אני הולך לעלות רמה איתך: אני לא שחקן GSG. אני משחק אסטרטגיה, בטח, אבלגָדוֹלהאסטרטגיה תמיד הייתה קצת מעבר לי. אני אדם לא גדול מיסודו; אני מבלה את רוב הימים לבוש כמו מעריץ בן 14 של טוני הוק, אני לא אוהב זיתים או צדפות, ואני לא יכול לחזות את ההשלכות של פעולות אם הן קיימות מחוץ, למשל, לטווח זמן של 12 חודשים. משחק כמוויקטוריה 3, כאשר כל העניין הוא קבלת החלטות שיש להן השפעות ותוצאות ברחבי הארץ שנים בעתיד, פועלת בעצם בשפה שונה ממה שאני מבין.
עם זאת, אני מנסה ללמוד שפות חדשות, אז זה לא אתגר לא רצוי. הבעיה היא התצוגה המקדימהויקטוריה 3היא רמה מתקדמת למדי לצלול בה, המקבילה של Paradox GSG להיות מתרגם חי לפסגת האו"ם כאשר אתה רק כמעט מסוגל לקרוא את הגרסה הצרפתית של חמשת המפורסמים. במצגת לפני שאני ואחרים השתחררנו בחלק הטוב יותר של שבוע עם המשחק, נטען ש-Victoria 3 היא הטובה ביותר עד כה עבור עולים חדשים, עם מערכת הדרכה עמוקה ומפורטת. ועל זה אני אומר: קצת. למרבה המזל, הבינה המלאכותית בויקטוריה 3 כל כך מתקדמת שהיא טובה יותר במשחק ממני.
ויקטוריה 3 מדמה ניהול אומה במשך מאה שנה, החל מ-1836 (מאה סוערת, שמובילה אותך עד רגע לפני מלחמת העולם השנייה). ביקשתי מנייט קראולי (RPS בשלום) כמה טיפים למשחק, והוא אמר "ויקטוריה 3? אוי, זה כנראה קצת הרבה בשבילי", ומאז הוא אוהבמבצר גמדיםאתה יכול לתאר לעצמך כמה מדאיג מצאתי את זה. "זה רץ על פופס, לא?" הוא אמר. זה כן. ויקטוריה 3 טוענת שהיא סימולציה מרשימה של בעצם כל אוכלוסיית כדור הארץ במערכת ה-Pops שלה, ועוקבת אחרי היכן אנשים נמצאים ועל מה הם כועסים כל הזמן. יש חקלאים, פועלים, מכונאים, בעלי חנויות, פקידים, אקדמאים - חבורה של אנשים, כולם מתחלקים למעמדות וקבוצות לחץ שונות, מחולקים לפי אמונה פוליטית, דת, תרבות ועוד הרבה דברים אחרים.
זה גם מקסי וגם מיני. אתה יכול להתקרב ממפה שטוחה, שבה כל מדינה היא קו מתאר שצבוע בצבע אחר, ולפתע לראות את ההרים והעננים, ציפורים נודדות חוטפות את השמים. עוד יותר רחוק ותוכלו לראות את הדרכים, העצים, הערים והעיירות. כשאתה מכניס מסילות ברזל אתה יכול לראות את זה משנה את הנוף, עיירות באזורים עם אי שקט מתחילות להניף דגלים אדומים מילוליים כדי לאותת על תמיכה במהפכה. זוהי מערכת מרשימה, עם הרבה לשוניות ומנופים ללחיצה ולמשוך, אבל ממשק המשתמש ממש קריא וקל לשימוש, אפילו על אף שטיפים לקינון הם דבר. אתה גם מקבל היגוי, אם אתה צריך אחד, על ידי יומן העוקב אחר כמה יעדים משמעותיים לטווח קצר (הטווח הקצר כאן לפעמים אומר "במהלך שלוש השנים הבאות"). יש הרבה דברים להסתכל עליהם, אבל נראה שהטריק הוא להבין מאילו קטעים אתה יכול להתעלם רוב הזמן.
