נשמות תאומות: נתיב הצלליםיכולתי לבחור שם טוב יותר כי א) זה גנרי ולא תיאורי כמו הכל לצאת החוצה וב) זה רק גורם לי לחשוב על סים של Day-In-Ellen-Page's-Totally-Normal-Lifeמעבר: שתי נשמות. מצד שני, נשמות תאומות נראות מאוד מאוד נחמדות למרות שהן עוטפות בחושך זוחל חצי מהזמן. זה (לפי הצליל של זה, די הארדקור)משחק התגנבותשהשפעותיו נעות בין קלאסיותגַנָבוטנצ'ולמחיר מודרני יותר כמוסימן הנינג'ה, אבל יש טוויסט: אתה יכול טלפורט. טריילר ופרטים מתגנבים למטה.
האנימציות יכולות לצרוך קצת עבודה, אבל חוץ מזה יש להן מראה די נחמד. הטלפורטציה מזכירה ליחסר כבודיכולת המצמוץ של, ובהתחשב בכך ש-Dishonored עשוי באותה מידה לקבל את הכותרת Thief: But With Magic And Whales This Time, זה בקושי דבר רע.
הנה הנחת היסוד של המשחק:
"Twin Souls מציגה מחדש את המושג 'סימולטור נינג'ה מגוף שלישי', סגנון משחק שלא נוצל במשך שנים רבות מאז סדרת Tenchu המקורית. בהשוואה למשחקי פעולה חדשים יותר כמו Assassin's Creed, Twin Souls רוצה לבטל את מכניקת הפעולה לטובת מכניקת התגנבות, המתח של זיהוי ותחושת התגמול שמקבלים כשסוף סוף מנצחים רמה מבלי שישימו לב".
"משחקים כמו Metal Gear Solid, Thief או Splinter Cell הגדירו ז'אנר שדולל לאחרונה למשחקי פעולה. ב-Twin Souls אתה חסר התאמה, מספר גדול יותר ולבד. אין לך רובים, כישורי סייף מדהימים או בריאות מחדשת. הנשק העיקרי שלך הוא הערמומיות שלך, וחושך."
גם קסם. אל תשכח קסם. אתה צובר כוח מלהיות בצללים, מה שנותן לך את היכולת לעשות דברים כמו טלפורט, Sneak More Betterer (TM), וליצור עוד כיסים של חושך. גם לאויבים יש קסם. הם יכולים לתמרן אור, אז אתה אף פעם לאבֶּאֱמֶתכַּסֶפֶת. המשחק הוא משחק של תכנון, וכל רמה תאפשר לכם לעבור אותו כראות עיניכם.
נשמות תאומות הואכרגע בקיקסטארטר. היא שואפת לבחור 70,000 דולר מכיסים מוכנים, והיא כבר בדרכה בצורה ראויה לעשות זאת. מה אתה חושב? האם לגבות את זה?