אני מרגיש כמועַרפָּדהיה חלק מהחיים שלי כבר הרבה מאוד זמן. זה היהרק לפני שלוש שניםשראיתי את המשחק לראשונה, אבל אני עוקב אחריו מקרוב מאז. עם זאת, זה תמיד היה במרחק זרוע, נראה בהשמעת וידאו מדי פעם או לפני ראיון עם המפתחים. בשבוע שעבר הייתה לי ההזדמנות הראשונה שלי לשחק בו, וביליתי שעתיים בריפוי ופגיעה בתושבי לונדון. זו הייתה המתנה ארוכה ובסופה, להיות מת היה קצת עיקש.
Vampyr הוא משחק מבולבל. אולי זה מתאים. זה מתחיל, כפי שהסיפורים האלה עושים לעתים קרובות, עם הגיבור, ג'ונתן ריד, מתעורר עם מה שנראה כמו ההנגאובר הגרוע ביותר בעולם, אבל מתברר כבלתי מוות. כאילו זה לא מספיק גרוע, נראה שכל העיר לונדון סובלת משחיתות. המשחק מתרחש לאחר מגיפת השפעת הספרדית ב-1918; יש גופות נערמות ברחובות ורבים מאלה שעדיין חיים חוששים לעזוב את בתיהם.
ריד מסתלבט עם הקטל במשך זמן מה לפני שהאימה שבמצבו מתבררת, ואז הוא משלים במהירות עם מעמדו החדש כיצור הלילה צמא דם.
הוא די מוטרד, עם סיבה טובה, אבל הוא גם נראה קצת מרוצה מכך שהוא יזכה לבלות עם הגותים הרומנטיים המגניבים בערבי השירה שלהם. כמעט לא עבר זמן עד שהוא יוצא בשורות כמו, "מהם החיים מלבד המוות תלוי ועומד?" ו"האם רחובות לונדון עצמם הפכו למוזוליאום?"
תגיד לי שאלו לא המילים של אדם שחיכה כל חייו להצטרף למועדון דרקולה.
עם זאת, להיות משתמט מחדרי מתים נאה וחתיך זה לא הכל יין אדום ושושנים. ריד היה רופא בחיים והוא הולך להיות רופא במוות. זו ההתנשאות המרכזית של המשחק - אתה מרפא אבל גם, בהכרח, רוצח. שומר חיים שחייו שלו הם פארודיה גרוטסקית, שחי בצללים ובזוהמה. וברגע שמגיעים לבית החולים, שהוא המרכז המרכזי לפחות בחלק המוקדם של המשחק, הדברים מתחילים להיות מעניינים, עם רשתות חברתיות של קורבנות פוטנציאליים שנוצרים, והחלטות לגבי מי לחסוך ולמי לחגוג את הדעת. הלחימה.
אה, הקרב. אולי הייתה לי יותר סבלנות לזה אם לא הייתי מנסה לדחוס כמה שיותר זמן משחק מעניין לשעתיים שלי עם המשחק. נראה היה שהפרולוג נמשך לנצח, תופס זמן יקר לפני שבכלל הגעתי לבית החולים, והצליח להיות גם מזבלה נלהבת אך לא יעילה וגם סדרה של הדרכות לחימה לא מועילות. הכל קורה בבת אחת, אבל לאט מאוד.
אתה מתעורר, מבין שאתה ערפד, ואז תוך חצי שעה גילית שבט של ציידי מפלצות שככל הנראה יודע הכל על הסוג שלך ומגן על לונדון מפני מכת ערפדים. נראה שהם הבעלים של הרחובות והם, למעשה, האנשים היחידים שתראה כשאתה חוצה את העיר, מחפש את היצור שיצר אותך.
ריד צועק דברים כמו "אל תכריחו אותי לעשות את זה" כשאתם מתגנבים מאחוריהם ומצמצמים את צווארם, מסלקים את העורקים שלהם כמו חוטי גבינה. הם, בתורם, קוראים לו "טפיל" ומנסים להצית אותו.
הלחימה היא פשוטה. יש לך או נשק בשתי ידיים, כמו חרמש, או אחד בכל יד - נגיד מצ'טה ואקדח. בהיותך ערפד, יש לך גם כוחות, אם כי יש לפתוח את הכל מלבד הבסיסי ביותר. הבסיסיים ביותר הם חזקים עם זאת, ומאפשרים לך לסבול המון נזק ולהתחמק בחדרים וברחובות במהירות על טבעית. תהרוג כמה ציידים ותשחרר את הטפרים הפראיים שלך, ותאפשר לך להסתער על מתקפה גדולה שמפילה אויבים על הרצפה כדי שתוכל להסתער ולשתות את דמם.
כיניתי את ההדרכות לא מועילות וזה בגלל שהן לא עושות עבודה מצוינת בהסבר עד כמה חשוב דם, ואיך אפשר לקבל יותר ממנו. הנשק הראשון שתמצאו הוא יתד והוא מאפשר לכם להמם אויבים. זה נהדר כי כשהם המומים אתה יכול להחליק אותם עד שהדם שלהם יטפטף לתוך הפה שלך.
אבל למה אני צריך את הדם, אתם אולי שואלים - זה בעצם המאנה שכישורי הערפד שלכם דורשים.
