Half-Life 2הרגע קיבלתי עדכון קטן, בעיקר כדי לתקן באג מוזיקה ארוך טווח. אבל מסתתרת בהערות התיקון היא סוג של התנצלות, קריצה לאותו העקשן ביותר של bunnyhopper: ה-Half-Life 2 Speedrunner. נִדמֶההעדכון האחרון ליום השנה ה-20עבור היורה הקלאסי בגוף ראשון התעסק עם כמה אסטרטגיות ריצה מהירות למתחילים על ידי החדרת קיר בלתי נראה לצינור ביוב גדול. Valve תיקנו את זה כעת, הסירו את החוסם הפוגע והשיבו את הסדר ליקום. ובכן, כמעט.
"הוסרה התנגשות מצינור תת מימי שממנו נהנים רצים במהירות", כותבים היזמים בפוסט העדכון, עם אי בדיקה מסורתית של Valve. הם מדברים על צינור גדול בביוב של רצף ה-Route Kanal, שאתה צריך להציף במים כדי לעבור דרכו (תוכל לראות את הצינור האמורבמשחק הזה). נראה ש-Valve תמיד התכוון לצינור הזה שיהיה עליו "קליפ שחקן" גדול - קיר בלתי נראה שתוכל לראות בתמונת עורך המפה למטה. הקליפ יוגדר להיעלם ברגע שתפתור את הפאזל על ידי סיבוב שסתום סמוך כדי להציף את החדר.
עם זאת, מכל סיבה שהיא, הקיר הבלתי נראה הזה היה קיים בעבר רק בגרסת ה-Xbox 360 של המשחק, על פי Speedrunners ב-SourceRuns, שהיועוקב בקפידה אחר השינויים האחרוניםלמשחק. שחקני PC תמיד היו מסוגלים להתמכר לפעולת הריצה המהירה של דילוג על הפאזל על ידי, למשל,מטפס בקלילות במעלה הקיר עם חבית. הו, ספידו הקטנים והחכמים.
אבל עדכון יום השנה שלפני שבועיים "תיקן" את הפיקוח המקורי על ידי הצבת הקיר גם בגרסת המחשב. כפי שאתה יכול לדמיין, זה הפך את טריק הריצה הרגיל לבלתי אפשרי.
זוהי רק דוגמה אחת מהשינויים הרבים שהופכים את עדכון יום השנה ללא בחירה עבור הזועמים ביותר מבין ה-fastbois. שפע של תיקוני באגים אחרים החרימו למעשה ארסנל של תקלות שבהן משתמשים Speedrunners כדי לרכוב דרך המשחק. טריק עצבני כזה נקרא "תקלת שמירה על פריט" שלא אסביר בפירוט אבל בעצם מאפשר לשחקן לעבור דרך משטחים מוצקים על ידי שימוש בחפץ מקולל כדי לדחוף את עצמו דרך שערים נעולים כמו איש בצק דפוק. זה לא עובד בגרסה הנוצצת החדשה של המשחק, וכל כך הרבה ספידראנרים רציניים פשוט נצמדים לגרסאות ישנות יותר של המשחק בכל מקרה.
"אנחנו משתמשים בעיקר בגירסאות ישנות יותר, לרוב כאלה מ-2012-2013, במיוחד ברמה העליונה", אומר הספידראנר "פנג", שכרגעמחזיק בשיא העולםעל השלמת Half-Life 2 בפחות מ-38 דקות. "אבל לפחות אני מוצא את זה מצער שאנחנו מפספסים כמה מהשינויים החדשים, מכיוון שחלקם באמת מועילים ל-speedrunners..."
בסופו של דבר, Valve זיהה שלפחות הצינור האחד הזה צריך להישאר פתוח לעסקים רצים, והתיקון הקצר של אתמול תיקן את זה פשוט על ידי השבתת ההתנגשות בקליפ הנגן. זה לא יהיה מספיק כדי לפתות את בעלי השיאים לעבור לגרסה חדשה, אומר פנג. אבל זו מחווה הגונה לספורטאים מתחילים.
"סביר להניח שעדיין לא נוכל להפעיל את ה-build האחרון אפילו כשהצינור הזה פתוח שוב, מכיוון שנראה שהעדכון הפך את הפריט Save Glitch... לקשה יותר, ועבור אנשים מסוימים לכאורה בלתי אפשרי (אנחנו לא יודעים) זה בטוח עדיין). ההיפוך הופך את הגרסה העדכנית ביותר לאפשרית לפחות למתחילים, וזה דבר טוב."
אוקיי, אם אתה באמת רוצה לדעת, "תקלת שמירת הפריטים" היאמוסבר בסרטון (טוב מאוד) זהשנותן סקירה מלאה של קבוצות ספידראנר עבור היורה, ומציג את פנג מבצע הרבה מהטריקים של הטרייד.
עבור שחקנים רגילים, בינתיים, עדכון יום השנה של Half-Life 2 היה חדשות טובות בגדול, מכיוון שהוא הוסיף תמיכה ב-Steam Workshop וקצת פרשנות למפתחים למשחק היריות בגוף ראשון בן עשרות שנים. זה גם עשהחבורה של שינויים קטנים יותרברמות שונות, כולל תיקוני באגים, תיקוני טקסטורה ותיקוני תאורה. זה סוג של מטורף שההתלהבות הגדולה של גורדון עדיין מתקנת דברים קטנים כמו זה, אבל זו גם הוכחה לערעור המתמשך של היורה.