מֵאָזאיב אונלייןשהושק בשנת 2003, העדכון וההרחבת הבלתי פוסקת של מפתחי CCP של ה-MMORPG הקשה ביותר שלהם הגדילו את הדבר לגודל שאין דומה לו. בשבוע שעבר ראו כמעט אלף שחקני איב אונליין מסורים - ואני - התאספו ברייקיאוויק ל-Eve Fanfest 11', וכמובן ל-CCP היו כמה מילים לומר על מה שצפוי בהמשך. בגלל שאני מקסימה, סיכמתי את הכל להנאתך למטה. אלק כבר קישר את הפנטסטי"חזון עתידי" של סרטון איב- זה חומר שיורד בצינור בעתיד הקרוב.
- החלק הראשון של עדכון "אינקרנה", הלא הוא העדכון שיעניק לדמויות איב גופות ויאפשר להן להסתובב בתחנות ולבלות בברים (הוצג לראשונה על ידי CCP כבר ב-2006), נוחת הקיץ. זה יהיה מוגבל ל-Captain's Quarters שממנו תוכל להסתכל מהמרפסת על הספינה שלך, לעיין בחדשות והתראות, להחליף בגדים ולשמוע הצעות מתאגידים המעוניינים להעסיק אנשים. החלק המרגש לאין שיעור, שבו תאגידים יוכלו לקנות ברים, לקשט אותם, לשכור עבורם NPCs ואפילו להמר מגיע בהמשך השנה. עדיין אין מילה על קרב בין אדם לאדם, אבל זה בהחלט נראה כמו משהו שהמק"ס מתלהבת ממנו.
- צריחי הספינה במשחק זוכים לשדרוג ויזואלי. המק"ס אומרים שקודם הם יפרסמו את זה, ואז ידאגו לתת טיפול דומה להבזקי לוע בעתיד הקרוב. בטח לא תאמינו לצעקות שהסרטון הבא קיבל מהקהל. זה היה כאילו דוב קוטב שוחרר לקהל.
- בנימה רגועה יותר, ערפיליות המשחק מתעדכנות, ושוב היה ל-CCP סרטון להשוויץ בהן. דבר חמוד אחד הוא שבאזורי האבטחה הגבוהה (כלומר, נטולי PVP יותר) בעולם יהיו ערפיליות חמות ורכות יותר, והן תהיו כהות יותר ודמויות יותר כמו מורדור ככל שתתקדם לאזורי אבטחה נמוכים יותר ויותר.
- ממשק המשתמש של המשחק יקבל, בשלב מסוים, שיפוץ מסיבי. במה שהיה ללא ספק הקו הטוב ביותר של ה-Fanfest, מעצב המשחקים Kristoffer Touborg התייחס לממשק המשתמש הנוכחי עם "זה כאילו, היי, ברוכים הבאים ל-Eve Online, הנה קוביית Rubik, לך תזדיין." יעד ויזואלי קטן עבור הממשק החדש הוצג, ונראה להחליף את מתלה הכפתורים והרשימות הקיים של המשחק בקצות כלים מעוקלים שמכניסים כל מידע לקצות אצבעותיך.
- איכות הסוכן תוסר, כדי למנוע מאנשים להתקבץ סביב הסוכנים שנותנים את המשימות הטובות ביותר. במקום זאת, הסוכנים יחולקו בקרוב אך ורק לפי סוג המשימות שהם נותנים. אם אתה רוצה עבודת שליחים, תמיד תקבל עבודת שליחים. אם אתה רוצה לפוצץ פיראטים, אתה תעשה את זה. בכל פעם.
- תוכל להחליף תתי מערכות בחורי תולעת.
- מערכת החרושת מקבלת קצת TLC. קודם כל, מוצגים פריטים ומודולי ספינה רצויים אך לא חוקיים. שנית, מכל הכוח של אכיפת החוק נמסר לשחקנים. כל אחד יוכל לסרוק ספינות, ואם יגלה סחורה לא חוקית, לסמן את הספינה הזו כך שתהפוך להרג הוגן עבור כל שחקן אחר ביקום. שלישית, הרבה פריטים לא חוקיים יצטרכו להיסחר פנים אל פנים, בתחנות.
- השפעות שליליות ממאיצים יוסרו. בדומה למחסור, בוסטרים מסוימים יהיו זמינים רק בברים.
- גופן חדש! כזה שמאפשר לך להבחין בין Os ו-0s, לבין ls ו-1s. מוּתָרוּת.
- CCP עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם IBM כדי להטמיע שרת חדש בקיץ הקרוב, כזה שנבנה באמצעות רכיבים כל כך מתקדמים שהחברות המעורבות עדיין לא הכריזו עליהם רשמית. בנושא שרת איב שעלה באש בדצמבר, נציג IBM צלצל בשמחה "זה מירוץ. אנחנו ממשיכים לנסות לבנות שרתים חדשים בזמן ש-CCP מנסה לשרוף אותם".
זה החלק שלך. שום דבר עלאבק 514עדיין, אבל אני חושד שזה יהיה סוג של "נגמר כשזה יסתיים" וכדאי לך להפסיק לחשוב על זה.
עוד משהו? ובכן, דבר אחד בולט. בנושא אינקרנה ושחקנים שמקבלים אווטרים, המנהל הקריאטיבי טורפי פרנס אולפסון הזכיר את החזון האישי שלו לגבי מה זה עשוי להביא לאב בעתיד. הוא הוביל את הקהל דרך האפשרות לא רק לעבור דרך חור תולעת ולעשות קרב עם ה-NPCs בצד השני, אלא אז לטוס לבסיס שלהם ולהיכנס אליו עם צוות התקפה כדי לראות מה הם יכולים לראות. הוא אמר שהוא עשוי למצוא שם כמה שחקני ממזרי מחנאות, ולהרוג אותם כשניסו לארוב לו - רק כדי שחבריהם יבואו ויפוצצו את הספינה שלו, ולא ישאירו לו דרך הביתה.
"חוץ מזה," הוא אמר, מפנה שתי אצבעות מתחת ללסת שלו, "דרך קנה האקדח שלי. זאת ערב!"
במהלך השבוע אפרסם את הדוח המורחב שלי על הפאנפסט, ולמה זה היה מקום כל כך מוזר להחריד לבלות בו שלושה ימים. אבל ראשית, אני חייב לעבור על איזה 6 שעות של ראיונות, חצי מהם שיכורים. הממ.