הבעיה היא שפגיעה באויב עם היתד לא משחררת שטף דם ולרוב זה גם לא מהמם אותם. יש מעין אפקט צליל "TWOING" והיתד קופץ ללא מזיק. האם יש תזמון לשלוט או שאני צריך להכות אותם מזווית מסוימת? זה לא ברור. אז אני שולח דואר זבל עד שהציידים מתגלגלים ואז אני מוצץ אותם יבשים. נראה שזה עובד, אבל אני לא יכול שלא להרגיש שזה לא ממש בסדר.
מאוחר יותר, נאלצתי להילחם בסקאל, שהם למעשה ערפדים מחורבנים. יש לך את הערפדים האריסטוקרטים הסקסיים שלך בראש הערימה ואת הסקאל בתחתית, אוכלים עכברושים במחסנים נטושים ובקושי מסוגלים לחבר שורה של נהמות וגניחות יחד. הם קשים יותר מאויבים אנושיים אבל מצאתי שהקרבות יותר מבחן של סבלנות מאשר מיומנות. התחמק, פגע, דקירה, טען דם, טופר, למצוץ, להתחמק, פגע, דקירה, טען דם, טופר, למצוץ. יש עוד נקודות פגיעה שאפשר להסתיר מהן במהלך משימות קשות יותר, אבל התהליך זהה.
ביליתי את כל הזמן הזה בדיבור על לחימה והלוואי שלא ביליתי זמן בדיבור על לחימה. אבל זו בדיוק הסיבה שהמשחק הוא בלאגן. אני רוצה לדבר על הדמויות שפגשתי ועל הדרך שבה הייתי צריך ללמוד את הסודות שלהן על ידי שיחה עם החברים והקולגות שלהן. ככל שאתה יודע יותר, טעמם מתוק יותר, ביעילות, מה שאומר שאתה מקבל חיזוק חוויה גדול יותר אם אתה מהפנט אותם, מוביל אותם למקום שקט ומנקז אותם.
יש גברת שחושבת שהיא ערפד אבל בעצם סובלת מאשליית קוטאר, וממול המחלקה נמצאת חייל עם כוויות קשות על פניו שמאפשר לה לשתות מהוורידים שלו, מספק את תשוקותיה. התגובות של ריד לכל התרחיש הזה והאנשים המעורבים מציגות את הכתיבה במיטבה; הוא רוצה להיות מר רציונל ולעזור, אפילו אם הוא אולי צריך להיות אכזרי כדי להיות אדיב, אבל הוא גם... ובכן, הוא ערפד. זה נוגד במידת מה את תפיסת העולם הרציונלית שלו.
הסיבוך המרכזי של Vampyr הוא שכוח מגיע דרך הדם, אז כדי לעלות את היכולות שלך תצטרך להרוג כמה מה-NPCs שאתה נתקל בהן. השאירו אותם בחיים ותלמדו על חייהם וסודותיהם והתגמול על הרגתם גדל, אך עלולים גם לגלות עומקים נסתרים שגורמים לרציחתם להיראות מאוד לא נחמדה.
זה רעיון חכם אבל מהמעט ששיחקתי, זה נראה קל מדי להשלים את כל החסר. דבר עם כולם על הכל ולא תטעה בהרבה. יש אפשרויות דיאלוג, אבל כל מה שאמרתי לריד, אפילו כשהגיבתי לאנשים בצורה עוינת, תמיד נראה היה שהייתי מסוגל לסגת מהחלטה ולנסות גישות שונות. זה אולי לא נכון לאורך כל המשחק, ואני מקווה שזה לא בגלל שאדוות ההחלטות שלי יהיו האטרקציה העיקרית.
להרוג מישהו ולראות את השפעת המוות שלו על החברים והמשפחה שלו יכול להיות נורא. בצורה הכי טובה שאפשר.
אבל למה, אתם עשויים לתהות, שארצה להתחזק? ובכן, יש עלילה. זה כרוך במקור הזיהום, אני מנחש, ובערפד שהפך את ריד בתחילת המשחק. כדי לעבור את העלילה תצטרך להשלים קווסטים וזה אומר להילחם בהרבה סקאלים וסוגי ערפדים אחרים, כמו גם בציידים האלה.
הסתבכתי במשימה לאחזר כמה ציוד רפואי מבניין נטוש, מוצף בסקל. זה כלל הרבה לחימה חוזרת ונשנית ומעקב אחר סמנים אובייקטיביים דרך חדרים מלוכלכים.
זה הבלבול של Vampyr. זה משחק שאומר לי שלקיחת חיים חשובה, אבל אחר כך מוצא דרכים לזרוק עליי אויבים חד פעמיים בכל פעם שאני עוזב את הבטיחות של בית החולים. זה משחק שרוצה שאשקול את בחירת הקורבן שלי, אבל אני הורג אותם רק כדי שאוכל לפתוח יכולות מדהימות של ערפדים רצחניים. והזדעזעתי מכמה מהר זה עובר מסיפורו של ערפד שזה עתה הפך להיות משחק שבו קיומם של ערפדים, בצורות שונות, והנוכחות של כת רוצחת ערפדים במרכז לונדון היא רגילה לחלוטין. חלק מהמסתורין של המיתוס מורחף הצידה מהר מדי.
שעתיים הן רחוקות מלהספיק כדי לשפוט את המשחק בכללותו והתקווה שלי היא שגירדתי על משטח גלד לא מושך ואם הייתי מצליח לשמור על זה, הייתי מוצא את הדם המתוק הזה שחשקתי בו . רק הזמן יגיד, אבל לעת עתה, אני מתכוון להמשיך בזהירות.
Vampyr יוצא ב-5 ביוני.