שיחקתי את ההדרכה, שהסבירה את כל המרכיבים הבסיסיים של ניהול מדינה שלמה (במקרה הזה שבדיה), והיא הובילה אותי לחלקים השונים של הכלכלה ואיך להתעסק איתם: בדיקת התפוקה של הכפר השונה תעשיות עירוניות, לא מייבאים יותר מדי ממה שאתה מייצא, וכן הלאה. זה הלך בסדר עד שהמשחק הציב לי את היעד להגדיל את התמ"ג של שוודיה ב-1.5 מיליון. הצלחתי להגיע רק ל-800 אלף בערך. נתקעתי על המטרה הזו בערך ארבע שעות, שזה די הרבה זמן כשיש לך רק מאה שנים לשחק איתן, והבנתי שזה בגלל שאני לא יודע איך התמ"ג עובד בהחיים האמיתיים. למרות כל מה שוויקטוריה 3 יכולה לספר לי איך ויקטוריה 3 עצמה פועלת, הבעיה (אם היא כזו) היא שהסימולציה שלה של פוליטיקה גלובלית מורכבת מספיק כדי שהיא גם מתמודדת עם הידע הכללי של שחקן חדש תיאורטי.
זה לא הגיוני מצידי לצפות שהמפתחים יספקו מאמר וידאו של שעתיים המסביר דברים שאני לא יודע על כלכלה. ערכתי חקירה מהירה בגוגל בעצמי, אבל בערתי אור יום. אז חשבתי, "לעזאזל, בוא נשתלט על דנמרק".
זה נועד כסוג של מהלך LOL, כך שלפחות תהיה לי אנקדוטה פרועה לשתף אתכם אם לא השגתי שום דבר אחר בשאר התצוגה המקדימה. מלחמה היא מהלך מסוכן בויקטוריה 3, כי זה יכול להיות יקר ומדכא. אולם באופן מפתיע ניצחתי במלחמה שלי מהר מאוד. זה פשוט היה משהו שקרה בזמן שהמשכתי לנהל את שוודיה. צריך לפקוח עין על מלחמה, אבל אם יש לך צבא חזק לפני שאתה נכנס, ובעיקר, כל בעלי ברית המטרה שלך אדישים או רחוקים מכדי להצטרף, הסיכויים שלך בסדר. אז א) אזור דנמרק שהיה בו קופנהגן היה עכשיו שוודיה וב) המלחמה הקשה על הכלכלה שלי. הפופ-אפ הבא במדריך אמר שהוא הולך ללמד אותי את הנקודות העדינות של פוליטיקה ודיפלומטיה, וזה היה תזמון די טוב.
כמו גם שחבורה מהשכנים הקטנים יותר שלי התחילה להביט בי בחרדה ראויה, גם הרעבתי בטעות חבורה מאנשיי. הרבה מהפופים בשוודיה היו הרבה מתחת לרמת החיים המצופה שלהם, והתרגזו הרבה על זה. אבל ההתחלה והניצחון במלחמה מתוך גחמה שכנעו אותי שמלחמות זה טוב, ושאני יכול פשוט לאמץ את האתוס של ויקטוריה 3 של לנסות דברים ולעשות טעויות, במקום לחפש מדד אובייקטיבי להצלחה. יש כל כך הרבה דברים ללהטט שאתה צריך לשמור על חד אופן הליצן הגדול שלך של אומה לנוע כל הזמן. אי עמידה בתור פעולות היא אימה למשחק.
