שלוש שנים לאחר ההכרזהגולגולת ועצמותעם שלל ראשוני של תצוגות מקדימות, ל-Ubisoft עדיין אין הרבה מה לומר על משחק ספינת הפיראטים שהיה אמור לצאת פעם ב-2018. אל תצפו לראות אותו במהלך ההכרזה של Ubisoft Forward של הערב או אפילו השנה, Ubi אמרו עכשיו, אבל הם כן מבטיחים שההפקה "בעיצומה עם חזון חדש". אחרון שראינו, אלה היו בעצם קרבות הספינה של Assassin's Creed: Black Flag התרחבו ל-משחק מרובה משתתפים.
אליזבת פלן, המנהלת הקריאטיבית של Skull & Bones,מוּסבָּראֶתמוֹל:
"רבים מכם תהיתם מדוע נאלצנו לדחות את ההשקה שלנו. התשובה היא שפשוט היינו צריכים יותר זמן. חלמנו משהו גדול יותר עבור Skull & Bones, והשאיפות הללו באו באופן טבעי עם אתגרים גדולים יותר.
"הקשיים הללו גרמו לעיכובים הכרחיים למשחק שלנו. היה צורך להתייחס לשאלות קריטיות במהלך החודשים האחרונים כגון: כיצד אנו מחדשים את פנטזיית הפיראטים הקלאסית? כיצד נבטיח חוויה סוחפת וקרבית יותר? כיצד ניצור מגניב ורגעים בלתי נשכחים במשחק כדי שייענו על רוב השאלות הללו, היה ברור שאנחנו צריכים יותר זמן פיתוח."
הצורה החדשה הזו עדיין בגדר תעלומה. לעזאזל, אפילו הצורה הישנה לא הייתה לגמרי ברורה. ב-E3 2017, אדם לשעבר שלנו (RPS בשלום)שיחק במצב מרובה משתתפים 5 נגד 5שבו שני ציי פיראטים ניסו לשדוד כמה שיותר שלל מספינות סוחר של NPC ואחד מהשני כנגד טיימר. האחרון שראינו ממנו היה ב-E3 2018, שם Ubisoft חשפה יותר מהארגז החול בעולם הפתוח שלו, שטחי הציד:
המשחק נדחה מספר פעמים, תחילה מ-2018 ל-2019, אחר כך ל-2020, ואזללא הגבלת זמן.השמועה אומרתש-Skull & Bones לא הצליחו למצוא מקום ייחודי בין הרבים של Ubisoftמשחקי עולם פתוח. חרש השמועות אומר שהם בנו אותו מחדש כמשחק חי בעולם מתמשך עם קווסטים, דמויות וקווי עלילה המשתנים עם הזמן בתגובה לפעולות של שחקנים. גם אם לא הייתי שומע את השמועות האלה, זה כנראה סוג המשחק שהייתי מצפה לו.
מאז ש-Ubisoft הסתכלה לאחרונה על Skull & Bones, משחק ארגז החול הפיראטי של Rare,ים הגנביםהפך מריק למדי לממש די טוב - מספק תחרות הרבה יותר קשה.
זרם Ubisoft Forward של הערביחשוףבני האלמוות פניקס עולה, המשחק למראה זלדה הידוע בעבר בשם הנעלה של Gods & Monsters.