ולהיים מכר שלושה מיליון עותקים, בדרך לשליטה עולמית בקרוב
תשכחו ממיליונים, מתי זה ימכור מיליארדים?
ברוכים הבאים לסיבוב נוסף של מספרים גדולים עבורולהיים, משחק האינדי הקטן האחרון שיכול היה. נמכר משחק הוויקינגים של Iron Gate Studioמיליון עותקיםבשבוע הראשון שלו,שני מיליוןתוך פחות משבועיים, ועכשיו שלושה מיליון ימים ספורים לאחר מכן. התרשמתי ככל שאני, אני מעדיף לשחק את Valheim עכשיו מאשר לספר לכם על נתוני המכירות שלו, אז עשיתי לכולנו טובה והצגתי את אבני הדרך הבאות. אתה מוזמן.
שער ברזלהכריזושנכון להיום, Valheim מכר למעלה משלושה מיליון עותקים וגרף למעלה מ-60,000 ביקורות משתמשים ב-Steam. זה הגיע לשיא של 147,000 צופים ב-Twitch ביום רביעי, הם אומרים. אני לא יכול לדמיין שהסטודיו הקטן יכול היה לצפות לרמה כזו של פופולריות בהשקה.
"תמיד עבדנו בהנחה שההשקה של EA תהיה מוצלחת במידה מסוימת, אז אני מניח שזה לא כל כך משנה את התוכניות שלנו", אומר מנכ"ל Iron Gate, ריצ'רד סוונסון. "חוץ מזה שאולי אנחנו יכולים להרשות לעצמנו משרד גדול יותר עכשיו." אולי הם יכולים לבנות בית ארוך שלם, אה?
לאחר ששטף פתאום את עלייתו של ואלהיים לגדולה, אני חושד שאולי לסווסון נגמרים מה לומר על כל אבן דרך, כמוני. אז כדי להציל את שנינו מלהפוך לכרטיסי מכירות של ואלהיים, הלכתי קדימה ותכננתי מספרי המכירות של ולהיים לחודשיים הקרובים. בפעם הבאה שאתה סקרן כמה עותקים מכר ואלהיים, פשוט כנס לכאן כדי לבדוק. זוהי הקרנה נכונה באישור כי עשיתי אותה ב-Microsoft Excel.
כפי שאתה יכול לראות כאן, ולהיים אמור להגיע לכארבעה מיליון מכירות בסוף השבוע הזה בזמן שאני אנסה לבנות את הספינה הארוכה הראשונה שלי. זה יגיע לשמונה מיליון בסביבות יום ההולדת שלי בתחילת מרץ. כמתנת יום הולדת, אני רק אכוון את כולכם לפוסט הזה כאן במקום לכתוב פוסט חדש. ואלהיים יכפיל את זה ל-16 מיליון כחודש לאחר מכן באפריל.
עכשיו הייתי רוצה לתת לך תחזית מלאה עבור כל השנה הבאה של המכירות של Valheim, אבל כישורי האקסל שלי הם בסיסיים ולא הצלחתי לשכנע את הדבר הארור לעשות תחזיות ספקולטיביות יותר ויותר על סמך מערך הנתונים הקטן והמעט מפוברק שלי. אני צריך לסיים את הפוסט הזה לפני שהוא יהפוך ללא רלוונטי כשהמשחק יגיע לארבעה מיליון מכירות אז בואו פשוט נשתמש בדמיון שלנו ונאמר שכל אדם על פני כדור הארץ יהיה בעל עותק עד הזמן הזה בשנה הבאה, בסדר?
מלבד בדיחות, שלושה מיליון עותקים שנמכרו עבור משחק גישה מוקדמת שנעשה על ידי צוות של חמישה הוא הישג אמיתי. לאחר שעכשיו קפצתי קצת לוויקינגי בעצמי, אני לא אסרב לזה את תשומת הלב. השעות המוקדמות נתנו לי את ההרגשה של Minecraft בסביבות 2014, כאשר כל החברים שלי התחווירו על שרתים, בנו בקתות עץ, ובאופן כללי נהנו מכולם להיות באותו משחק בבת אחת. זה מגרד את הגירוד הזה שככל הנראה 3 מיליון מאיתנו לא ממש רעדו.
אם קפצת לאחרונה, כמוני, תעיף מבט ב- RPSעצות ולהיים.