירה שונה לגמרי. הלך הרוח שונה. כמו קטעי Knytt Stories שבהם אתה צריך לחשוב באיזה סניף לקחת או לזכור היכן להשתמש בכוח.
אד:אם אתה מכנה משהו סימולטור הליכה, אתה לא כולל חקר?
ריקי:כן, אני כן. אני משתמש במונח כדי לתאר את התחושה של יציאה לטיול ללא סיבה מיוחדת.
אד:האם לא היית אומר שזה הבדל עצום בין אסתר היקרה לפרוטאוס?
ריקי:יש בזה חוסר מטרה במשך 15-20 הדקות הראשונות של אסתר היקרה. זה מרגיש כאילו יש בזה יותר אבל אחרי זה הבנתי שזה פשוט דבר די ליניארי, ושאני אמור פשוט ללכת וללכת איתו.
אד:ובכן, יש טיולים והליכות. כמו, טיול במסלול, או הליכה בפארק שעברת בו מאות פעמים.
ריקי:כֵּן. אני לא מדבר על התמצאות. אני אומר שאתה יודע איפה אתה נמצא בכל עת. אתה לא בהכרח יודע לאן אתה הולך. כשאתה מגיע למזלג אתה יכול ללכת שמאלה או ימינה כפי שחושבים אותך, המוח עסוק במכניקה של הליכה, ולוודא שלא תשוטט לתוך ביצה, או תירצח, או מה שלא יהיה, אבל רק כך הַרבֵּה. אתה די שקוע חזותית אבל לא במשהו שאתה צריך להתמקד בו ישירות.
אד:המכניקה של ההליכה היא נושא אחר... כמו, "סימולטורים" של טיסה עוסקים במידה רבה במכניקה של טיסה.
ריקי:כן, "סימולטור" הוא די אבסורדי כשהוא משולב עם "הליכה".
אד: QWOPזאת הדוגמה שלי...
ריקי:הנקודה היא שהליכה אינה דורשת סימולציה.
אד:נכון, אבל סימולציה פירושה גם משהו כמו הולודק, אז מחזק את המנטליות של הערות יוטיוב.
ריקי:כן, אני מבין את זה. אני אוהב רק את הגיחוך של "סימולטור".
אד:חח זה אחד הטוביםהערות יוטיוב:
"אה, בימינו תוכנה מנסה להתאים אותנו לחלוטין להונאה הדיגיטלית שלה. במקום לצאת החוצה, לטייל בפארקים וביער, אנחנו בוחרים לשבת מול צג ולצפות ב'עולם' הפיקסל הזה... ולדמיין(?) "
אַחֵר:
"לא שיחקתי את המשחק אבל אני יכול ללכת ביער מצמרר אם אני רוצה למה אני צריך לנסות את זה במשחק מחשב?"
ריקי:לזה הייתי אומר, "אל תדפוק את זה עד שניסית את זה."
אד:יש גם הערות נחמדות:
"אתה צוחק? שמעת על הדבר הזה שנקרא אמנות? לא היית אומר את אותו הדבר על ציור אם הוא היה מתאר יער, נכון?
חוץ מזה, הייתי מבין את הנקודה שלך אם זה היה משחק עם גרפיקה פוטוריאליסטית רק מנסה לחקות טיול בטבע; אבל זה לא, יש בזה הרבה יותר. תרצה או לא תרצה, זה בעצם משחק נהדר ומרענן".
ריקי:כֵּן.
אד:חחחח
"זה נראה ממש טוב, אבל אני אצטרך לקרוא אם יש לו עלילה מוצקה או לא. אם כן, אני קונה את זה בוודאות.?"
ריקי:אני לא חושב שפרוטאוס הוא משחק חקר. זה די מבלבל את החקירה. מעולם לא שיחקתי בו ולא הסתובבתי לפי הגחמה שלי. מעולם לא ניסיתי להיות שיטתי לגבי זה או מיפי את זה.
אד:כן, זה יותר משחק שוטטות והפתעה.
ריקי:כֵּן! נְדוּדִים. זה סימולטור נודד.
אד:חקירה במובן של "הנה הדבר הלא מוסבר הזה, ראה מה יש בפנים", במקום "לחקור את היבשת הזו עבור המלכה ויקטוריה". אבל אז אולי אלה אותו דבר. כלומר, אתה חוקר ואולי מצייר מפה מתוך צורך.
ריקי:ובכן, אני חושב ששוב זה תלוי בהלך הרוח.
אד:לא, זאת אומרת: חקר הוא מציאת דברים חדשים, לא סקר או מיפוי, אבל ב-Proteus תמצא דברים חדשים גדולים רק 2-3 הפעמים הראשונות. אבל אולי ימצאו הרים חדשים לאחר מכן. אתה מוצא דברים חדשים רק באפריקה האפלה ביותר הראשוןנפִּי.
ריקי:נכון, אבל כשאתה נוסע לאפריקה, יש לך מטרה. כשאתה משחק פרוטאוס זה לא כמו "אני הולך לנסות למצוא משהו חדש", או לפחות לא בשבילי.
למעשה התחלתי לנסות להשיג את הגביעים ב-Vita אבל זה גרם לי להרגיש קצת מוזר. הניסיון לפתור את החידות האלה ולא לקבל אותן, והתחושה הזו של 'תקוע', הרגיש מאוד מוזר. אז ויתרתי. (מִצטַעֵר.)
אד:הממ! מעניין. אבל כן זה בסדר... ברור שהם שם רק כי הם חייבים להיות.
ריקי:למעשה, לשחק עם הבן שלי בדרך כלל יש לנו מטרה מאוד יחידה, שהיא למצוא צפרדע. זה כל מה שהוא רוצה לעשות.
ריקי:אולי אצטרך לכתוב פוסט בבלוג (לעולם לא אגיע לזה).
אד:אוף זה אומר שאני אצטרך.
היינו צריכים להפוך את זה לפודקאסט.
ריקי:בואי פשוט נשלח את זה באימייל לאליס. היא יכולה להפוך את זה ל'חדשות'.
אד:חחחח
בסדר, עושה את זה.
ריקי:חחח