Valve הכריזו על המשחק החדש שלהם. כצפוי, זה קשור ל-Defense Of The Ancients. אבל זה לא רימייק - זה המשך. שֶׁלָהדוטה 2. (חוץ מזה שזה באמת רימייק.) הפרטים נגמרוGame Informer, שבהכרח נאבקת עם התנועה כרגע. פרטים נוספים בהמשך.
המשחק הוא פרי עבודתו של קודן Dota IceFrog, שנעשה מתוך הקירות האפורים של Valve HQ. הוא עבד על הגרסה הפופולרית יותר של המוד המקורי 5 לעומת 5 Warcraft III,DotA: Allstars, ונשכר על ידי Valve ב-2009.
Game Informer מדווח שמשחק הליבה נותר כמעט ללא פגע. אז במקום עיצוב מחדש רדיקלי, השינויים כאן הם יותר עבור הטכנולוגיה של המשחק. למעשה, הכל, מהמפות, הגיבורים, הפריטים, הכישורים ושבילי השדרוג נשארים זהים. זה רימייק, באמת.
כמובן שהוא מיוצר ב-Source, כך שהוא נראה שונה באופן דרמטי מהמנוע העתיק של Warcraft III. ו-GI אומר ש-Source מקבל עדכון עם המהדורה הזו, עם תאורה חדשה, וסימולציית הבד האמיתית החשובה כל כך, שהיעדרה מעכבת את המשחקים כבר שנים. הם גם בונים בוטים של AI כדי להחליף שחקנים חסרים, וכמובן לאימון, אבל לא עושים משחק לשחקן יחיד.
נראה שהתכונה המסקרנת היא כיצד קהילת Dota 2 תשפיע על המשחק. שיפורים ב-Steamworks פירושם שיהיו תגמולים במשחק על השתתפות בקהילה. אומר GI,
"הרעיון הוא שכל מה ששחקן עושה במשחק או מחוץ לו יתחבר לזהות המקוונת שלו".
זה כולל פרסום בפורומים, תרומה למדריכי אסטרטגיה, שכנראה מתכוונים להשאיר את הקהילה במקום אחד, ולהקל הרבה יותר על שחקנים להיכנס למשחק. ואכן תמריץ שחקנים אחרים לעשות את זה קל. יש אפילו "מערכת אימון" שבה שחקנים ותיקים יכולים לאמן שחקנים חדשים יותר.
לכל הפרטים על איך Valve מנסה לתקן את הבעיות של פיתיון מתחילים שמטרידים את DotA, וכדי להיכנס למשחק שמסתמך על ניסיון ומיומנות כדי לנצח בו, בדוקמאמר מפורט של GI.
Valve אומרת שהיא מתכננת להקדיש ל-Dota 2 כמה שיותר זמן ועדכוניםצוות מבצר 2קיבל במהלך השנים, אז זה בהחלט יכול להיות משחק שמתפתח עם הזמן, ולכאורה כזה שההתפתחות שלו תהיה מונעת על ידי קהילת השחקנים המסורים.
זה אמור לצאת מתישהו בשנת 2011. ל-RPS יש תוכניות לגלות יותר, גם אם זה אומר לכבוש את אמריקה, להפוך למלכים, ולאלץ את Valve לספר לנו על עונש של עריפת ראש. סגנון אנגליה.