שסתום: "שודדי ים הם לקוחות לא מוצלחים"
GameDailyיש את הנמוךעל הרצאה שנשא ג'ייסון הולטמן של Valve בפסגת חוק עסקי המשחק בדאלאס בשבוע שעבר. הולטמן טען כי "פיראטים הם לקוחות לא מוצלחים". הסתכלות על זה כך, הוא אמר, אפשרה ל-Valve להרוויח מזה קצת "כסף מעניין". "הסיבה שאנשים הפיטו דברים ברוסיה", מסביר הולטמן, "היא בגלל שהרוסים קוראים מגזינים וצופים בטלוויזיה - הם אומרים 'בן אדם, אני כל כך רוצה לשחק במשחק הזה', אבל המוציאים לאור מגיבים 'אתה יכול לשחק במשחק הזה בעוד שישה חודשים...אולי'. "
כש-Valve עבדה בזמן הפצה ברוסיה עם מהדורות מערביות: "גילינו ששיעורי הפיראטיות שלנו ירדו באופן משמעותי."
מעניין עוד יותר, לטעמי, היה הקטע הזה של פילוסופיית הפיתוח של Steam: ""אנחנו לא רק דרך למכור משחקים... מה שאנחנו, למעשה, זו פלטפורמה."