האנשים שמאחורי Unity מציגים את מנוע המשחק שלהם בצורה המהודרת ביותר בסרט קצר חדש, שנוצר באמצעות הגרסה החדשה ביותר. הכופר, כפי שהוא מכונה, הוא ההרפתקה הקצרה של אדם והטכנוקר שלו עומדים מול אל. כמה אווירת פנטזיה עירונית של עתיד קרוב כאן. אכן מפואר מאוד. בוא לצפות!
אני אוהב במיוחד איך לגדילי הציפורים יש מראה של סטופ מושן. יאן Švankmajer יהיה גאה ביצור הזה.
"האפיקורס נוצר במלאי Unity 2019.3 ודחף את התכונות הגרפיות של Unity עד הקצה," Unityלוֹמַר, "כולל כל היבט אפשרי של High Definition Render Pipeline (HDRP) עם ערימת Post-Processing המשולבת, וגרף האפקט החזותי."
ממ, כן, אתה באמת צריך לנקות את הצינור שלך. כל מיני ערימות שלאחר עיבוד עלולות להיתקע שם אם לא תיזהר. אם אינך משרטט את כיפוף ה-u בגרף האפקט החזותי, אין לך אף אחד מלבד עצמך להאשים כאשר פיקסלים מציפים את כל כפות הרגליים שלך.
Unity הופיעה לראשונה בארבע הדקות הראשונות של The Heretic בוועידת מפתחי המשחקיםבמרץ 2019ואז הראה יותר בספטמבר. המהדורה המלאה של The Heretic מגיעה כדי לחגוג את זה של היוםההשקה של Unity 2019.3.
ל-Unity יש קצת בעיית תפיסה מכיוון שהיא כל כך נגישה למפתחים מתחילים. זה אומר שיש המון משחקי Unity מחורבנים (שזה ברור, אני חושב שזה נהדר), מה שמוביל לחוששים שחושבים ש-Unity רק טוב לזה, ואז הם מסתובבים וצועקים את זה בתגובות יוטיוב. למען האמת, Unity משמשת לכל דבר מהיופי המסוגנן שלאבירים ואופנייםומשחק אווז ללא שםלסטיילינגים הריאליסטיים שלSubnauticaוGTFO. אפילו בליזארד משתמשים בואבן הארה. הסרטים הקצרים האלה מצוותי ההדגמה שלהם עשויים להיווצר כדי למכור תעשיות ב-Unity, אבל אני בטוח שהחברה מקווה שהם ינצחו גם את הציבור.
Unity מייעצת למפתחים לא להשתמש ב-2019.3 אם הם יוצרים או תומכים במשחק כהלכה, חשוב רק אם הם רוצים לרכוב על הקצה המדמם עכשיו. אחרת, עליך לחכות ל-2019.4, שתהיה מהדורת "תמיכה לטווח ארוך" יציבה ומתמשכת יותר. מפתחים שרוצים לראות עוד חלונות עורך עשויים ליהנות מהסרטון הזה שמציג תכונות של 2019.3:
גילוי נאות: יש לי חברים שעובדים ב-Unity בנושאים לא-זה.