קארה הלכה לשנת צהריים (אנחנו מלאים בשמחת חג המולד), אז אני חופשי לדבר על משהו סודי מבלי להרוס את הקסם: מאיפה באמת באים צעצועים. ראינושֵׁדוֹןביום רביעי (וקרמפוסאתמול בלילה - זה טוב!) אבל, מסתבר, צעצועים לא מיוצרים על ידי וויל פרל בקוטב הצפוני. Valve הכינו סרטון שמראה מהיכן מגיעים בקרי Steam, וזה משמח באיך זה נעשהדרך, תוך הסבר גם איך הם שיפרו את הרפידה מאז ההשקה - כשזה היה קצתקצת מרמיטי. אנחנו צריכים לגרום לגראהם לדווח עם רשמים מתוקנים. גרהם. גרהם. גרהם! הוא לא שומע אותי, כל הדרך למטה בלונדון. גרהם. הוא לא מקשיב. GRAHAM!
זה מענג, לא? אני מרוצה באופן בלתי סביר - ומעט מהופנט, עליז כמוני - מסרטונים של קווי ייצור ממוכנים. בכל פעם שאני בארצות הברית של A, אני בסופו של דבר מוקסםאיך זה נעשה, צופה בייצור של כל דבר, מכדורי מסטיק ועד כדורי באולינג. עם זאת, עבודת החלומות שלי היא כנראה לסובב גלגל בלי סוף כמוולטיאל ב-Silent Hill 3.
אבל, כנראה מעניין יותרעדכון של Valveממה שהם למדו ועשו מאז שהשיקו את בקר Steam לפני חודש. בהתחשב בכמה שהיא חתיכת חומרה מוזרה, אין זה מפתיע שהציבור העלה רעיונות והצעות ש- Valve לא חשב עליהן. מעניין לראות כמה הם שינו עדכונים ואיך הם עקבו אחר משוב. עדכוני תוכנה לא יתקנו חלק מהתלונות הפיזיות שהיו לגרהם (כפתורים קטנים וכמה מיקומים מביכים) אבל אני תוהה מה הוא עשוי לעשות מזה עכשיו.
GRAHAM!
אה בשביל
GRAHAM!