אל תעקבו אחרי Life Is Strange עם RPG פעולה של ערפדים
עַרפָּדהוא משחק RPG שהוכרז לאחרונה מבית DONTNOD, היוצרים שלזכור אותיוההרפתקה האפיזודית הקרובה Life Is Strange. הפיתוח נמצא בשלבים המוקדמים ביותר אבל המשחק יפורסם על ידי Focus כאשר הוא ייצא בסופו של דבר, והייתה לי ההזדמנות לחלץ כמה פרטים אתמול בזמן אירוע למשחקים הקרובים של החברה (Battlefleet Gothicתכונה בקרוב - הם עושים את זהיָמִינָה).
ב-Vampyr, אתה מגלם דמות ספציפית, רופא שחוזר ממלחמת העולם הראשונה לעיר שנחרבה על ידי השפעת הספרדית. תוך כדי טיפול בחולה, הוא ננשך ונדבק בזן של וירוס שנופל מחוץ להבנת הרפואה.
Dontnod משתמשים במונח "פעולה RPG" אבל לא שופכים את השעועית על איך הפעולה הזו תתנהל. מתגנב ודוקר? מסתערים ויורים? הופכים לזאב ומתבאסים? אולי אפילו הופך לערפל ומקל על אי נוחות? נקודת המבט תהיה דומה ל-Remember Me ולמרות שלשחקן יהיו בחירות קשות לעשות לאורך כל הסיפור - ה-Y המסועף של הכותרת לא נמצא שם רק בשביל הטעם הישן של פולידורי - המשחק לא יהיה ליניארי כמו Life Is Strange, שנראה כאילו הוא ייפול קרוב לעץ Telltale המוכרע.
שורת התיוג של המשחק מספקת רמז לסוג הבחירות שמחכות למסמך עמוס האבדון - "קח דם / תציל חיים". בלקיחת דם והפצת ערפדים לנפגעי שפעת או מחלות אחרות, אולי ניתן יהיה להציל אותם ממוות, אבל עד שהזיהום הערפד לא יובן, לא יהיה ברור אם חייהם באמת ניצלו. ההתנגשות בין ההבנה הרפואית של תחילת המאה ה-20, הפולקלור והעל-טבעי עשויה להוביל לתפיסה מעניינת של מציצת דם והתחמקות מהשום.
זה מוקדם מדי לעשות תחזיות כלשהן לגבי האיכות, אבל Dontnod מתעצבים להיות אולפן מעניין, שנראה נחוש להמשיך במעקב אחר ההיבטים המעניינים יותר של Remember Me. במהלך השיחה שלנו, הרעיון של משחק המתמקד בנושא אחד ומתייחס אליו באמצעות מכניקה והיבטים אחרים של עיצוב עלה מספר פעמים. יש הכרה בכך שזכור אותי הכילה יותר מדי הסחות דעת ולמרות זאתהחיים מוזריםעדיין לא פורסם, יש הצעה שגבולות הליניאריות שלו יוצרים בעיות משלהם. Vampyr, יש לקוות, ישמור על המיקוד הנושאי תוך מתן אפשרות לחקור סביבות גדולות ומגוונות.
הצוות שעובד כרגע על Life is Strange לא מעורב כרגע ב-Vampyr. אם הם יעברו לפרויקט חדש אחר, ימשיכו בנתיב של Life is Strange או יצטרפו לשבט Vampyr לאחר שהם יסיימו עדיין לא ברור.