בנוסף, לפעמים אתה פשוט רוצה להרחיק כדור בכיוון אקראי ולראות מה קורה. המטרה הבאה בהדרכה הייתה לשנות את מערכת הבריאות לרפואה חברתית, מה שייקח לא מעט זמן (שיחקתי את ההדרכה למעלה מעשר שעות והגעתי, באופטימיות, בערך לרבע מהמאה). במקום זאת, התחלתי לחשוב במדינות, באופן שבו פורטל מאמן אותך לחשוב בפורטלים. יבואתי עוד המון חיטה והשקעתי בשיטות גידול אינטנסיביות בצפון הארץ היציב יותר. ביליתי שנים בדיכויתעשיינים מחורבנים, שעברו עשרות שנים על סף מהפכה, והיו לי קוץ שיטתי. התחלתי גם לחזק את הצי שלי, כהכנה למלחמה נוספת, והוצאתי את הכנסייה מהממשלה, ונתתי לה מיידית כ-20% יותר לגיטימציה. ברגע שהסכם השלום שלי עם דנמרק הסתיים, השתלטתי על הנתח הצפוני של דנמרק. הכל מתקרב שבדיה!
התחלתי את המשחק שוב בלי ההדרכה והגעתי למסקנה שניהול אומה זה בעיקר לא להיכשל אלא לכיוון מעורפל קדימה ולא להצלחה בפועל. ניסיתי לתעש מהר מדי, ואיבדתי נתח גדול מכספי האומה שלנו על ידי זריקת מסילות ברזל היכן שהן לא היו נחוצות, אז צמצמתי והתחלתי לבנות עוד חנויות מזון ואוניברסיטאות כדי להגביר את רמת החיים והאוריינות באזורים העירוניים יותר. אֲנִיעשהיש. התחלתי לחקור פיסטור וחקלאות ממוכנת. פתחתי נתיבי סחר חדשים כדי להכניס יותר דשן, כי כמו פנסיונר שמגדל עגבניות ליריד המחוז, לעולם לא יכולנו לקבל מספיק דשן. הלוואי שיכולתי להגיד לך שעסקתי בכמה מהמערכות היותר קשות מבחינה פיגורטיבית כמוקולוניאליזםועַבדוּתלראות מה העסקה שם, אבל פשוט לא הייתי מספיק טוב במשחק כדי לחקור אותו.
מה שכן עשיתי יום אחד זה השארתי את המשחק פועל לבד. רציתי לראות עד כמה מערכת ה-Pops חזקה ללא כל קלט מצד אדם, אז הפעלתי משחק שמשחק בתור צרפת ויצאתי החוצה. כשחזרתי כחמש שעות מאוחר יותר, לצרפת היו 40 שנים די מוצלחות ללא שום קלט ממני. בכל פעם שקבוצה העלתה בעיה, תם הזמן הקצוב והמשחק בחר באפשרות ברירת המחדל (למשל בשוודיהתעשיינים מחורבניםתמיד התלוננו על הרבה אדמה שלא מנוצלת לחקלאות אינטנסיבית), וזה יצא בסדר גמור. אם לא תנווט מחקר פעיל לטכנולוגיות חדשות, אנשים יצליחו להמציא דברים חדשים בעצמם, כמו שאנשים עושים. נראה היה שצרפת הייתה וניצחה במלחמה קטנה, התמ"ג שלה היה עצום, והבעיה היחידה נראתה כלגיטימיות ממשלתית נמוכה ביותר.
מצד אחד, זוהי תמיכה טובה מאוד למערכת Pops של ויקטוריה 3. הבינה המלאכותית מתקדמת מספיק כדי שמדינות הן בעצם ספינות שייט ענקיות שאתה מנווט, שעוסקות בשאלות לגבי חנויות לסלטי תפוחי אדמה או רמת כוח האדם בזמן שכל האורחים מסדרים את עצמם. אתה לא יכול להיכשל כי הספינה תמשיך ללכת בלעדיך. יצאתי מתרשם מאוד מהכל. מצד שני, זה גרם לכל ההישגים שלי עם שוודיה להיראות די חלולים. זו מכה להבין שהמשחק לא באמת צריך אותך בסביבה. אבל זה יותר כיף אם אתה.